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游戲策劃師個人簡歷模板
游戲策劃師在編寫個人簡歷時都會讓自我評價失去真實性。因為求職者在編寫個人簡歷時都有個共同的目標就是求職成功,所以在編寫個人簡歷中的自我評價時都會刻意的放大自己的優(yōu)勢。這種夸張式的放大有時候會導致求職者的自我評價非常浮夸,在招聘官眼中沒有絲毫真實性。
篇一:游戲策劃師個人簡歷模板
個人信息
yjbys
性別:女
居住地:上海
聯系電話:
E-mail:www.ruiwen.com/jianli
最近工作:
公 司:XX游戲策劃有限公司
行 業(yè):網絡游戲
職 位:游戲策劃師 最高學歷
學 歷:本科
專 業(yè):戲劇影視文學
學 校:四川音樂學院
自我評價
我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協調溝通能力,有團隊管理經驗。
求職意向
工作性質: 全職
希望行業(yè): 網絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經驗
2010年5月—至今: XX游戲策劃有限公司 [ 1年]
所屬行業(yè): 網絡游戲
凡人工作室 游戲策劃師
整體參與到各類大型游戲產品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協助項目經理和主策對游戲系統(tǒng)構架、系統(tǒng)功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。
2009年8月—2010年4月:XX網絡游戲開發(fā)有限公司 [9個月]
所屬行業(yè):網絡游戲
游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃
協助主策和項目經理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經歷
2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)
篇二:游戲策劃師個人簡歷模板
個人信息
yjbys
性別:女
年齡:25歲
居住地:上海
自我評價
本人畢業(yè)于藝術設計專業(yè),具有較高的藝術素養(yǎng),平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節(jié)、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向
到崗時間: 一周以內
工作性質: 全職
希望行業(yè): 互聯網/電子商務
目標地點: 上海
期望月薪: 面議
目標職能: UI 設計師
工作經驗
2012 /5—至今:XX 廣告設計有限公司
所屬行業(yè):互聯網/電子商務
產品部 UI 設計師
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續(xù)改善產品細節(jié),提升用戶體驗;
3 、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;
4、負責協作前端工程師完成切片。
2010 /12--2011 /12:XX 軟件設計有限公司
所屬行業(yè):互聯網/電子商務
互娛研發(fā)部 UI 設計師
1、負責游戲整體 UI 交互流程設計;
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;
3、負責游戲 UI 元素,菜單,界面結構布局設計;
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;
5、負責 UI 設計思路匯報與界面功能和整體 UI 開發(fā)進度規(guī)劃;
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中 UI 各部分設計實現跟進。游戲設計師簡歷范文
教育經歷
2007 /9--2011 /7 上海海洋大學 藝術設計 本科
語言能力
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)
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