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游戲策劃求職簡(jiǎn)歷

時(shí)間:2024-08-27 21:49:05 求職簡(jiǎn)歷范文 我要投稿

游戲策劃求職簡(jiǎn)歷范文

  有些求職者突發(fā)奇想,在簡(jiǎn)歷書(shū)寫(xiě)時(shí)表達(dá)出自己的個(gè)人工作經(jīng)驗(yàn)以及語(yǔ)言理解層次,這些簡(jiǎn)歷便在使用時(shí)吸引到了閱讀者的關(guān)注,能夠被閱讀方關(guān)注的個(gè)人簡(jiǎn)歷可能并不會(huì)發(fā)揮出明顯的優(yōu)勢(shì),但只要是招聘方感興趣,并且使招聘企業(yè)需求的那些信息,都是他們最為著重的對(duì)待方向。在表現(xiàn)出這種優(yōu)勢(shì)后,求職者便可發(fā)現(xiàn),原來(lái)簡(jiǎn)歷的價(jià)值并非不存在,而是求職者缺少一種發(fā)現(xiàn)價(jià)值的眼睛。

游戲策劃求職簡(jiǎn)歷范文

  有時(shí)簡(jiǎn)歷能夠表現(xiàn)出頗具運(yùn)用價(jià)值的一面,并非是求職者找到了書(shū)寫(xiě)的技巧,而是他們?cè)谶M(jìn)行簡(jiǎn)歷制作時(shí),會(huì)比較全面的對(duì)個(gè)人信息闡述,在表現(xiàn)出這種優(yōu)勢(shì)后,簡(jiǎn)歷的內(nèi)容也可在豐富的運(yùn)用的同時(shí),發(fā)揮超一流的運(yùn)用水準(zhǔn)。事實(shí)上簡(jiǎn)歷就是自己的一張“名片”。不經(jīng)意的書(shū)寫(xiě)以及那些信息上的陳述,往往能夠使簡(jiǎn)歷發(fā)揮出一種無(wú)法想象的效果,這也正是為何諸多求職者會(huì)著重簡(jiǎn)歷制作,并且進(jìn)行完善信息陳述的最根本原因。

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  個(gè)人信息

  yjbys

  性別:

  年以上工作經(jīng)驗(yàn)

  居住地:

  聯(lián)系方式

  電 話:

  e-mail:

  最近工作 [8個(gè)月]

  公 司:xxx網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司

  行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  職 位:游戲腳本策劃 最高學(xué)歷

  學(xué) 歷:本科

  !I(yè):游戲設(shè)計(jì)與制作

  學(xué) 校:武漢大學(xué)

  求職意向

  到崗時(shí)間: 一周之內(nèi)

  工作性質(zhì): 全職

  希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  目標(biāo)地點(diǎn): 武漢

  期望月薪: 面議/月

  目標(biāo)職能: 游戲策劃

  工作經(jīng)驗(yàn)

  20/11—至今:xxx網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司 [8個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  研發(fā)策劃部 游戲腳本策劃

  1、負(fù)責(zé)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)和程序接口的腳本編寫(xiě);

  2、負(fù)責(zé)參與游戲概念上的一些設(shè)計(jì)工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;

  3、負(fù)責(zé)作為游戲設(shè)計(jì)中策劃與程序的橋梁,與程序能進(jìn)行更深一層次交互溝通;

  4、負(fù)責(zé)為策劃部管理和維護(hù)程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

  20/5—20/11:xxx網(wǎng)絡(luò)有限公司[6個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  游戲研發(fā)部 游戲策劃師

  1、負(fù)責(zé)xx游戲人物成長(zhǎng)相關(guān)數(shù)值設(shè)計(jì),相關(guān)系統(tǒng)策劃;

  2、負(fù)責(zé)部分功能界面設(shè)計(jì),關(guān)卡規(guī)劃,怪物技能設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);

  3、負(fù)責(zé)策劃工作進(jìn)度整理,策劃每月工作進(jìn)度計(jì)劃安排等工作;

  4、負(fù)責(zé)技能編輯器,動(dòng)畫(huà)編輯器,事件編輯器。

  20/7—20/5:xxx網(wǎng)絡(luò)科技有限公司[10個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  策劃部 游戲關(guān)卡/系統(tǒng)策劃師

  1、負(fù)責(zé)使用visio、cryengine3繪制游戲內(nèi)的所有場(chǎng)景示意圖;

  2、負(fù)責(zé)使用visio繪制勢(shì)力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;

  3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景中的游戲音效等;

  4、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;

  5、負(fù)責(zé)游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。

  教育經(jīng)歷

  20/9—20/7 武漢大學(xué) 游戲設(shè)計(jì)與制作 本科

  語(yǔ)言能力

  英語(yǔ)(熟練) 聽(tīng)說(shuō)(熟練),讀寫(xiě)(熟練)

  自我評(píng)價(jià)

  本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)。掌握各類游戲開(kāi)發(fā)工具office 、visio 、ps、xmind 、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)流程,有一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個(gè)資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,一直保持著對(duì)游戲行業(yè)的熱愛(ài)。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對(duì)游戲充滿了激情,熱愛(ài)游戲。

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