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3dmax教學工作總結(jié)范文
3dsmax是我校新開課程。我作為一名新來的老師,教研組把這門課程安排給我,首先要感謝領(lǐng)導對我的信任和支持,感謝同事們的指導和幫助,同時我也感覺到肩上的責任重大,當然壓力也大。
就教學工作經(jīng)驗和學科知識面上來說,我都是屬于不擇不扣的“菜鳥”級別的我,在不斷的探索、學習和請教中跌跌蕩蕩的完成了本學期的教學工作,可謂感觸良多,現(xiàn)將本學期工作總結(jié)及所學所悟匯報如下:
一、工作總結(jié)
(一)本學期我承擔1201、1204、1206三個班級的3dsmax教學工作,每周18個課時的教學工作。學校目前也只有這三個班開設(shè)了這門課程。同時,這門課程也是中職學生職業(yè)技能大賽新增的項目之一。該軟件是目前工業(yè)建模設(shè)計、動畫制作、渲染等應用中比較熱門的軟件,學校開設(shè)是勢在必行。
(二)在教學工作方面,本著對學校負責,對學生負責對工作負責的態(tài)度,認真完成該門課程的教學工作。1、超前學習,力爭自己的知識面超前于教學工作的進度及教學面。
由于知識所限,幾乎把所有的教學空余時間及業(yè)余時間都花在自己學習3dsmax這門課程上,同時在教學方式方法上,也在不斷通過聽課和請教的方式,向優(yōu)秀教師進行學習請教,盡最大努力讓自己學好,把學生教好;2、認真?zhèn)湔n,在學習的同時,認真做好課件,結(jié)合自己的所學及教學大綱要求,準備好每個課時的課件,將其統(tǒng)一整理成文檔備用。同時在上課前,自己認真反復的觀看相關(guān)教學視頻和對所要演示的實例進行反復操作,做到爛熟于心,這樣可以在上課時信手而作。3、理論實操相結(jié)合,在教學工作中,根據(jù)學校的安排,有6個課時的班級,每周理論課為2課時,實操課為4課時,結(jié)合課程實際。在理論教學中,理論部分少講,與實操有聯(lián)系的部分必講,把更多的時間花在實例講解和學生練習上。在上機實踐中,以學生為主導,講課時間盡量減少。
4、學生作業(yè),認真做好學生作業(yè)的收集和批改工作,在作業(yè)布置上,采用讓學生記錄課堂重要知識內(nèi)容的方法,這樣可以提高學生記憶。
(三)課余時間方面,在教學工作的同時,和學生打成一片,這樣既可以增進師生感情,同時也可以在潛移默化中提高學生的學習興趣,主要采用的方法是,1、參加班級組織的一些晚會;2、在學生的集體運動項目中(比如籃球比賽、校運會等),到現(xiàn)場為學生加油助威。
二、教學心得
通過一個學期的教學實踐工作,在3dsmax的教學方面有以下心得:
(一)注重培養(yǎng)學生興趣;3dsmax本身的特點,內(nèi)容多、知識面廣且對個人的美術(shù)功底和空間把握要求較高。因此,想要用一個學期的教學時間去精通3dsmax,幾乎是不可能的。最主要的是培養(yǎng)學生對3dsmax的學習興趣,通過本學期的基礎(chǔ)學習,讓學生有一定的功底,在今后的工作學習中去不斷的完善,培養(yǎng)學生對3dsmax的學習興趣,我想這也是這門課程的意義所在。
(二)少講多練。這里的少講是指少講理論的意思,對于和實操結(jié)合緊密的理論知識必將,但其他的理論知識可以一筆帶過,盡可能多的把時間花在實例講解和學生練習中來,這是這門課程是軟件應用的特點所決定的。
(三)師生互動。在教學工作中要注重師生互動,營造積極熱烈的課堂氛圍。作為一個新老師,在教學開始之初,主要是自己在講,發(fā)現(xiàn)學生聽的人不多。后來經(jīng)過聽其他老師的課,發(fā)現(xiàn)缺少的是師生互動,要有這樣的一種意識。當然功夫不是一朝一夕練成的,需要在長期教學工作中進行熏陶。這個話題在別人看來是老生常談,但對于我,必須要引起重視。
(四)經(jīng)驗總結(jié)。經(jīng)驗來源于實踐,在教學工作中要不斷的總結(jié)教學經(jīng)驗,這樣才能不斷的提高自己的教學水平。
三、個人感悟
在3dsmax的教學工作中,有幾點粗淺的個人感悟:
(一)比較吃力。由于該學科的牽涉面廣,且是初學,對于軟件的基礎(chǔ)教學可以勝任,但牽涉到比較高級的教學和設(shè)計,目前感覺有點力不從心。本學科是學校新設(shè),沒有成功的教學經(jīng)驗可以借鑒,完全是摸索前進。對于明年的中職學生職業(yè)技能大賽,也沒有成功的經(jīng)驗和培訓資料可以參考。
(二)3dsmax的學習需要多方面的知識。
1、計算機操作基礎(chǔ)知識,由于學生中大多數(shù)農(nóng)村娃娃,計算機基礎(chǔ)操作不熟悉,導致基本操作都做不出來;
2、美術(shù)功底。這一點包括我自己都是一大缺陷;
3、空間把控能力。3dsmax的操作要求有很強的空間把握能力,才能在空間建模的時候準確把控空間點線面的操作。在其他方面,可以說,該軟件所包含的知識幾乎涵蓋了所有的學科。
(三)一通百通。學習知識就是這樣,一通則百通。3dsmax是一個建模、動畫、渲染設(shè)計軟件,他和其他的類似軟件一樣,其基本理論是一樣的,所以,我們在學會一門軟件的時候,在進行學習其他軟件的時候就會很容易入門了。
以上總結(jié),如有不妥請指正。在今后的工作學習中,我將一如既往的熱情工作,認真學習研究,努力提高自己的理論及業(yè)務水平。
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