原畫崗位職責(通用15篇)
在社會一步步向前發(fā)展的今天,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統(tǒng)一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。擬起崗位職責來就毫無頭緒?以下是小編整理的原畫崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
原畫崗位職責1
工作職責:
負責《王者榮耀》宣傳圖繪制;
負責《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;
負責《王者榮耀》宣傳相關素材繪制。
任職要求:
5年以上動漫、游戲、或影視角色概念設計相關經驗;
美術功底扎實,塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長;
有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;
善于團隊合作,溝通能力好,責任心強,韌性強,對于設計有持續(xù)不斷的`更高的追求;
對《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。
原畫崗位職責2
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的.敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;
原畫崗位職責3
根據(jù)項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的`美術設定
負責項目整體風格的把控工作
職位要求:
把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好
對二次元有比較深了解和喜好
非常強的造型能力和色彩表達能力
熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫
熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經驗
積極主動的團隊協(xié)作能力
原畫崗位職責4
工作職責:
1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;
3、負責與協(xié)調生產流程美術和其他部門的協(xié)作;
4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。
任職要求:
1、有3年以上的概念設計工作經驗;
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;
3、有堅實的`繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。
原畫崗位職責5
職責描述:
1.與美術主管、游戲策劃進行設計溝通,完成項目風格概念設計(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標準工作流程;
2.根據(jù)制定的標準流程合理分配工作內容,確保項目進度;
3.負責部分的制作并參與對覺得原畫設計稿件的`審核工作;
4.進行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標的設計制作與審核;
5.如有外包,需負責外包對接
任職要求:
1.3年以上原畫經驗;
2.溝通能力強;
3.能適應偶爾的加班。
原畫崗位職責6
職責描述:
為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。
崗位職責:
1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。
2、為3D場景提供概念原畫。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。
2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。
3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發(fā)經驗者優(yōu)先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。
4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。
5、有較強的`綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成。
6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。
7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
原畫崗位職責7
1、負責游戲場景及地圖地形設計
2、負責游戲卡牌背景設計與細化
3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1、兩年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的`游戲項目
2、基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3、溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4、熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1、有休閑游戲開發(fā)經驗
2、畫風干凈利落,有一定個人風格
3、能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
原畫崗位職責8
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
原畫崗位職責9
職責描述:
1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;
2、負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;
3、參與具體場景設計任務,審核外包提交的'場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;
4、主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;
6、積累和共享設計經驗,指導并培養(yǎng)新人。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;
2、本科以上,美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底,有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
3、三年以上場景原畫設計經驗,有主導團隊開展場景設計工作經驗者尤佳;
4、對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經驗;
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
7、本科及以上、設計類相關專業(yè)(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)
優(yōu)先條件:
從事過游戲美術設計開發(fā)經驗者優(yōu)先
原畫崗位職責10
崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的.審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
原畫崗位職責11
1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;
2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的'游戲界面和圖標;
3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結和制定ui美術規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內效果及實現(xiàn)方式;
5、完成上級領導安排的其他任務。
原畫崗位職責12
角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關原畫設計工作;
2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;
3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;
4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;
5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。
崗位要求:
1.美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;
2.兩年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;
3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;
4.熟悉目前流行的`游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;
5.熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。
原畫崗位職責13
2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州龍騰簡合網絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的'任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
原畫崗位職責14
職責描述:
1、根據(jù)產品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作
2、參與產品場景相關內同的設計研究與討論
職位要求:
1、熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。
2、看過一定量的動漫作品。
3、性格開朗。能很好的融入集體
4、善于思考,抗壓能力強
5、有較強的.的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作
6、擁有2年以上工作經驗優(yōu)先
崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗1—3年
原畫崗位職責15
崗位職責:
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;
2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;
3、制定和完善項目場景設定的`制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;
4、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),2年以上游戲場景工作經驗,1年以上場景原畫團隊管理經驗;
2、具有深厚的美術功底,優(yōu)秀的美術鑒賞能力,擅長各種風格的場景繪制,熟悉中國古代建筑或者歐式建筑的結構和色彩搭配;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲場景原畫制作的相關流程;
4、熟練使用photoshop,painter等相關繪圖軟件;
5、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
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