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游戲策劃師崗位職責14篇
在日常生活和工作中,崗位職責使用的情況越來越多,崗位職責是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。那么相關(guān)的崗位職責到底是怎么制定的呢?以下是小編整理的游戲策劃師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲策劃師崗位職責1
1、設計線上數(shù)學思維課件的.小故事,互動游戲等,與教學研發(fā)人員配合完成課件腳本設計。
2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗或者有2年以上教學經(jīng)驗。
3、關(guān)注當下少兒教育產(chǎn)品的故事體系和發(fā)展方向。
4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗,并能夠保持深入研究。
5、做好故事腳本等文檔的整理工作。
6、協(xié)同完成領(lǐng)導安排的其他工作。
游戲策劃師崗位職責2
1、確定游戲核心規(guī)則、風格及內(nèi)容;
2、協(xié)助項目經(jīng)理進行項目管理和部門溝通,并具體進行策劃組內(nèi)部的管理;
3、制定策劃部分的`項目進度,并合理安排、監(jiān)督、指導下屬策劃的細節(jié)工作;
4、工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)的溝通協(xié)調(diào),以及游戲版本測試等相關(guān)日常工作。
游戲策劃師崗位職責3
1.協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進行游戲功能開發(fā)
2.分析網(wǎng)絡游戲市場和用戶的需求,設計網(wǎng)絡游戲的各種系統(tǒng)和功能
3.能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設計構(gòu)想,完成游戲的.細節(jié)化設計
5.根據(jù)游戲設計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設定
6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案
游戲策劃師崗位職責4
1、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進行游戲的各個系統(tǒng)輔助和細化設計;
2、能遵循游戲現(xiàn)有的設計思路進行簡單系統(tǒng)玩法、場景關(guān)卡及部分任務的.設計;
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進行整理、編輯及腳本撰寫工作
游戲策劃師崗位職責5
1、負責WEB及移動端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的策劃、設計及后期維護;
2、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化,提升產(chǎn)品的用戶體驗和用戶留存;
3、跨部門合作,獲取用戶需求,并轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求;
4、負責產(chǎn)品規(guī)劃,并跟進后續(xù)流程人員(如UI、開發(fā)),確保保質(zhì)保量完成需求。
游戲策劃師崗位職責6
1. 從事棋牌游戲的前期準備工作,包括方案制定、規(guī)則設計、細節(jié)實現(xiàn)等;
2. 制定游戲規(guī)劃方案,編寫策劃文案,能夠保證策劃案在項目中正確實施;
3. 負責棋牌游戲內(nèi)容和功能的'創(chuàng)意、可玩性、操作性的策劃工作;
4. 棋牌游戲的后續(xù)工作跟進,包括數(shù)據(jù)收集分析、產(chǎn)品調(diào)整、突發(fā)問題的處理等;
5. 收集整理用戶建議及產(chǎn)品缺陷,提出意見,推動產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)改善;
游戲策劃師崗位職責7
1.協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進行游戲功能開發(fā)
2.分析網(wǎng)絡游戲市場和用戶的.需求,設計網(wǎng)絡游戲的各種系統(tǒng)和功能
3能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設計構(gòu)想,完成游戲的細節(jié)化設計
5.根據(jù)游戲設計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設定
6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案
游戲策劃師崗位職責8
1) 針對單個的游戲系統(tǒng),負責該系統(tǒng)的功能、玩法、操作、UI體驗和數(shù)值大致分配設計等工作;
2) 對已有的游戲,能夠提出合理的改進意見,以提高游戲性和盈利能力;
3) 協(xié)調(diào)和組織技術(shù)以及美術(shù)人員,完成對應游戲系統(tǒng)的制作,確保該游戲系統(tǒng)高質(zhì)量的完成;
4) 學習國內(nèi)外成功的`游戲產(chǎn)品,能夠?qū)⒔?jīng)驗總結(jié)為文檔并進行分享;
5) 負責系統(tǒng)功能測試,操作感、體驗感方面的評測和分析;
游戲策劃師崗位職責9
1、根據(jù)游戲功能需求,進行系統(tǒng)規(guī)則、玩法設計,確保設計思路不偏離游戲框架;
2、遵循產(chǎn)品設計思路,撰寫各系統(tǒng)策劃文檔;
3、英雄制作:包括英雄設計,美術(shù)&音效資源整合,技能邏輯實現(xiàn)。
4、在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設計方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富;
5、向執(zhí)行策劃、程序、美術(shù)、運維等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖;
6、配合程序進行各系統(tǒng)的執(zhí)行工作,確保功能實現(xiàn)精度。
游戲策劃師崗位職責10
1、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進行游戲的各個系統(tǒng)輔助和細化設計;
2、能遵循游戲現(xiàn)有的設計思路進行簡單系統(tǒng)玩法、場景關(guān)卡及部分任務的'設計;
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進行整理、編輯及腳本撰寫工作
游戲策劃師崗位職責11
工作內(nèi)容
1、提供游戲策劃案或者能夠說明清楚的想法。技術(shù),美術(shù)配合制作1-3關(guān)游戲內(nèi)容并錄制15-30秒視頻,視頻投放到廣告平臺并在應用平臺提供游戲下載,廣告點擊率和游戲留存率達到或超過預期。
任職要求
1、極盡誠信;真誠,認真;天生我材必有用。
2、能夠分析任意一款游戲,什么地方好玩,選擇好玩的玩法可以拆解成技術(shù)和美術(shù)能夠制作游戲的細節(jié)文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技術(shù)和美術(shù)能夠優(yōu)化游戲的細節(jié)文案。
3、有豐富的.游戲研究經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,機遇,風險。對游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
4、希望在游戲行業(yè)有所建樹,設計的游戲或者游戲功能成為別人學習的對象;
5、具有較強的邏輯思維能力,對系統(tǒng)邏輯設定有良好把握,能總結(jié)游戲規(guī)則和設計要點;
6、熟悉游戲開發(fā)流程,以及游戲策劃的各個環(huán)節(jié)(系統(tǒng),數(shù)值,文案,美術(shù),交互等);
7、具備較強的團隊合作精神,富有工作激情和責任感,能承受較強的工作壓力。
8、喜歡足球,臺球,喜歡樂器的優(yōu)先。
游戲策劃師崗位職責12
崗位職責:
1.根據(jù)項目框架,協(xié)助主策劃完成各系統(tǒng)、功能、玩法設計;
2.設計玩法原型,并撰寫相關(guān)文檔,從跟進到驗收;
3.與技術(shù)、美術(shù)、測試協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開發(fā)與制作,并參與持續(xù)優(yōu)化迭代;
任職要求:
1.本科及以上學歷,1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗
2.熱愛游戲,游戲經(jīng)歷豐富;對RPG/卡牌/slg其中某個類型游戲充滿熱愛優(yōu)先
3.具備較強的邏輯思維能力,并熟悉各類游戲的核心玩法以及系統(tǒng)設計要點;
4.具備良好的溝通表達能力和抗壓能力,工作踏實負責,積極主動。
職位誘惑:
1.發(fā)展空間:制作人手把手教你游戲是怎么設計出來的,而不是抄出來的
2.福利待遇:周末雙休 五險一金 高額餐補 快樂開黑 頻繁團建 總之其他游戲公司有的我們都有,甚至我們還有免費員工宿舍
3.公司目標:我們未來看齊mhy,甚至超過他們,但道阻且長,我們從第一步開始,先做一款確實好玩的游戲
4.制作人補充說:同學你好,如果你懷揣著對游戲的.一腔熱情入了本行,卻在經(jīng)歷若干項目之后,對未來怎么做出一款好游戲產(chǎn)生了迷茫,那你不妨來我們這兒聊聊:
我們可以講講換皮游戲是如何透支策劃熱情并漸漸沒落的;
我們可以講講現(xiàn)在市場上原創(chuàng)的精品游戲為什么越來越受玩家歡迎;
我們還可以講講游戲策劃,到底怎么做設計,才能讓游戲回歸到好玩的本質(zhì);
游戲策劃師崗位職責13
【職位描述】--發(fā)行方向
1、負責產(chǎn)品調(diào)優(yōu)以及跟進研發(fā)版本進度;
2、負責運營數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,定位項目問題,能有效解決方案,提升產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn);
3、關(guān)注行業(yè)市場,了解市場走向,對市場競品進行分析;
4、對各類型游戲有一定了解,能獨立完成產(chǎn)品評測及市場預估;
【職位要求】
1、本科以上學歷,1年以上手游運營經(jīng)驗;
2、有完整項目經(jīng)驗,具備產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力;
3、有重度氪金產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、活動策劃經(jīng)驗優(yōu)先;
4、有數(shù)據(jù)分析能力,能對各類事件進行歸納整理;
5、優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓能力和團隊協(xié)作精神;
游戲策劃師崗位職責14
1、各功能模塊的設計方向制定,游戲策劃案主體架構(gòu)與細節(jié)設計,確保設計同時具有游戲性與贏利性,以及各設計間的平衡關(guān)系;
2、策劃工作的執(zhí)行,在游戲設計的.每個階段,充分與程序、美術(shù)、運維等相關(guān)人員協(xié)調(diào)并講解設計意圖;
3、關(guān)注游戲開發(fā)每個細節(jié),追求最高品質(zhì)畫面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等。
4、能夠根據(jù)手機游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案。
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