游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)
在社會(huì)發(fā)展不斷提速的今天,我們每個(gè)人都可能會(huì)接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)可以明確每個(gè)人工作職責(zé)是什么內(nèi)容,該承擔(dān)什么樣的工作、擔(dān)當(dāng)什么樣的責(zé)任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編精心整理的`游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé),歡迎大家分享。
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)1
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開(kāi)發(fā);
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語(yǔ)言的優(yōu)先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
5. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游開(kāi)發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先
游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、深入研究Unity3d/UE4等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術(shù)支持。
2、開(kāi)發(fā)引擎相關(guān)插件和工具,協(xié)助美術(shù)選型,指定資源規(guī)范,支持美術(shù)和策劃制作3A級(jí)的游戲。
3、研究前沿渲染技術(shù),為未來(lái)項(xiàng)目做準(zhǔn)備;
任職要求:
1、熱愛(ài)次世代游戲,熱愛(ài)圖形學(xué),有良好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣;
2、3年以上游戲引擎相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),支持過(guò)至少一款已上線游戲;
3、精通各類(lèi)圖形引擎渲染管線技術(shù),有扎實(shí)的移動(dòng)端優(yōu)化知識(shí);
4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者;
b、有發(fā)表圖形學(xué)論文者;
c、有參與過(guò)3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)(PC、手機(jī)、主機(jī)均可)
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工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開(kāi)發(fā)
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu)
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺(tái)手游開(kāi)發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣
5. 善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作有責(zé)任心
6. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力
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崗位職責(zé):
1.確定客戶端架構(gòu),組建程序團(tuán)隊(duì),對(duì)最終的客戶端表現(xiàn)和穩(wěn)定性負(fù)責(zé);
2.負(fù)責(zé)程序團(tuán)隊(duì)整體工作進(jìn)程安排及相關(guān)資源調(diào)配。
3.負(fù)責(zé)客戶端重點(diǎn)難題突破和管理優(yōu)化。
任職要求:
1.熱愛(ài)游戲,愿意為做好游戲而不懈努力,熱愛(ài)游戲行業(yè)優(yōu)先;
2.計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科或以上學(xué)歷,至少Unity3D、UE4、自研引擎5年以上手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.有完整的MMO手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4.精通圖形學(xué),能夠與美術(shù)配合優(yōu)化美術(shù)效果;
5.學(xué)習(xí)能力強(qiáng)
崗位職責(zé):
1.確定客戶端架構(gòu),組建程序團(tuán)隊(duì),對(duì)最終的客戶端表現(xiàn)和穩(wěn)定性負(fù)責(zé);
2.負(fù)責(zé)程序團(tuán)隊(duì)整體工作進(jìn)程安排及相關(guān)資源調(diào)配。
3.負(fù)責(zé)客戶端重點(diǎn)難題突破和管理優(yōu)化。
任職要求:
1.熱愛(ài)游戲,愿意為做好游戲而不懈努力,熱愛(ài)游戲行業(yè)優(yōu)先;
2.計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科或以上學(xué)歷,至少Unity3D、UE4、自研引擎5年以上手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.有完整的MMO手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4.精通圖形學(xué),能夠與美術(shù)配合優(yōu)化美術(shù)效果;
5.學(xué)習(xí)能力強(qiáng)
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