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建筑動畫論文

論文常用來指進行各個學術領域的研究和描述學術研究成果的文章,簡稱之為論文。它既是探討問題進行學術研究的一種手段,又是描述學術研究成果進行學術交流的一種工具。它包括學年論文、畢業(yè)論文、學位論文、科技論文、成果論文等。

建筑動畫論文1

  摘要:古建筑特別是富含價值的古老建筑,是先人留給后人的文化藝術瑰寶,它們是我們學習先人文化的最直接、最直觀、最有意義的存在。然而,隨著時間流逝,在它們的身上擁有了歲月留下了痕跡,不能夠再現(xiàn)原來的面貌,甚至有些即將消失在人們的視野中。這無疑對全世界文化的保存與繼承是巨大的損失。隨著現(xiàn)代科學技術的發(fā)展,利用科技傳承文化已經成為可能,古建筑復原動畫的具有其獨特的必要性、可靠性、重要性,現(xiàn)實存在的意義巨大。

  關鍵詞:古建筑;復原動畫;現(xiàn)實存在意義

  現(xiàn)如今,在歷史上具有重要意義的民間私人建筑或者是公共建筑,他們都包含在古建筑的范疇之內。特別是在中國,建國之前有大量的私人建筑還有公共建筑,他們廣泛分布在中國九萬六十萬平方公里的國土上,主要是一些古老城鎮(zhèn)以及絕大部分的大城市。但是,在倡導大興土木的今天,他們的面貌如何呢?

  一、古建筑復原動畫的必要性

  雖然絕大部分的古代建筑離現(xiàn)今十分遙遠,可能是幾十年、幾百年、甚至可以達到上千年。但是,它們其中的文化特征,仍然是值得我們學習和借鑒的。廣義的建筑學是指研究建筑以及建筑周圍環(huán)境的學術科技。但與此同時,建筑學不僅僅需要的是工程技術,還要有文化積淀。古建筑橫跨歲月,把古老的文化帶到當代的那我們面前。雖然古建筑在當今的使用價值并不是大,保存文化和社會發(fā)展中存在著矛盾,但是無論我們是處在自然界歷史還是社會歷史的發(fā)展過程中,矛盾是無處不在的,發(fā)展需要的是一個過程,而過程需要時間。但是我們要用什么眼光看待這發(fā)展的矛盾呢?我們必須要用發(fā)展的眼光來看待古建筑,以及好好對待古建筑。讓古建筑所蘊含的文化特質在當今社會得以散發(fā)出來。既要讓古建筑依然存在于當今社會,也讓古建筑中所蘊含的古代文化瑰寶產生出現(xiàn)代社會價值。特別是對于建筑學學科,必須要傳承和延續(xù)古建筑,在傳承中發(fā)展,在發(fā)展中傳承。古建筑的保護過程中在許多地區(qū)發(fā)生了被破壞的情況,這種現(xiàn)狀亟待解決。解決這種狀況大致有兩個方式,第一是加強法律法規(guī)的建設,增強進行重大項目的過程中的透明性,二十增強思想教育,提高整個教育的普遍水平,同時也增加媒體等第三方的監(jiān)督機制。但是這些措施終究收效甚微,并且拋開人為原因,自然因素也是古建筑被破壞的重要因素。歲月的洗禮,風吹熱曬,難免會有損壞,長期的日積月累,終究會被毀壞。因此,讓實物即古建筑本身保存下去,供世世代代后代人享用終究是不可能的,這時候科技的重要性就得以體現(xiàn),那就是利用科學技術來制作古建筑的復原動畫。動畫是可以世世代代保存的,而且隨著網(wǎng)絡媒介的發(fā)展,傳播率也會更高,受益的人群也會大大增加。

  二、古建筑復原動畫的可靠性

  國內國外制作古建筑復原動圖的案例已經數(shù)不勝數(shù),這足以證明制作古建筑復原動畫的技術在一定程度上是成熟的。大到聯(lián)合國教科文組織,小到許多教研組織或者是大學,再甚是一些公司都在利用現(xiàn)代科學技術,用來復原具有重大文化價值的古老建筑。比如聯(lián)合國教科文組織在20xx年時,吸收了虛擬世界遺產的網(wǎng)絡,通過虛擬現(xiàn)實技術,創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,形成一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中來體會古建筑等文化遺產。除此之外,還有很多企業(yè)利用虛擬數(shù)字技術復原古建筑的動畫作品,在社會上反響強烈,取得了巨大的成就。因此,很多處于世界領先地位的、古建筑復原動畫方面的研究經驗越來越受到人們的重視。最初的8所“公立常春藤”成員之一,25所“新常春藤”成員之一,也是北美地區(qū)唯一被聯(lián)合國教科文組織列為是世界遺產的高等院!绹木S吉尼亞大學,該院校的一些教授歷經十年,消耗資金二百多萬美元,利用虛擬現(xiàn)實技術復原了意大利的古羅馬城市,讓三十多個古建筑遺址重新出現(xiàn)在我們的面前。與此同時,這也是當前為止世界上最大面積的古建筑復原動畫,從動畫中,我們不僅可以讓一千六百多年前的古羅馬城重新出現(xiàn)在我們的面前,而且我們還可以俯瞰羅馬城,在競技場中行走。通過這個古建筑復原圖我們可以獲得與享受從未有過的視覺體驗。此外,創(chuàng)立于1852年,為美國加州政府創(chuàng)辦的綜合性公立大學——美國加利福尼亞大學也制作了西班牙圣地亞哥大教堂的建筑復原圖。圣地亞哥大教堂是11世紀時在圣地牙哥建造的教堂,祭祀著基督的12門徒之一的雅各。12世紀左右他被推崇為基督教國家西班牙的守護圣人,因朝圣者蜂擁而至而鼎盛至極。其側面回廊是可以沿著教堂內走一圈的朝圣路線型式,在地下祭壇中還安置著雅各的遺體。加利福尼亞大學不僅復原了圣地亞哥大教堂的外部結構的動畫,而且也制作了精致的圣地亞哥大教堂的內部結構復原動畫。更加令人拍案叫絕的是,在動態(tài)復原圖中加入了十三世紀的典型音樂和聲音作為背景樂曲,為這個古建筑復原動畫作品增色不少。這些實例足矣見得制造復原古建筑動畫的技術在一定程度上已經成熟了。所以,古建筑復原動畫具有其獨特的可靠性。

  三、古建筑復原動畫的重要性

  文章基于此,我們首先以中國古建筑復原動畫現(xiàn)狀為例。中國正在進入經濟社會轉型升級的關鍵時期,在全國人民適應這種改變,并且為更好的發(fā)展做出努力的時候,總是需要一個支點,也就是我們常說的立足點,這個支點就是我們優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。而古建筑是我國優(yōu)秀歷史文化的載體,只有把它保護好,傳承好,發(fā)展好,才能讓人們感到民族自信,民族自豪感,從而激發(fā)愛國熱情,更好地建設和發(fā)展好我們的未來。制作建筑復原動畫無疑是個重要手段,去保存我們的古建筑,以及傳承古建筑中蘊含的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。于此之外,隨著社會主義市場經濟的發(fā)展,宏觀控制漸漸減弱,市場這個“看不見的手”正在操控著我們的經濟,在利益的驅動下,圍繞著古建筑的旅游業(yè)也發(fā)展地越來越好。但是隨者旅游業(yè)的不斷發(fā)展,古建筑在某種程度上受到破壞,有些甚至無法復原,雖然古建筑實體無法真正復原,但是古建筑復原動圖卻能從另一個層面上幫助我們看到古建筑原本的最初面目。最后,建筑是一座城市的文化積淀,能夠在一定程度上反應城市發(fā)展的過去、現(xiàn)在、未來,F(xiàn)如今的技術讓我們無法真正地創(chuàng)造超越時空,去親眼見證城市發(fā)展的過程,但是古建筑卻是一座城市的記憶,是一個城市歷史發(fā)展的見證者,它承載著城市文化,一旦損壞,文物本體一起承載的歷史信息都將不復存在。復原動畫無疑是個良好的文化載體,既保留了古建筑的文化特征又很好地傳承了文化。古建筑復原動畫的具有其獨特的必要性、可靠性、重要性,現(xiàn)實存在的意義巨大。古建筑特別是富含價值的古老建筑,是先人留給后人的文化藝術瑰寶,它們是我們學習先人文化的最直接、最直觀、最有意義的存在。無論是文化價值還是經濟價值都不容忽視。相信古建筑復原動畫將會成為一種新型的傳承優(yōu)秀文化,繼承先輩優(yōu)秀精神的良好載體。

  參考文獻

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  [4]周聞宇.岳陽樓古建復原動畫的研究與實現(xiàn)[J].美術教育研究,20xx(5):95-95.

建筑動畫論文2

  【摘要】在我國當前動畫產業(yè)飛速發(fā)展的情況下,動畫工作者在動畫場景的設計中更好地融入傳統(tǒng)建筑元素,制作出具有中國傳統(tǒng)特色的動畫,是促進我國動畫產業(yè)長遠發(fā)展的必要條件。傳統(tǒng)建筑元素承載著中華民族的文化與文明,同時見證了中華民族的發(fā)展,在動畫場景設計中結合傳統(tǒng)建筑元素,對創(chuàng)作具有中國傳統(tǒng)特色的動畫來說具有很好的推動作用,是一個值得所有動畫工作者進行深入探索及實踐的課題。

  【關鍵詞】現(xiàn)代動畫;場景設計;傳統(tǒng)建筑元素;藝術形式

  傳統(tǒng)建筑是一個民族或地區(qū)歷史的積淀,尤其是文化史,不同的社會文化、結構以及地理環(huán)境可以構成不同的建筑特色。因此,中國傳統(tǒng)建筑能夠最直觀形象地體現(xiàn)出我國的民族文化和特色,同時還是民族文化和特色的最佳表現(xiàn)方式和最為有效的載體。在動畫場景設計中運用傳統(tǒng)建筑元素,可以很好地發(fā)揚并繼承我國的傳統(tǒng)特色文化,所以具有十分重要的意義。

  一、傳統(tǒng)建筑元素與動畫場景設計的關聯(lián)性

  我國傳統(tǒng)建筑元素是一個獨立的建筑系統(tǒng),最主要的特點是木制結構,是一種由木制框架構成的房屋建筑。我國建筑歷史悠久,盡管一直在改進與完善建筑材料與構造,但其整體的趨勢仍然繼承了這種木制結構的建筑,且這種結構已變?yōu)楝F(xiàn)如今我國傳統(tǒng)建筑中的一種特色。傳統(tǒng)建筑主要包括了寺院、寺廟、園林等,這些建筑中通常會有一些襯托的建筑,用以襯托建筑格局。比如牌坊、臺基等,是比較常見的襯托建筑。動畫場景設計主要有角色設計與造型設計,并且這些場景會跟著時間和環(huán)境的改變而改變。比如晴天、夜晚、雨天等場景,而場景就有生活環(huán)境、自然環(huán)境等,由此可見,在動畫制作中,最為重要的造型元素和場次是場景的設計。在整個動畫作品中,動畫場景是最為主要的組成部分。場景設計的好壞能夠決定這部動畫片的視覺效果和動畫效果是否優(yōu)秀。而高水平高質量的動畫場景設計,能夠有效提升動畫片的整體美感,同時還可以充實動畫片的內容與效果。在動畫場景設計時,建筑不是其中唯一的構成與元素,但是建筑與動畫場景卻結合成了一個有機整體,且不能被分離。在設計動畫場景的過程中,傳統(tǒng)建筑元素是其中最為重要的構成元素之一,不管是哪部動畫片,無論是什么類型的題材,或是哪種形式,其中都會包含著相應的傳統(tǒng)建筑元素。傳統(tǒng)建筑是一種民族特色的代表,不但可以發(fā)揚民族文化,還能讓觀者體會到一種親切感。但是,在運用傳統(tǒng)建筑元素來設計動畫場景時,不能一味進行照搬與復制。這是因為動畫將現(xiàn)實虛擬化,能夠帶領觀者進行虛擬的幻想,讓觀者對現(xiàn)實的想象變得更加美好。所以,動畫能讓人們產生各種各樣的想象,并進到虛幻的夢境中,動畫還能將現(xiàn)實中不存在的許多奇特的事物進行表現(xiàn),這就是動畫的魅力與美好所在。當前,動畫市場中的許多動畫片,大多是奇幻類型的題材,動畫設計者為了體現(xiàn)出視覺效果,運用了多種表現(xiàn)方式來進行動畫場景的設計,而并非一味地照抄和復制傳統(tǒng)建筑元素。以傳統(tǒng)建筑元素為前提,根據(jù)角色與劇情的要求,進行適當?shù)膭赢嬏幚,這樣不但能夠在視覺方面進行創(chuàng)新,還能夠有效體現(xiàn)出我國的民族特色。

  二、在現(xiàn)代動畫場景設計中運用傳統(tǒng)建筑元素的分析

  在現(xiàn)代動畫場景設計中,對傳統(tǒng)建筑元素的具體應用主要體現(xiàn)在了以下幾個方面。

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  在動畫場景的設計過程中,寫實方法是其中最為常用也是最為常見的一種表現(xiàn)形式。該方法的表現(xiàn)方式主要是根據(jù)特定的比例、特定的結構作為標準,來進行人物造型的設計。運用寫實方法設計動畫場景,在對傳統(tǒng)建筑元素進行選擇時一定要充分顧及到動畫題材的時代背景以及地方文化與特色等。在具體進行設計的過程中,設計師要先尋找并收集大量的動畫素材,如果有條件,還要去實地進行取景,接著在合理運用所收集素材的前提下,對人物造型的材質體現(xiàn)、透視手法、色彩使用、空間體積等方面開展藝術化的處理,將這些方面轉化為動畫場景中的構成元素,在制作的時候一定要力求真實,在二維畫面中務必要突出表現(xiàn)符合人們的視覺和生理習慣的動畫畫面。就比如,觀者在看到以故宮建筑為動畫元素的場景時,就知道該動畫片表現(xiàn)的是中國,在看到以白宮建筑為動畫元素的場景時,就想到美國一樣。

  (二)裝飾方面

  裝飾手法可以概括出要進行描述的對象的復雜色彩及自然造型,并進行合理的規(guī)劃以及夸張化的處理,相比寫實手法而言,裝飾手法中的動畫場景更為平面,并且尤其注重場景的夸張?zhí)幚,對秩序和?guī)則也很注意,這就不像寫實手法一樣要追求動畫中的空間與表現(xiàn)的真實。傳統(tǒng)建筑元素在動畫場景設計中的運用,比較傾向于用簡單的方式來處理較為復雜的建筑構造,但也可以在動畫片中運用夸張的建筑造型。在進行表現(xiàn)的過程中,并不太過分要求塑造體積與空間,比如《大鬧天宮》(圖1)、《哪吒鬧!返任覈缙诒容^經典的動畫片,其裝飾手法都頗具特色,動畫片場景的設計從敦煌壁畫、我國古代的銅器、漆器等方面來吸取民族文化與特色的精華,經過設計師的精心設計與合理利用,在動畫片中很好地體現(xiàn)出了我國傳統(tǒng)建筑的元素。

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  奇幻是不存在于現(xiàn)實生活中的幻想,并且在人們正常的想象與思想范圍之外。奇幻手法表現(xiàn)的動畫場景具有較為夸張和大膽的特點,其中的穿越時空的性質,是該手法最為突出的特征。奇幻手法使用較為夸張和大膽的色彩表現(xiàn),可以很好地結合不同民族、地區(qū)及空間的建筑元素,為觀者帶來全新的視覺體驗。我國傳統(tǒng)建筑的地區(qū)特點非常明顯,還有豐富的文化底蘊,在進行動畫場景設計時應用傳統(tǒng)建筑元素,能夠使動畫片增加許多神秘感,從而營造出一種虛幻的空間效果,為觀者的視覺和心理帶來更震撼的效果。設計師在制作動畫的過程中,場景的設計尤為重要,并對動畫片的風格產生著決定性的影響。動畫片的精髓是其中蘊含的精神,動畫片制作的成功與否,是否能夠正確地體現(xiàn)出動畫片的精神,是最為重要的因素。我國傳統(tǒng)建筑元素擁有豐富的內涵和深厚的中國文化,能夠與民族特點和國民的審美標準相貼合。所以,在設計動畫場景時,設計師應全面吸收傳統(tǒng)建筑元素中的優(yōu)良內涵,從而使設計出的動畫場景更好地凸顯出民族特色,進而大放異彩。動畫片《大鬧天宮》是最能代表傳統(tǒng)建筑元素在平面動畫場景中的有效運用的作品。在該作品的場景設計中,傳統(tǒng)建筑元素所體現(xiàn)的民族特色是濃厚且精美的,給人一種歡快、愉悅的感覺。在整部動畫片中的動畫場景,裝飾色彩的燦爛、建筑構造的獨特與宏偉,都能讓觀者體會到一種形式美,其中建筑元素的裝飾美,是這種形式美的重要體現(xiàn)。該動畫片中納入了大量宗廟藝術、敦煌壁畫等民間特色元素,加上設計師的精心設計,制作出來的藝術風格更具特色,并凸顯了民族特色。該動畫片通過兼容并蓄各個元素,從而成功制作出了獨一無二的造型法則。

  結語

  傳統(tǒng)的建筑元素是我國傳統(tǒng)文化中最為寶貴的財富,以其獨特的藝術形式屹立于世界建筑之林,是其他藝術形式所無法取代的。運用傳統(tǒng)建筑元素來設計動畫場景有很多有利條件,因為我國有深厚的歷史文化和文化積淀,還有廣大群眾的支持。如何很好地將這些資源運用于動畫場景的設計中,是值得我國動畫設計師深入研究的課題。要想解決這個問題,就要運用現(xiàn)代科學技術,來重新解讀傳統(tǒng)建筑風格,再融入市場,從而發(fā)揚我國的傳統(tǒng)文化特色。

建筑動畫論文3

  【摘要】在建筑景觀設計中,商業(yè)性建筑景觀動畫藝術是其衍生設計產品,也是現(xiàn)在建筑景觀設計中重要的組成部分。商業(yè)性建筑景觀動畫藝術能夠通過虛擬現(xiàn)實技術形象具體表達設計者的理念,從而能夠對于項目方案進行審核分析,以減少后期設計方案的修改。在激烈的商業(yè)建筑投標市場中,如果能夠利用建筑景觀動畫藝術制造強烈的視覺氛圍,能夠達到良好的視覺效果,使得項目從競標中突圍出來。但是現(xiàn)在商業(yè)性建筑景觀動畫普遍存在千篇一律的特點,本文根據(jù)實際商業(yè)性建筑景觀動畫藝術設計經驗,對于其營造方案進行了仔細分析,并且提出了相對應的解決策略,希望相關景觀動畫藝術設計人員借鑒和參考。

  【關鍵詞】商業(yè)性建筑;景觀動畫;藝術氛圍;營造方案

  1前言

  建筑景觀動畫藝術是指在對于建筑景觀進行三維模擬過程中模型的建模、色彩的渲染、后期場景合成等等技術,利用這種手段來形成各種豐富的畫面。在建筑景觀動畫藝術設計中,普遍采用的方法是將三維模型渲染成普通序列圖片,然后再經過軟件合成相應視頻。這種建筑景觀動畫設計與傳統(tǒng)的動畫設計具有突出的不同之處,其領域一般為商業(yè)性建筑景觀動畫。商業(yè)性建筑景觀動畫藝術具備較強的科學性以及藝術性,同時要符合人們的審美,在設計中實現(xiàn)商業(yè)建筑的自身實際價值以及審美價值。通過對于建筑物的體積、造型、線條、光線、布局的構造,綜合藝術形式,以此來表現(xiàn)優(yōu)美的建筑環(huán)境,形象具體表達設計者所蘊含的設計思想。建筑景觀動畫實際上是一幅影視作品,能夠將環(huán)境以多媒體的形式呈現(xiàn)在觀眾面前,是一種時空藝術的代表。商業(yè)建筑景觀動畫藝術需要將進駐作為自身的中心角色,然后將整個周圍環(huán)境作為內部場景,全方位立體化闡述建筑設計理念,并且利用電影效果來進行描繪,同時可以利用優(yōu)美的音樂進行襯托,用以營造相應的氛圍。建筑景觀動畫藝術能夠深層次表達景觀設計師豐富的感情,也能夠使得觀眾獲得更多情感共鳴。

  2商業(yè)性建筑景觀動畫藝術氛圍營造方案研究

  2.1藝術氛圍的虛實處理

  在商業(yè)性建筑景觀動畫設計過程中,需要遵循色彩明暗度以及速度調整的原理。對于環(huán)境色彩的虛實處理主要通過明度、純度、以及色性三方面。通過對于色彩三要素進行對比來形成建筑景觀動畫的豐富多彩的形式,同時由于外界環(huán)境的變化而呈現(xiàn)出不同的巧妙的色彩變化。創(chuàng)作建筑動畫一般需要對于色彩進行虛實結合處理,色彩的變化可以利用加快時間來進行彌補。比如說在建筑景觀設計動畫中,經常將一天或者是一年的情況變化在幾秒鐘得以表現(xiàn),這樣就能夠形成豐富多彩的色彩變化。在鏡頭的虛實處理上,商業(yè)建筑景觀動畫與電影動畫在藝術處理效果上有許多相似之處,比如說在電影藝術中經常用到的蒙太奇鏡頭處理方法,在建筑景觀動畫中也經常用到。通常鏡頭敘述里主要采用對比手法,將主要表達了物體與次要表達的物體在形態(tài)結構色彩體積等等方面進行有效對比,這樣就能夠達到強化所想要表達對象的作用。第二,可以利用攝像頭焦距改變的方法,通過對于焦距虛化要表達物體,使得能夠產生近景模糊或者是遠景較為清晰的現(xiàn)象。同時也能夠達到近景清晰或者是遠景模糊的現(xiàn)象,需要根據(jù)實際所要表達的效果來科學的進行選定。第三,需要通過后期處理營造出相應的鏡頭氛圍,第四,可以利用攝像技術的快門手法來實現(xiàn)動靜有趣的現(xiàn)象。

  2.2聲音氛圍的處理

  不同的背景音樂能給人以不同的心理反應。建筑景觀動畫中所要配備的背景聲音,必須要與動畫內容相符,并且能夠有助于觀眾加深對于動畫的理解程度。因此在進行商業(yè)建筑景觀動畫設計時,更加注重其聲音暗示性。同時也要注重區(qū)分畫內音與畫外音之間的區(qū)別,恰當合理的利用畫外音來突出表現(xiàn)建筑景觀,這樣能夠使得動畫畫面更加具備相應的吸引力。在建筑景觀動畫藝術氛圍營造中,背景音樂具有十分重要的作用。建筑藝術動畫并不能夠完全表達作者的感情訴求,因此可以利用建筑景觀動畫中的背景音樂來達到彌補作用。如果在展示現(xiàn)代建筑景觀動畫時配上一段非常具有現(xiàn)代感的音樂,就會能夠使觀賞者身臨其境,增強所要表達的藝術效果,并且能夠使得人們充分感受到設計作品的藝術魅力。在建筑景觀動畫藝術播放過程中,如果遇到鏡頭切換或者是升降的情形,可以利用不同的節(jié)奏音樂來進行匹配。如果在鏡頭比較緩慢的時候,可以選擇一些較為舒緩的背景音樂,如果鏡頭比較急促,可以選擇節(jié)奏感較強的背景音樂,以此來增強建筑設計景觀藝術作品的表達效果。

  2.3商業(yè)景觀中小品的配置藝術方法

  景觀設計師需要根據(jù)項目的實際特征,在動畫藝術中合理的確定商業(yè)建筑,景觀的小品設計根據(jù)項目的實際需要對于小品造型進行實時調整,以此來滿足顧客需求。對于景觀小品要充分認識其重要程度,在動畫設計中準確理解景觀設計的理念。景觀小品是一種藝術品,因此在設計時要注重美學原則。同時還要注重其自然造型在景觀設計中的亭臺花廊都可以采用穿插的手法,以此來豐富建筑景觀的設計形式。同時,建筑景觀的小品配置需要以環(huán)境藝術作為核心,主要突出環(huán)境的舒適性,給居住者有良好的設計環(huán)境。同時,景觀設計小品還要具備相應的綠色環(huán)保性能,追求健康活潑的環(huán)境,這也符合生態(tài)文明建設的實際需求。

  2.4商業(yè)景觀動畫中色調的處理方法

  商業(yè)建筑景觀動畫藝術中,需要以情感作為基礎基調,然后有效進行色彩經營,能夠直接表達我們的情感,也能夠對于設計作品能夠做到真實反映,增強空間表現(xiàn)效果。在進行色彩選擇時,對于物體固有色彩要進行注重視,但是由于建筑物體處于一個動態(tài)變化的周圍環(huán)境中,因此其固有色彩要隨著進入環(huán)境的變化而變化,要達到與周圍建筑色彩的和諧統(tǒng)一程度。

  3結束語

  商業(yè)性建筑景觀動畫藝術氛圍營造需要綜合色彩、聲音、造型、鏡頭、光線等等多種藝術形式,在實際商業(yè)性建筑景觀動畫設計中,需要充分考慮各種造型元素對其整體造型的影響,對于藝術氛圍的營造方案進行深入研究,以此來提高商業(yè)性建筑景觀動畫藝術氛圍的營造質量。

研究虛擬現(xiàn)實動畫在建筑展示設計中的意義論文

標簽:建筑學畢業(yè)論文 時間:2020-07-15
【yjbys.com - 建筑學畢業(yè)論文】

  摘要:本文簡單闡述了虛擬現(xiàn)實動畫在建筑展示中的意義與作用, 對虛擬現(xiàn)實動畫技術的應用范圍做了簡單的介紹, 對虛擬現(xiàn)實動畫在建筑展示中的意義作了一定的研究, 并且明確虛擬現(xiàn)實動畫在建筑展示中的意義與今后的發(fā)展方向。

  關鍵詞:虛擬現(xiàn)實動畫; 建筑; 展示技術; 研究;

  建筑行業(yè)一直是關乎民生生存與社會經濟的重要支柱之一, 而現(xiàn)如今伴隨經濟發(fā)展水平的不斷提升, 科學技術水平也在不斷地提升, 虛擬現(xiàn)實動畫也成為了群眾所需要的新型技術。在現(xiàn)階段的社會發(fā)展中, 發(fā)展的必然趨勢就是藝術和科學的完美融合, 而建筑的虛擬現(xiàn)實動畫就是科學藝術二者融合發(fā)展的產物之一。對建筑的動畫進行設計本身就是一項藝術表現(xiàn)形式, 其設計本身具有極強的創(chuàng)造性。建筑動畫設計往往是以電子計算機為展示平臺對其藝術成果進行展示, 這樣建筑動畫這項藝術獲得及其迅速的進步。在展現(xiàn)建筑動畫的過程中, 使用虛擬技術是及其重要的手段之一。在當今的建筑展示之中, 虛擬現(xiàn)實動畫已經成為了不可或缺的重要展現(xiàn)方式。與傳統(tǒng)建筑展示相比, 虛擬現(xiàn)實動畫展示更加立體鮮明。研究虛擬現(xiàn)實動畫技術在建筑行業(yè)相關領域的應用成果開展相關研究, 并對虛擬現(xiàn)實動畫的實際應用成果進行研究和分析, 并總結虛擬現(xiàn)實動畫的展示在建筑展示中的意義。

  一、虛擬現(xiàn)實動畫相關簡述

  Virtual Reality即為虛擬現(xiàn)實, 它又叫作真實虛擬環(huán)境或者虛擬環(huán)境, 其利用電子計算機的電子三維空間現(xiàn)實化合成技術為基礎。運用聽覺、觸覺和視覺, 用動畫和圖表的形式綜合展現(xiàn)虛擬的建筑空間, 使觀看的人們可以達到對建筑“眼見為實”。虛擬現(xiàn)實動畫不僅能夠對發(fā)生的現(xiàn)實時間進行再現(xiàn)和預演, 而且還能對建筑的虛擬空間進行制作, 因為虛擬現(xiàn)實動畫具有強大的場景再現(xiàn)性, 而廣泛地在建筑設計、軍事預演、娛樂、醫(yī)學和教育等領域應用。虛擬現(xiàn)實動畫的預演和再現(xiàn)的功能讓其得到了大量建筑設計師的使用與熱愛, 在建筑的設計與建造過程中都有著很重要的作用。虛擬現(xiàn)實動畫與現(xiàn)代建筑設計應用相輔相成緊密聯(lián)系不可分割。建筑的基本設計是建筑的核心靈魂, 而虛擬現(xiàn)實動畫則是展現(xiàn)建筑概念的手段及方法。只有將二者完美地聯(lián)合在一起, 才能完成實用且富有創(chuàng)造力的作品, 例如芝加哥非洲歷史博物館虛擬交互應用 (如圖1) , 以滿足人們對于建筑的物質審美與實際使用的雙重標準追求 (如圖2) 。因為虛擬現(xiàn)實動畫技術的不斷升級進步, 只有將優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實動畫技術與建筑設計者的設計理念相互結合才能完成最優(yōu)秀的建筑設計, 更好地為客戶和社會服務。