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游戲評(píng)測崗位職責(zé)
在現(xiàn)在社會(huì),需要使用崗位職責(zé)的場合越來越多,制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。那么制定崗位職責(zé)真的很難嗎?下面是小編收集整理的游戲評(píng)測崗位職責(zé),歡迎大家分享。
游戲評(píng)測崗位職責(zé)1
1、 對(duì)手機(jī)游戲的可玩性進(jìn)行深入分析
2、 挖掘游戲玩點(diǎn) 、美術(shù)風(fēng)格,市場潛力
3、 對(duì)公司引進(jìn)的`各類產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)估分析
4、 全面細(xì)致分析游戲中的核心任務(wù)系統(tǒng)、數(shù)值平衡
5、 通過評(píng)測報(bào)告,給予公司引進(jìn)產(chǎn)品提供一些可行性建議
6、 客觀評(píng)測市場上各類手機(jī)游戲,并提交測試報(bào)告
游戲評(píng)測崗位職責(zé)2
1. 對(duì)市面上的新游戲產(chǎn)品(手游為主)進(jìn)行試玩,挑選出其中優(yōu)質(zhì)的,適合海外玩家的游戲
2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,從游戲可玩性、用戶體驗(yàn)、商業(yè)價(jià)值、競品調(diào)研等方面,對(duì)部分優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品進(jìn)行深度測評(píng),并撰寫報(bào)告
3. 研究國內(nèi)、國外成功游戲,對(duì)國內(nèi)外流行游戲的`種類及趨勢(shì),業(yè)內(nèi)最新動(dòng)態(tài)有所了解
4. 對(duì)公司自研產(chǎn)品進(jìn)行測評(píng),并給出優(yōu)化改良建議
游戲評(píng)測崗位職責(zé)3
1、 評(píng)測團(tuán)隊(duì)建設(shè),評(píng)測流程梳理,評(píng)測工作安排;
2、 配合公司需求方,針對(duì)相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行多角度評(píng)測;
3、 研究分析國內(nèi)外流行趨勢(shì);
4、 協(xié)助公司自研產(chǎn)品進(jìn)行分階段評(píng)測,并且給出優(yōu)化調(diào)整方案。
游戲評(píng)測崗位職責(zé)4
1、 對(duì)手機(jī)游戲的可玩性進(jìn)行深入分析
2、 挖掘游戲玩點(diǎn) 、美術(shù)風(fēng)格,市場潛力
3、 對(duì)公司引進(jìn)的.各類產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)估分析
4、 全面細(xì)致分析游戲中的核心任務(wù)系統(tǒng)、數(shù)值平衡
5、 通過評(píng)測報(bào)告,給予公司引進(jìn)產(chǎn)品提供一些可行性建議
6、 客觀評(píng)測市場上各類手機(jī)游戲,并提交測試報(bào)告
游戲評(píng)測崗位職責(zé)5
1、搭建公司評(píng)測團(tuán)隊(duì),梳理評(píng)測流程、標(biāo)準(zhǔn),合理分配團(tuán)隊(duì)任務(wù);
2、深度參與游戲開發(fā),專業(yè)分析測評(píng)游戲核心系統(tǒng),為策劃完善優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)提供指標(biāo)性的'參考依據(jù);
3、分析國內(nèi)外游戲趨勢(shì),深度體驗(yàn)游戲,評(píng)測同類型競品、市場優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品;
4、客觀,準(zhǔn)確的分析各類游戲的品質(zhì)質(zhì)量,消除游戲設(shè)計(jì)隱患,提升游戲品質(zhì);
5、深度體驗(yàn)游戲,探索游戲深層奧秘,工作娛樂化,娛樂專業(yè)化。
游戲評(píng)測崗位職責(zé)6
1、負(fù)責(zé)游戲品類分析,目標(biāo)產(chǎn)品評(píng)測,市場趨勢(shì)預(yù)測;
2、關(guān)注國內(nèi)外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),專注游戲產(chǎn)品的研究,協(xié)助引進(jìn)游戲項(xiàng)目的.評(píng)估和分析,從市場層面,產(chǎn)品層面(美術(shù)品質(zhì)、游戲性、社區(qū)交互、商業(yè)化、易用性等)進(jìn)行全方面的評(píng)審,并輸出專業(yè)報(bào)告;
3、參與游戲項(xiàng)目引進(jìn)的流程,提供決策支持;
4、協(xié)助商務(wù)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)和尋找新產(chǎn)品,關(guān)注這一領(lǐng)域的產(chǎn)品方向及市場趨勢(shì),對(duì)用戶屬性及重點(diǎn)產(chǎn)品進(jìn)行深入研究,并輸出專業(yè)報(bào)告。
游戲評(píng)測崗位職責(zé)7
1.根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃和需求文檔,編寫測試用例,并進(jìn)行評(píng)審;
2.根據(jù)測試計(jì)劃和測試用例,執(zhí)行系統(tǒng)測試,編寫測試報(bào)告;
3.跟蹤、審核、評(píng)定、匯總項(xiàng)目缺陷,按日復(fù)現(xiàn)驗(yàn)證及輸出當(dāng)日玩家反饋的問題,持續(xù)跟進(jìn)、及時(shí)解決,并進(jìn)行回歸驗(yàn)收;
4.與團(tuán)隊(duì)內(nèi)部、項(xiàng)目組成員接口人等合作人員進(jìn)行主動(dòng)溝通,確保測試工作順利進(jìn)行;
5.可撰寫玩家測試報(bào)告,從游戲性、品質(zhì)質(zhì)量和用戶行為研究等方面,匯總、總結(jié)玩家意見,幫助游戲調(diào)優(yōu);
游戲評(píng)測崗位職責(zé)8
1. 對(duì)市面上的新游戲產(chǎn)品(手游為主)進(jìn)行試玩,挑選出其中優(yōu)質(zhì)的.,適合海外玩家的游戲
2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,從游戲可玩性、用戶體驗(yàn)、商業(yè)價(jià)值、競品調(diào)研等方面,對(duì)部分優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品進(jìn)行深度測評(píng),并撰寫報(bào)告
3. 研究國內(nèi)、國外成功游戲,對(duì)國內(nèi)外流行游戲的種類及趨勢(shì),業(yè)內(nèi)最新動(dòng)態(tài)有所了解
4. 對(duì)公司自研產(chǎn)品進(jìn)行測評(píng),并給出優(yōu)化改良建議
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