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游戲客戶端工程師崗位職責(zé)
在現(xiàn)在社會(huì),很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的游戲客戶端工程師崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);
2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的`溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1)負(fù)責(zé)優(yōu)秀獨(dú)立游戲 客戶端/服務(wù)端 的接入和開(kāi)發(fā)(u3d 和 unreal引擎);
2)負(fù)責(zé)各種前后端的優(yōu)化,技術(shù)指導(dǎo),本地/國(guó)際化技術(shù)方案制定等等;
3)實(shí)現(xiàn)玩法需求,持續(xù)不斷打造更多的優(yōu)秀游戲。
任職要求:
1)3年以上游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1款完整的項(xiàng)目經(jīng)歷;
2)要求前后雙端的經(jīng)驗(yàn),以及各種性能優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn);
3)具備良好的'編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;
4)熱愛(ài)游戲,具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個(gè)非常熟練;
6)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;
7)一定的英語(yǔ)基礎(chǔ),能直接英文溝通更佳。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)3
工作職責(zé)
1、帶領(lǐng)客戶端程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行大型手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)
2、負(fù)責(zé)所有客戶端的開(kāi)發(fā)工作,包括底層、渲染、ai、物理、場(chǎng)景管理、通信、性能等
3、確?蛻舳说腵代碼質(zhì)量
4、確保項(xiàng)目進(jìn)度按計(jì)劃完成
職位要求
1、5年以上游戲程序開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、精通unity開(kāi)發(fā)
3、有成功的大型游戲的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
4、有帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)
5、高度責(zé)任心,能對(duì)計(jì)劃負(fù)責(zé)
6、有較強(qiáng)的書面和口頭的溝通能力
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1.能獨(dú)立高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)各類游戲模塊。
2.高效的進(jìn)行客戶端游戲邏輯、UI和動(dòng)畫的開(kāi)發(fā)。
3.對(duì)客戶端開(kāi)發(fā)有深入的理解,能獨(dú)立解決調(diào)試或者測(cè)試時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
4.優(yōu)質(zhì)的編碼習(xí)慣和自測(cè)習(xí)慣,對(duì)客戶端的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性、代碼的.可讀性負(fù)責(zé)。
任職資格:
1.3年以上客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有過(guò)1款大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練使用并研究過(guò)至少1款游戲開(kāi)發(fā)引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動(dòng)畫、socket網(wǎng)絡(luò)、protobuf等游戲基本模塊。
4.熟悉設(shè)計(jì)模式,能夠獨(dú)立完成客戶端模塊開(kāi)發(fā)。
5.具備獨(dú)立思考,分析問(wèn)題以及解決問(wèn)題能力。
6.有強(qiáng)烈的責(zé)任心和進(jìn)取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鉆研精神,對(duì)技術(shù)細(xì)節(jié)和編碼質(zhì)量都有要求。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)5
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
負(fù)責(zé)游戲客戶端的`調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力;
具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯的設(shè)計(jì)和編寫;
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端程序性能調(diào)優(yōu);
3.負(fù)責(zé)ios和android安裝包的打包和發(fā)布。
崗位要求:
1.1年以上lua語(yǔ)言和c++語(yǔ)言開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.1年以上cocos2dx商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉cocos studio編輯器;
3.熟悉socket網(wǎng)絡(luò)編程和http協(xié)議;
4.熟悉ios、android的'屏幕適配方案和設(shè)備兼容方案;
5.有棋牌游戲或slot游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
手機(jī)游戲客戶端工程師崗位
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)7
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的'腳本開(kāi)發(fā)
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu)
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺(tái)手游開(kāi)發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣
5. 善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作有責(zé)任心
6. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)8
崗位職責(zé)
1.熟練c/c++ 開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
2.進(jìn)行游戲移動(dòng)客戶端開(kāi)發(fā)工作
3.按開(kāi)發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計(jì)及后期維護(hù)工作
4.有cocos2d-x開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),及使用cocosstudio編輯器經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
任職要求:
1.大專級(jí)以上學(xué)歷、計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;
2.能較為熟練的使用設(shè)計(jì)模式優(yōu)先;
3.能配合完成復(fù)雜的任務(wù),并且自測(cè)能力較強(qiáng);
4.具有良好的`團(tuán)隊(duì)合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)9
1. 負(fù)責(zé)公司3d游戲產(chǎn)品的c++客戶端開(kāi)發(fā);
2. 根據(jù)相關(guān)需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估,任務(wù)分配;
任職要求:
1.3年以上c/c++游戲客戶端經(jīng)驗(yàn),有完整游戲上線經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2.精通常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉多線程開(kāi)發(fā);
3.熟悉常見(jiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議和同步異步網(wǎng)絡(luò)模型;
4.熟悉opengl相關(guān)知識(shí),熟悉shader編程,對(duì)渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)有完整理解;
5.熱愛(ài)游戲制作,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和良好學(xué)習(xí)能力;
6.喜愛(ài)二次元,對(duì)高品質(zhì)游戲有追求的優(yōu)先;
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)10
工作職責(zé):
1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);
2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的'溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)11
崗位職責(zé):
1、復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)工作;
2、評(píng)估開(kāi)發(fā)周期及風(fēng)險(xiǎn),指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行相關(guān)開(kāi)發(fā);
3、整體把握游戲框架;
4、熟悉游戲引擎;
5、對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。
任職要求:
1、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
2、有計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言基礎(chǔ);
3、精通c++、stl,vc開(kāi)發(fā)環(huán)境;
4、精通directx;
5、熟悉常用設(shè)計(jì)模式;
6、三年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
游戲客戶端工程師崗位職責(zé)12
職位描述:
工作職責(zé):
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開(kāi)發(fā);
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2 至少熟悉python/lua一種腳本語(yǔ)言的'優(yōu)先考慮
3. 至少熟悉unity3d/unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
5. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游開(kāi)發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先
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