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三維崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-04-03 18:23:46 崗位職責(zé) 我要投稿

三維崗位職責(zé)

  在現(xiàn)在的社會(huì)生活中,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?下面是小編收集整理的三維崗位職責(zé),歡迎大家分享。

三維崗位職責(zé)

三維崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)三維GIS平臺架構(gòu)的整體設(shè)計(jì)和優(yōu)化,并根據(jù)實(shí)際需求提供技術(shù)解決方案;

  2、解決項(xiàng)目中的關(guān)鍵架構(gòu)問題和技術(shù)難題,負(fù)責(zé)項(xiàng)目中核心模塊的'設(shè)計(jì)和代碼編寫;

  3、根據(jù)行業(yè)變化和公司產(chǎn)品規(guī)劃制定相應(yīng)的技術(shù)路線,推動(dòng)系統(tǒng)演進(jìn);

  4、對開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)和培訓(xùn),提升團(tuán)隊(duì)整體技術(shù)能力。

  任職要求:

  1、5年以上GIS相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上平臺級系統(tǒng)架構(gòu)經(jīng)驗(yàn);

  2、精通C++、熟悉OpenGL、Direct 3D或Shader等;

  3、熟悉常見的開源引擎osg、ogre、cesium,有三維游戲項(xiàng)目或VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

  4、熟悉Skyline、Super Map、arcgis等主流三維平臺軟件;

  5.熟悉點(diǎn)云、傾斜攝影、BIM等各種三維數(shù)據(jù)格式,熟悉數(shù)據(jù)處理方式;

  6、知識面廣,思路開闊,創(chuàng)新能力強(qiáng),對新技術(shù)持有敏感性并愿意致力于新技術(shù)的探索和研究;

  7、能夠承受一定工作壓力,溝通能力強(qiáng),有管理團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的分析問題和解決問題的能力;8、在大型項(xiàng)目中承擔(dān)過主要技術(shù)角色或有大中型應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

三維崗位職責(zé)2

  1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風(fēng)格的前提下,按照原畫設(shè)計(jì)稿來進(jìn)行3D場景建模;

  2、進(jìn)行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、進(jìn)行一些通用場景素材的收集整理與制作;

  4、能夠獨(dú)立地完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設(shè)計(jì)手冊等等;

  5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,并提出好的'設(shè)計(jì)意見;

  6、能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)思想。

三維崗位職責(zé)3

  1、應(yīng)屆畢業(yè)生即可

  2、能熟練使用3Dmax、PS、CAD軟件,具備較強(qiáng)的設(shè)計(jì)思維及理念,溝通理解力,領(lǐng)悟力強(qiáng);

  3、具備優(yōu)秀的創(chuàng)意能力、視覺設(shè)計(jì)能力和美術(shù)功底;

  4、熱愛設(shè)計(jì),有良好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)力和想象力,設(shè)計(jì)理念獨(dú)特,有良好的'審美能力;

  5、整體布局能力和色彩感好,能清晰的表達(dá)設(shè)計(jì)理念,有寬闊的設(shè)計(jì)觀和設(shè)計(jì)視野;

  6、工作細(xì)致認(rèn)真,有責(zé)任心,富有團(tuán)隊(duì)精神;

三維崗位職責(zé)4

  職責(zé)描述:

  1、正確理解公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)設(shè)計(jì)思想。

  2、能根據(jù)客戶的要求,完成陳列設(shè)計(jì)工作和品牌展覽展示的設(shè)計(jì)工作。

  3、分析策劃需求,充分理解客戶意圖,設(shè)計(jì)和創(chuàng)作項(xiàng)目3d方案,確保設(shè)計(jì)作品高速優(yōu)質(zhì)完成。

  4、利用自身的行業(yè)背景和知識,并能很好地運(yùn)用到各類設(shè)計(jì)中去。

  5、具有有較強(qiáng)的審美能力,敏銳的時(shí)尚嗅覺,對其他設(shè)計(jì)元素可以很好的把握并轉(zhuǎn)化成自我品牌的.設(shè)計(jì)。

  任職要求:

  1、設(shè)計(jì)、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,具有深厚的美術(shù)設(shè)計(jì)功底至少三年以上3d設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。

  2、精通3d max或maya等3d軟件,能獨(dú)立完成3d模型、燈光效果的渲染。

  3、熟練使用photoshop、autocad、illustrator等設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行后期調(diào)整。

  4、從事過化妝品、奢侈品等行業(yè)相關(guān)設(shè)計(jì)者優(yōu)先考慮。

  5、具有獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,視角獨(dú)到,見解犀利,創(chuàng)意性思維及表達(dá)能力強(qiáng)。

  6、工作積極主動(dòng),富于創(chuàng)新,勇于挑戰(zhàn),有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

  7、面試時(shí)請攜帶相關(guān)作品

三維崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé):

  從事三維軟件二次開發(fā)。

  1.參與相關(guān)系統(tǒng)的開發(fā)工作;

  2.對模塊代碼進(jìn)行單元測試;

  3.大型數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)與開發(fā);

  4.系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì);

  5.完成上級交辦的其他任務(wù)。

  任職要求:

  1.專業(yè)背景或計(jì)算機(jī)專業(yè)本科以上學(xué)歷;

  2.1-3年開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),有三維軟件二次開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或二維GIS開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  3.熟悉visual studio開發(fā);

  4.熟練掌握aspx或者winform開發(fā);

  5.熟悉JS、html、css;

  6.熟練掌握oracle、sqlserver中的一種以上;

  7.熟練掌握arcengine或skyline開發(fā);

  8.熟悉三維模型制作過程的優(yōu)先;

  9.具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和一定的.溝通能力;

  10.良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

三維崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé):

  1.配合進(jìn)行系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)及文檔編寫;

  2.按照設(shè)計(jì)要求完成系統(tǒng)的功能開發(fā);

  3.負(fù)責(zé)系統(tǒng)功能更新、維護(hù)工作。

  任職資格:

  1.本科及以上學(xué)歷,地信或相關(guān)專業(yè);

  2.熟練掌握,熟練使用HTML/CSS/JS/XML,熟悉JQuery,有豐富ajax編程經(jīng)驗(yàn)或者熟練掌握WPFSilverlightFlex開發(fā)技術(shù);

  3.熟悉常用數(shù)據(jù)庫OracleSQL Server的基本配置和SQL語法;

  4.熟悉Skyline系列軟件的安裝部署、基本操作、數(shù)據(jù)發(fā)布、優(yōu)化設(shè)置;

  5.熟悉Skyline或其它3DGIS軟件二次開發(fā);

  6.有良好的.獨(dú)立分析解決問題能力、責(zé)任心、執(zhí)行力,能承擔(dān)較大的工作壓力。

三維崗位職責(zé)7

  職位描述:

  1.根據(jù)項(xiàng)目需求完成3D模型的建模和貼圖制作;

  2.完成項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人交付的'其他任務(wù);

  職位要求:

  1.三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

  2.熟練使用3DMAX、Photoshop等主流設(shè)計(jì)軟件;

  3.熟練掌握高效的3D模型制作流程;

  4.熟悉unity3D引擎編輯器;

  5.扎實(shí)的美術(shù)功底,對造型以及色彩有一定的認(rèn)知;

  6.能獨(dú)立完成3D模型的建模、UV分解、貼圖繪制;

  7.良好的職業(yè)和個(gè)人素養(yǎng),積極向上的求知精神,團(tuán)隊(duì)精神,責(zé)任心和溝通能力;

三維崗位職責(zé)8

  1、根據(jù)主題項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握項(xiàng)目的空間風(fēng)格定位的.及質(zhì)量;

  2、對主題項(xiàng)目在主案項(xiàng)目經(jīng)理的思路下進(jìn)行整體的空間深化及擴(kuò)初設(shè)計(jì),與主案策劃、原畫概念設(shè)計(jì)師達(dá)成有效溝通,完成空間概念、深化及擴(kuò)初設(shè)計(jì);

  3、針對主題項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,帶領(lǐng)3d設(shè)計(jì)師完成三維空間設(shè)計(jì)和cad平面布局;

  4、熟悉空間設(shè)計(jì)基本原理及裝飾裝修、造景基本材質(zhì),能完成主題游樂類項(xiàng)目所涉及到的空間設(shè)計(jì)工作;

  5、對空間擴(kuò)初設(shè)計(jì)組設(shè)計(jì)師進(jìn)行任務(wù)分配、專業(yè)及日常管理,給并與其它組對接項(xiàng)目合作等。

三維崗位職責(zé)9

  1、了解動(dòng)畫行業(yè),熟知相關(guān)制作規(guī)范;

  2、了解動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動(dòng)畫技術(shù);

  3、良好的自學(xué)能力、表達(dá)能力、寫作能力、反應(yīng)敏捷;

  4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強(qiáng),良好的`團(tuán)隊(duì)合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

  5、有一定的手繪能力者、會(huì)使用AutoCAD、會(huì)使用后期制作者及其他相關(guān)動(dòng)畫工作者優(yōu)先。

三維崗位職責(zé)10

  職責(zé)描述:

  1、負(fù)責(zé)網(wǎng)頁端三維顯示控件的開發(fā)

  2、與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人密切溝通,按設(shè)計(jì)要求開發(fā)、改進(jìn)控件功能及API接口;與團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,共同開發(fā)產(chǎn)品

  3、按照Scrum開發(fā)模式,快速學(xué)習(xí)成長,并迅速適應(yīng)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)氛圍

  職位要求:

  1、精通原生JavaScript及面向?qū)ο笤?對閉包,原型鏈和回調(diào)等概念熟練掌握,熟悉異步編程

  2、編程能力強(qiáng),具有良好的編碼習(xí)慣(如自動(dòng)化測試、代碼審查以及撰寫漂亮實(shí)用的'代碼)

  2、熟悉html5新特性,如Canvas,Worker等

  3、具備良好的協(xié)作和溝通能力,工作積極主動(dòng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng)

  4、了解WebGL,使用過threejs者優(yōu)先

  5、從事過建筑行業(yè)工作,了解BIM概念,Revit建模及其二次開發(fā)者優(yōu)先

三維崗位職責(zé)11

  1、要求配合策劃和主創(chuàng)的方案要求,設(shè)計(jì)完成展館項(xiàng)目整套效果圖方案,空間室內(nèi)效果,展項(xiàng)效果圖,后期ps合成修圖;

  2、進(jìn)行效果圖方案設(shè)計(jì)、修改、項(xiàng)目跟進(jìn),做好項(xiàng)目過程中的配合工作;

  3、在方案設(shè)計(jì)過程中能夠高標(biāo)準(zhǔn)、高要求按時(shí)完成公司下發(fā)的`任務(wù)。

三維崗位職責(zé)12

  工作職責(zé):

  網(wǎng)易互娛AI實(shí)驗(yàn)室招募圖形學(xué)/3D視覺算法工程師,參與三維重建、三維動(dòng)畫、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等相關(guān)項(xiàng)目的研究和開發(fā),包括但不限于三維重建、SLAM、幾何處理、骨骼動(dòng)畫等。

  目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)AI算法在游戲中的落地,從而提高游戲制作效率、促進(jìn)游戲的推廣以及提升游戲玩家體驗(yàn)。

  任職要求:

  1.計(jì)算機(jī)和機(jī)器學(xué)習(xí)等相關(guān)專業(yè)碩士及以上學(xué)歷;

  2.在圖形學(xué)、3D視覺、機(jī)器學(xué)習(xí)方向具有扎實(shí)的理論和實(shí)踐基礎(chǔ);

  3.具有上述方向2年及以上工業(yè)界經(jīng)歷(博士生不要求),且有實(shí)際產(chǎn)品落地經(jīng)驗(yàn);

  4.熟練掌握三維重建和多視點(diǎn)幾何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;

  5.扎實(shí)的'數(shù)學(xué)基礎(chǔ),良好的數(shù)學(xué)建模能力,熟練掌握各種常見優(yōu)化問題的解法;

  6.熟練掌握opengl或directX,并至少熟悉一種三維引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);

  7.熟練掌握C/C++語言,熟練使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;

  8.熟悉一種常見的深度學(xué)習(xí)框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;

  9.有移動(dòng)端開發(fā)、優(yōu)化和加速經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  10.在頂級會(huì)議(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有論文發(fā)表者優(yōu)先;

  11.能夠獨(dú)立分析并解決問題

三維崗位職責(zé)13

  1.根據(jù)具體功能設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測試和驗(yàn)證圖像算法;

  2.參與涉及目標(biāo)檢測、目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)識別的項(xiàng)目;

  3.參與項(xiàng)目需求分析、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測試策略、撰寫相關(guān)技術(shù)文檔;

  4.搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫、調(diào)試、單元測試、功能驗(yàn)證,保證項(xiàng)目進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;

  任職要求:

  1、有較好的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);

  2、熟悉C++開發(fā),3年以上的'C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  3、有OpenGL相關(guān)或OSG開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神

  5、有?祷糜捌脚_研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

三維崗位職責(zé)14

  職位描述:

  1、正規(guī)美術(shù)院校畢業(yè),具備出色的創(chuàng)意能力和獨(dú)特的視覺表現(xiàn)力;

  2、熟練掌握3dmax 、cad、cdr、photoshop等設(shè)計(jì)軟件;

  3、2年以上展會(huì)設(shè)計(jì)相關(guān)工作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先且高薪;

  4、對展覽展廳工程、工藝結(jié)構(gòu)和材料有一定了解,準(zhǔn)確把握客戶需求;

  5、溝通能力強(qiáng),具有良好的'團(tuán)隊(duì)配合能力和工作責(zé)任心。

三維崗位職責(zé)15

  其實(shí)說到三維設(shè)計(jì)師,很多人對其的了解并不深,今天喬布簡歷的小編就帶大家好好了解一下三維設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),三維設(shè)計(jì)師是做什么的。

  關(guān)鍵詞:三維設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),三維設(shè)計(jì)師是做什么的崗位職責(zé)有以下六點(diǎn):

  1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風(fēng)格的前提下,按照原畫設(shè)計(jì)稿來進(jìn)行3D場景建模

  2、3、4、進(jìn)行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當(dāng)?shù)暮笃谔幚磉M(jìn)行一些通用場景素材的收集整理與制作能夠獨(dú)立地完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設(shè)計(jì)手冊等等

  5、6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的.設(shè)計(jì)管理,并提出好的設(shè)計(jì)意見能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)思想。

  學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)可以做的東西是很多的,比如建筑設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、游戲美工、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效等。下面具體說說三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,先說說動(dòng)畫制作,設(shè)計(jì)圖案、角色造型、著色,建構(gòu)模型和一系列流程,是三維動(dòng)畫制作的靈魂。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)上,首先要?jiǎng)?chuàng)建出一個(gè)虛擬世界,在虛擬的三維中根據(jù)形狀和性能建模和場景的大小,然后做出模型對象世界的設(shè)計(jì)師所需要的虛擬攝像頭的運(yùn)動(dòng)軌跡運(yùn)動(dòng)和其他動(dòng)畫制作參數(shù),最后的模型需要分配一個(gè)特定的材料,并用燈標(biāo)。這一切都可以自動(dòng)操作完成后,再由計(jì)算機(jī)生成最終圖像。一般對于三維設(shè)計(jì)師而言,需要精通各類設(shè)計(jì)軟件、能夠熟練操作3D MAX、AutoCAD及Photoshop等軟件,還要有良好的美術(shù)功底,有創(chuàng)新思維、對創(chuàng)意概念領(lǐng)悟高、會(huì)平面設(shè)計(jì)、能熟練操作Ps、Coreldraw等平面設(shè)計(jì)軟件,要具備一定的審美和藝術(shù)鑒賞能力,有團(tuán)隊(duì)精神、善于溝通。

  通過小編的講述,想必大家對于三維設(shè)計(jì)師已經(jīng)有所了解,對于找工作和實(shí)習(xí)中對三維設(shè)計(jì)師感興趣的同學(xué),可要好好考慮哦!

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