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多媒體工程師崗位職責(zé)

時(shí)間:2021-12-18 18:52:04 崗位職責(zé) 我要投稿

多媒體工程師崗位職責(zé)

  隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,越來(lái)越多人會(huì)接觸到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的多媒體工程師崗位職責(zé),希望對(duì)大家有所幫助。

多媒體工程師崗位職責(zé)

多媒體工程師崗位職責(zé)1

  工作職責(zé)

  1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

  3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

  任職要求

  1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或LUA語(yǔ)言編程基礎(chǔ);

  2、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);

  3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力

  4、有豐富的UGUI使用及優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

  5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神

  6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情

多媒體工程師崗位職責(zé)2

  工作職責(zé)

  1、參與支持公司相關(guān)短視頻以及相機(jī)類(lèi)App的跨平臺(tái)SDK相關(guān)功能研發(fā);

  2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發(fā);

  3、參與國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)適配和體驗(yàn)優(yōu)化。

  任職要求

  1、至少熟悉Android or iOS一端音視頻采集錄制編輯流程;

  2、熟悉OpenGL、C/C++者優(yōu)先,有跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  3、對(duì)性能精益求精,有移動(dòng)端CPU / GPU結(jié)合的性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、有Camera優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  5、有海外市場(chǎng)適配和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等開(kāi)源多媒體框架者優(yōu)先;

  7、對(duì)多媒體開(kāi)發(fā)興趣濃厚,學(xué)習(xí)和溝通能力者優(yōu)先。

多媒體工程師崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)信息化工程建設(shè)施工或配合項(xiàng)目經(jīng)理完成基礎(chǔ)施工;

  2、熟悉音、視頻等多媒體設(shè)備的調(diào)試、安裝,有項(xiàng)目施工經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  3、有錄播、校園廣播、多媒體教室、視頻會(huì)議、無(wú)紙化會(huì)議擴(kuò)聲系統(tǒng)、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)、LED大屏、拼接屏等工程施工經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、有較好的語(yǔ)言表達(dá)、溝通能力,吃苦耐勞、工作熱情、責(zé)任心強(qiáng)、富有創(chuàng)新精神、具有良好的學(xué)習(xí)能力、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;

  5、職專(zhuān)(高中)及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信、網(wǎng)絡(luò)等相關(guān)專(zhuān)業(yè),一年以上工作經(jīng)驗(yàn),有項(xiàng)目經(jīng)理證書(shū)或相關(guān)職稱(chēng)證書(shū)者優(yōu)先;

多媒體工程師崗位職責(zé)4

  職位職責(zé):

  1、深入研究Unity3d/UE4l等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術(shù)支持。

  2、開(kāi)發(fā)引擎相關(guān)插件和工具,協(xié)助美術(shù)選型,指定資源規(guī)范,支持美術(shù)和策劃制作3A級(jí)的游戲。

  3、研究前沿渲染技術(shù),為未來(lái)項(xiàng)目做準(zhǔn)備。

  職位要求:

  1、熱愛(ài)次世代游戲,熱愛(ài)圖形學(xué),有良好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣;

  2、3年以上游戲引擎相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),支持過(guò)至少一款已上線游戲;

  3、精通各類(lèi)圖形引擎渲染管線技術(shù),有扎實(shí)的移動(dòng)端優(yōu)化知識(shí);

  4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;

  5、熟練閱讀英文資料;

  具備以下條件者優(yōu)先考慮:

  a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者;

  b、有發(fā)表圖形學(xué)論文者;

  c、有參與過(guò)3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)(PC、手機(jī)、主機(jī)均可);

多媒體工程師崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)投影機(jī)、LED屏等多媒體硬件設(shè)備安裝和調(diào)試;

  2、.負(fù)責(zé)各種融合拼接軟件的調(diào)試和互動(dòng)應(yīng)用軟件的'調(diào)試;

  3、負(fù)責(zé)多媒體集中控制設(shè)備的整體安裝和調(diào)試。

  4、熟悉強(qiáng)、弱電,強(qiáng)弱電施工圖的設(shè)計(jì)、審核,執(zhí)行多媒體布線工程實(shí)施;

  5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期維保期的技術(shù)支持

  6、參與多媒體工程方案的設(shè)計(jì),撰寫(xiě)及實(shí)施,負(fù)責(zé)多媒體施工、竣工資料編制

  任職要求:

  1、有一定的展覽展示多媒體系統(tǒng)的行業(yè)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),包括演播、投影、展示、互動(dòng)等技術(shù)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn);具備1年以上強(qiáng)電管理經(jīng)驗(yàn),2年以上弱電項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn);

  2、熟悉目前流行的展覽展示、投影演播用多媒體設(shè)備及軟件技術(shù),熟悉多媒體互動(dòng)技術(shù);

  3、掌握系統(tǒng)集成知識(shí)(網(wǎng)絡(luò)集成、機(jī)房工程、安防工程、綜合布線等)

  4、熟悉常見(jiàn)硬件設(shè)備的特性及用途(顯示屏、投影機(jī)、工控機(jī)等)

  5、了解項(xiàng)目管理的流程及相關(guān)行業(yè)規(guī)范

  6、有較強(qiáng)的工作積極性和責(zé)任心,能適應(yīng)出差。

  1、負(fù)責(zé)投影機(jī)、LED屏等多媒體硬件設(shè)備安裝和調(diào)試;

  2、負(fù)責(zé)各種融合拼接軟件的調(diào)試和互動(dòng)應(yīng)用軟件的調(diào)試;

  3、負(fù)責(zé)多媒體集中控制設(shè)備的整體安裝和調(diào)試;

  4、熟悉強(qiáng)、弱電、強(qiáng)弱電施工圖的設(shè)計(jì)、審核并執(zhí)行多媒體布線工程;

  5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的維護(hù)工作;

  6、參與多媒體工程方案的設(shè)計(jì)、撰寫(xiě)及實(shí)施;

  7、編制多媒體施工、竣工資料;

多媒體工程師崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé)

  1、多媒體采購(gòu)實(shí)施;

  2、負(fù)責(zé)對(duì)多媒體設(shè)備及系統(tǒng)的供應(yīng)商的開(kāi)發(fā),建立供應(yīng)商資料庫(kù);

  3、管理多媒體安裝項(xiàng)目實(shí)施;

  4、管理采購(gòu)需求,監(jiān)督并做好項(xiàng)目采購(gòu)工作。

  崗位要求

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷;

  2、2年以上多媒體采購(gòu)或采購(gòu)管理經(jīng)驗(yàn);

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