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美術(shù)師崗位職責(zé)

時間:2024-10-07 06:26:46 崗位職責(zé) 我要投稿
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美術(shù)師崗位職責(zé)

  在現(xiàn)在的社會生活中,需要使用崗位職責(zé)的場合越來越多,崗位職責(zé)包括崗位職務(wù)范圍、實現(xiàn)崗位目標(biāo)的責(zé)任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關(guān)系等。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編幫大家整理的美術(shù)師崗位職責(zé),歡迎大家分享。

美術(shù)師崗位職責(zé)

美術(shù)師崗位職責(zé)1

  工作職責(zé):

  制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的`3d角色的模型和貼圖。

  職位要求:

  1、?埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。

  2、精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。

  3、熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

  4、深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

  5、注:請附上三維和手繪作品。

美術(shù)師崗位職責(zé)2

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)app界面設(shè)計的整體視覺風(fēng)格設(shè)定;

  2、app主界面和功能界面ui設(shè)計;

  3、負(fù)責(zé)項目中各種交互界面、圖標(biāo)、ogo等相關(guān)元素的設(shè)計與制作;

  4、與項目團隊配合,參與設(shè)計體驗,對ui效果進行改進;

  5、配合運營團隊完成運營工作中的.圖像設(shè)計需求。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷,設(shè)計相關(guān)專業(yè),具有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計功底;

  2、三年以上ui設(shè)計實操經(jīng)驗,有成功app項目設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先;

  3、熟練運用photoshop、ustrator、axure等相關(guān)設(shè)計軟件,手繪加分。

美術(shù)師崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1.根據(jù)項目產(chǎn)品的設(shè)計需求,進行ui界面/圖標(biāo)/產(chǎn)品logo的`設(shè)計和制作

  2.根據(jù)上級指定分配任務(wù),完成ui量化制作任務(wù)

  3.配合技術(shù)和策劃,運用cocos引擎,跟進對應(yīng)制作界面的拼制整合以及后續(xù)設(shè)計改進

  任職資格:

  1.全日制本科學(xué)歷,2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有良好的設(shè)計視野和美術(shù)基本功

  2.對界面/用戶交互,色彩搭配運用,文字設(shè)計,版面設(shè)計等知識有一定的認(rèn)知和理解

  3.熟練使用photoshop,illustrator,after effects or同類型動效軟件,可獨立進行圖標(biāo),界面,產(chǎn)品logo的設(shè)計和制作

  4.具備良好的責(zé)任心和溝通協(xié)作素質(zhì),熱愛游戲行業(yè),善于分析成功產(chǎn)品

美術(shù)師崗位職責(zé)4

  工作職責(zé):

  1、獨立完成設(shè)計及制作任務(wù);

  2、負(fù)責(zé)公司平臺版面的美化處理、廣告圖片的優(yōu)化,包括平臺頁面排版和設(shè)計等、制作推廣圖片、網(wǎng)站banner圖片、企業(yè)活動宣傳頁等;

  3、引導(dǎo)并規(guī)范網(wǎng)站的界面表現(xiàn),優(yōu)化用戶體驗,并確保技術(shù)實施;

  4、公司(微信、微博)的圖片處理、設(shè)計及優(yōu)化;

  5、負(fù)責(zé)公司廣告宣傳設(shè)計;

  6、與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設(shè)計和創(chuàng)作平面方案。

  任職資格:

  1、平面設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)計3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;熟練掌握設(shè)計相關(guān)軟件;

  2、有兒童圖書排版、封面設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)宣傳圖,廣告宣傳制作經(jīng)驗;

  3、有很強的創(chuàng)意能力和活躍的設(shè)計思維,良好的.審美,能夠提供整體的設(shè)計思路;

  4、網(wǎng)店的整體裝修和設(shè)計,提升店鋪個性和產(chǎn)品個性,準(zhǔn)確表達產(chǎn)品的賣點;

  5、有策劃能力及實際經(jīng)驗者優(yōu)先錄用;

  6、面試需攜帶作品。

美術(shù)師崗位職責(zé)5

  職位描述:

  1、根據(jù)策劃案的要求,進行游戲特效的設(shè)計和制作,及后期特效的.制作;

  2、協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成特效制作及程序?qū)崿F(xiàn),確保游戲制作項目順利進行。

  任職要求:

  1、2年以上游戲行業(yè)特效經(jīng)驗;

  2、能熟練使用unity3d,ae,photoshop,cocostudio,等專業(yè)軟件

  3、具備一定的繪畫能力,能夠自主繪制完成手繪特效,序列幀特效,骨骼動畫特效,ui特效等項目需求;

  4、具有一定審美能力,有較好的色彩感覺,掌握基本的動畫運動規(guī)律

  5、跟進動畫、特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改,優(yōu)秀的設(shè)計效果落實能力

  6、具備一定的ui界面設(shè)計及理解能力,配合策劃完成界面體驗的提升

  7、具備團隊精神,吃苦耐勞,積極務(wù)實的工作態(tài)度,具備不斷提高自身的強烈意愿以及較強的學(xué)習(xí)能力

美術(shù)師崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé):

  1.與美術(shù)總監(jiān)緊密合作,確定角色的美術(shù)風(fēng)格,確保角色相關(guān)資源制作品質(zhì)

  2.確立角色制作從原畫、模型、rig、動畫、morph的全流程規(guī)范

  3.從美學(xué)和技術(shù)角度,攻堅角色制作中的難題

  4.與技術(shù)團隊合作確立性能、資源以及制作流程的.優(yōu)化方案

  5.搭建角色團隊,包括招聘,培訓(xùn),核心培養(yǎng)等

  任職要求:

  1.兩年以上角色團隊主管經(jīng)驗

  2.精通包括zbrush,maya,3d max等3d軟件工具鏈

  3.精通包括substance,quixel suite,photoshop等材質(zhì)貼圖制作軟件工具鏈

  4.扎實的傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ),包括但不限于人體解剖和造型的理解

  5.熟諳頂尖游戲美術(shù)制作流程和工藝標(biāo)準(zhǔn)

  6.熟練使用ue4并熟悉其角色,動畫等流程

美術(shù)師崗位職責(zé)7

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色模型動畫的制作

  崗位要求:

  1、兩年以上ue4引擎經(jīng)驗

  2、了解游戲角色動畫制作以及骨骼蒙皮制作規(guī)則

  3、對動畫有獨到見解能力,熟練掌握運動規(guī)則,節(jié)奏感強,能夠根據(jù)角色造型創(chuàng)造出豐富的`人物性格

  4、溝通能力優(yōu)秀,與相關(guān)的配合環(huán)節(jié)經(jīng)驗要豐富

美術(shù)師崗位職責(zé)8

  1.需熟練使用flash設(shè)計軟件,能快速制作flash美術(shù)作品;

  2.具備扎實的'美術(shù)和造型基礎(chǔ)以及活躍的創(chuàng)作思維;

  3.擅長q版風(fēng)格的人物和場景設(shè)計者優(yōu)先;

  4.色彩掌控能力、設(shè)計能力、想象力豐富、手繪能力出眾;

  5.精通flash/photoshop等相關(guān)設(shè)計軟件;

  6.有自己的獨特思維,創(chuàng)意良好的設(shè)計理念;

  7.美術(shù)功底優(yōu)秀者可以放寬條件,公司可提供flash軟件培訓(xùn)。

美術(shù)師崗位職責(zé)9

  職位描述

  1、獨立完成整體場景的設(shè)計工作、設(shè)定與制作;

  2、負(fù)責(zé)繪制游戲內(nèi)場景圖片并輸出;

  3、擅長場景的美術(shù)宣傳圖制作;

  職位要求

  1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先

  2、熟練使用photoshop及iustrator等繪圖軟件;

  3、有豐富的設(shè)計經(jīng)驗,足夠的相關(guān)知識儲備了,熟悉歐美風(fēng)格題材有限;

  4、有良好的美術(shù)修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;

  5、工作踏實認(rèn)真,責(zé)任心強,有良好的`溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;

  6、能承受較大的工作壓力。

美術(shù)師崗位職責(zé)10

  崗位職責(zé):

  制作實時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;

  了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的`具體需求;

  及時學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);

  根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求;

  在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進行檢查;

  解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;

  遇到任何困難時,應(yīng)及時告知組長。

  崗位要求:

  具備3d美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗

  大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院;?qū)I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等

  熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)

  深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作

  申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)

美術(shù)師崗位職責(zé)11

  1、熱愛cg動畫,熱愛游戲;

  2、善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定了解;

  3、精通3dmax,cs骨骼系統(tǒng),能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作;

  4、有良好的動作設(shè)計概念,動作流暢、合理、有創(chuàng)意。善于利用動作塑造人物的`性格,善于設(shè)計個性且漂亮的打斗動作;

  5、學(xué)習(xí)和溝通能力強,有責(zé)任心,有良好的團隊精神;

  6、有3d游戲動作制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7、能力優(yōu)秀者可適當(dāng)放低學(xué)歷要求。

美術(shù)師崗位職責(zé)12

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)影視游戲中的美術(shù)設(shè)計;

  負(fù)責(zé)游戲插圖,海報、宣傳kv、視覺創(chuàng)意的設(shè)計;

  配合其他崗位同事完善游戲最終表現(xiàn)效果;

  負(fù)責(zé)外包資源的跟進與修改。

  任職要求:

  3年以上影視或游戲美術(shù)行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗;

  美術(shù)功底扎實,設(shè)計能力優(yōu)秀,真人及寫實題材設(shè)計能力佳;

  有優(yōu)秀的.審美能力(偏歐美審美),視野廣闊,用戶理解能力強;

  擅長寫實類美術(shù)風(fēng)格,有現(xiàn)代戰(zhàn)爭類美術(shù)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  有成熟個人作品(影視、游戲海報、宣傳視覺物料、概念視覺設(shè)計、視頻創(chuàng)作等);

  具有良好的溝通能力與團隊合作精神,責(zé)任心強;

  有豐富的美術(shù)行業(yè)資源,有良好的管理和與外部供應(yīng)商合作的能力。

美術(shù)師崗位職責(zé)13

  1、需熟練使用fash設(shè)計軟件,能快速制作fash美術(shù)作品;

  2、具備扎實的美術(shù)和造型基礎(chǔ)以及活躍的創(chuàng)作思維;

  3、擅長q版風(fēng)格的`人物和場景設(shè)計者優(yōu)先;

  4、色彩掌控能力、設(shè)計能力、想象力豐富、手繪能力出眾;

  5、精通fash/photoshop等相關(guān)設(shè)計軟件;

  6、有自己的獨特思維,創(chuàng)意良好的設(shè)計理念;

  7、美術(shù)功底優(yōu)秀者可以放寬條件,公司可提供fash軟件培訓(xùn)。

美術(shù)師崗位職責(zé)14

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)各種角色場景的綁定和動作制作;

  2、根據(jù)項目需求及品質(zhì),按時完成游戲的.動畫和角色動作制作;

  3、使用軟件3dmax。

  requirement :

  任職資格:

  1、具備專業(yè)美術(shù)訓(xùn)練經(jīng)歷,了解基本美學(xué)規(guī)律;具備實戰(zhàn)經(jīng)驗;

  2、熟練掌握3dmax并精通骨骼,蒙皮,動畫制作;

  3、有良好的節(jié)奏感和很強的表演欲望,善于觀察和分析,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;

  4、對于高品質(zhì)動畫有著不懈追求,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定了解,具備創(chuàng)新意識;

  5、對于游戲有極大熱情,主動積極,有創(chuàng)作激情;

  6、具備較強的溝通及學(xué)習(xí)能力,有責(zé)任心,勇于接受挑戰(zhàn),強烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望。

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