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員工管理的三個心理問題

時間:2020-12-03 20:14:26 員工管理 我要投稿

員工管理的三個心理問題

  員工管理需合理,需要了解一些問題。下面是小編搜集整理的員工管理的三個心理問題,歡迎閱讀,供大家參考和借鑒!

員工管理的三個心理問題

  一、職業(yè)倦怠

  職業(yè)倦怠(job burnout)的概念最早由美國臨床心理學(xué)家費登伯格(Freudenberger)提出,指個體在面對過度的工作需求時,產(chǎn)生的身體和情緒的極度疲勞狀態(tài)。

  Maslach的定義:在以人為服務(wù)對象的職業(yè)領(lǐng)域中,個體的一種情感耗竭、人格解體及個人成就感降低的現(xiàn)象。

  職業(yè)倦怠有三個方面:情緒耗竭、人格解體、個人成就感降低

  二、 要求-控制模型

  要求-控制模型是一種工作壓力的研究方法和測量工具。

  工作壓力由于其對工作滿意感、缺勤率、離職率甚至身體健康等諸多因素的重要影響,一直備受心理學(xué)家們的關(guān)注。研究人員很早便注意到工作壓力與某些工作特征如工作要求和工作自主性等要素之間的密切關(guān)系,并以此為基礎(chǔ)建立了一些理論模型來予以描述。Karasek(1979)的工作要求控制模型(Job Demand-Control Model,以下簡稱JD-C 模型)便是其中最成功的一個,并成為當(dāng)前關(guān)于工作壓力的主流模型之一。

  Karasek認(rèn)為,工作壓力來源于工作本身所包含的`2個關(guān)鍵特征即工作要求和工作控制的共同影響:

  工作要求是指存在于工作情境中反映員工所從事的工作任務(wù)的數(shù)量和困難程度的因素,即壓力源,如工作負(fù)荷、角色沖突以及問題解決要求等;

  工作控制則反映了員工能夠?qū)ぷ餍袨槭┘佑绊懙某潭然蛘叻Q為工作決策幅度。

  JD-C模型包含2個基本假設(shè):

  (1)高工作要求,低工作控制導(dǎo)致高工作壓力;

  (2)當(dāng)工作要求和工作控制均處于高水平時,工作動機增強,因此有利于提高

  員工的工作績效和工作滿意感。在這種情況下,高工作要求非但不是壓力源,反而是對員工的激勵因素,產(chǎn)生所謂“有益的壓力”(“good stress”)。當(dāng)員工處于高水平工作要求下時,工作控制可以防止員工受到過大的工作壓力的傷害,因而具有緩沖作用,或者說是一種保護機制。

  三、工作-家庭平衡

  工作家庭平衡對于員工個人的身心健康、組織的效率和社會的和諧發(fā)展是一個重要的問題。研究表明員工對工作角色的高度卷入會帶來工作對家庭的不平衡,進而產(chǎn)生沖突(Greenhaus和Parafiuraman,1999;Aryee,2005)。而社會支持通常有利于降低個體在平衡工作和家庭角色兩個角色的沖突,當(dāng)組織實施與員工家庭相關(guān)的友好政策時,有助于個體的工作-家庭平衡,提高個體對工作的滿意感。

  目前, 有關(guān)工作-家庭平衡概念有2類主要觀點:

  工作-家庭平衡是個人的主觀感受:

  Greenhaus等人(2003)認(rèn)為工作-家庭平衡指的是:“個體能均衡地參與工作角色和家庭角色,并能均衡地從這兩個角色中體驗到滿意感。”這個定義強調(diào)的是積極的角色平衡, 并注重角色滿意感的體驗。在Greenhaus等人看來, 工作-家庭平衡是個體的主觀意念或者價值取向的體現(xiàn)。個體在平衡工作和家庭這兩個角色時, 在時間上和心理上不可避免地要卷入到這兩個角色中去。

  Greenhaus和Allen (2006) 再次對工作-家庭平衡給出新的定義:“個體在工作和家庭角色中的成效和滿意感與個體把優(yōu)先權(quán)給予哪個角色相一致的程度。”這個概念表明工作-家庭平衡是一個心理結(jié)構(gòu), 即個體內(nèi)心對平衡的評斷。也就是說, 如果在個體的自我概念中工作優(yōu)先于家庭, 那么個體會更愿意在工作中投入更多的時間、精力等, 反之, 則在家庭中投入較多的時間和精力。雖然投入的時間和精力在客觀上不相等, 但個體卻從工作和家庭這兩個角色中所獲得的成效與滿意感中感到二者的平衡。因而, 這是一種主觀上的平衡。

  工作-家庭平衡是客觀平衡:

  Grzywacz等人(2007)將工作-家庭平衡的定義導(dǎo)向了一個全新的視角, 他們認(rèn)為:“工作-家庭平衡是一種角色期望的達成, 這種達成是通過在工作和家庭領(lǐng)域中與角色相關(guān)的合作者的協(xié)商和分享來完成的。”這個定義將平衡鎖定在個體在工作和家庭角色相關(guān)責(zé)任的履行上, 而不強調(diào)主觀體驗到的滿意感。Grzywacz等人(2007)指出, 如果一個人認(rèn)為自己工作-家庭是平衡的, 那么他就會覺得自己在工作和家庭中所履行的職責(zé)也是平等的, 但實際上二者卻并不一致, 因此通過滿意感去給平衡下定義是有問題的。他們強調(diào)研究者應(yīng)該將視角從工作-家庭平衡的心理層面轉(zhuǎn)移到社會功能的層面上來, 以一個更為客觀的角度來探討平衡, 使平衡的定義更具操作性。因而, 這是一種客觀的平衡。

  拓展閱讀:店長管理、中層管理、員工管理小常識

  一、【授權(quán)】

  關(guān)于授權(quán)。很多有想法、有能力的人,對于來他們來說最想要的就是給予一定的權(quán)力,而得到了權(quán)力往往用起來又發(fā)揮不出自己的能力。

  其實我們必須讓他們明白一些小道理:

  1、授權(quán)≠可以不匯報(責(zé)任仍在領(lǐng)導(dǎo))。

  2、匯報≠請示(小事、常規(guī)事事后匯報;大事、突發(fā)事事前請示)。

  3、授權(quán)≠可以越權(quán)(職場大忌)。

  4、授權(quán)后,領(lǐng)導(dǎo)少過問,但下屬要多主動匯報。

  5、匯報時,小事不能多講,大事不能少講。

  6、具體做法要視領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格而定。

  二、【猴子管理法則】

  自己的決定,自己才更能負(fù)責(zé)任。

  在日常的管理中,很多的管理者往往把所有的事情都安排好了,再讓下屬去執(zhí)行,其實很多時候讓下屬來決定很多你想決定的事,你會發(fā)現(xiàn)事半功倍:

  1、該下屬做決定的事,一定要讓他們自己做決定;

  2、做決定意味著為自己的決定負(fù)責(zé)任;

  3、下屬不習(xí)慣做決定的根源一是依賴上司或別人,這樣下屬不堪大用;二是上司習(xí)慣代替下屬做決定,這樣上司難以勝任復(fù)雜任務(wù);

  4、讓下屬自己做決定,就是訓(xùn)練下屬獨立思考和勇于承擔(dān)責(zé)任。

  三、【值得你跟隨的老板】

  想讓你的員工穩(wěn)定長久,就需要學(xué)著去做一個值得員工追隨的人。

  如何做才能值得員工去追隨你呢:

  1、能夠在員工需要的時候給員工提供指導(dǎo),幫助員工發(fā)展的老板;

  2、行動目標(biāo)明確的老板;

  3、敢于給員工犯錯誤機會的老板;

  4、能直接指出員工錯誤還臭罵他一頓,當(dāng)員工取得成果時主動給他說抱歉的老板。

  5、敢于給員工3個月讓你試錯的老板。

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