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幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思

時間:2022-11-03 14:28:26 幼兒園教學(xué)反思 我要投稿

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思

  身為一名人民老師,我們的工作之一就是教學(xué),對教學(xué)中的新發(fā)現(xiàn)可以寫在教學(xué)反思中,那么寫教學(xué)反思需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思1

  為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進(jìn)身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。

  1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現(xiàn)難組織的問題,如果咱們?nèi)绻麊渭儚?qiáng)調(diào)紀(jì)律,又會讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會要求進(jìn)行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

  2、情境化的具體要求是:通過場景的創(chuàng)設(shè),讓孩子們不知不覺地進(jìn)入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的.的游戲情節(jié)中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進(jìn)行基本動作的練習(xí)。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實(shí)的內(nèi)心體驗(yàn),在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節(jié)設(shè)計(jì)才是最主要的,它是促進(jìn)孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關(guān)鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設(shè)置火車從火車站開往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),使幼兒的學(xué)習(xí)積極性在游戲中得到升華。

  3、著名教育家陶行知先生說:“教學(xué)藝術(shù)就是在設(shè)法引起學(xué)生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情!鼻榫辰虒W(xué)就是一種促使教學(xué)過程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應(yīng)根據(jù)班級幼兒的身心特點(diǎn),運(yùn)用故事、游戲、音樂等形式,以及現(xiàn)實(shí)生活中的典型場景,創(chuàng)設(shè)情境引導(dǎo)幼兒在愉悅的環(huán)境中進(jìn)行鍛煉。

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思2

  運(yùn)用仿生物聲形動作創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達(dá)到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進(jìn)行大班跳躍教學(xué)時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側(cè)跨跳動作,引導(dǎo)幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導(dǎo)幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r的動作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設(shè)能調(diào)動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習(xí)得動作。

  當(dāng)然,體育活動中可運(yùn)用的情境教學(xué)法遠(yuǎn)不止上述三種。教師在體育活動中設(shè)計(jì)情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),并根據(jù)教學(xué)需要把握住情境創(chuàng)設(shè)的三個時機(jī):

  1.開始階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設(shè)情境以導(dǎo)入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運(yùn)動會,讓幼兒戴上相應(yīng)的動物頭飾進(jìn)入后續(xù)的活動情境之中。

  2.基本階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學(xué)內(nèi)容就是跳過障礙物。為此,可以設(shè)計(jì)學(xué)青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等游戲情境。

  3.結(jié)束階段創(chuàng)設(shè)情境。在體育活動的結(jié)束部分一般采用歡快的`音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設(shè)計(jì)情境。比如,“小螞蟻運(yùn)糧”游戲結(jié)束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達(dá)到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗(yàn)。

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思3

  一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。曾一名仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……

  看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當(dāng)小雞,還有一個孩子一貫的當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實(shí)在話,其實(shí)也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點(diǎn)之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

  我想,既然曾一名能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的`對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

  找到原因,我準(zhǔn)備對癥教育!“曾一名,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因?yàn)閭子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實(shí)際情況,找對原因,尋求對策!

  為了讓曾一名學(xué)會掌握方法,我示范給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他學(xué)到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行啊!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎你可要用心學(xué)習(xí)啊!”然后教師示范游戲,請?jiān)幻屑?xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思4

  把體育活動的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學(xué),引導(dǎo)幼兒積極參與,在人景動情中促進(jìn)各項(xiàng)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習(xí)手膝著地向前爬、往后爬”時,設(shè)計(jì)擬人化的“小螞蟻運(yùn)糧”故事情境,構(gòu)思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運(yùn)回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。

  在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學(xué)任務(wù)貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護(hù)員,抬著擔(dān)架,走過獨(dú)木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護(hù)所。在這樣的.游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進(jìn)入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習(xí),并能體驗(yàn)到完成某一任務(wù)所帶來的成功感。

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思5

  今天,我?guī)Ш⒆觽兺媪恕吧诌\(yùn)動會”的游戲。游戲前孩子們和我分別帶上了“小動物”和“大象”的頭飾。游戲開始時我告訴大家“今天,我們玩“森林運(yùn)動會”的游戲,小動物們要先跟大象伯伯一起說兒歌,當(dāng)聽到大象伯伯發(fā)出開始信號的時候,你們要模仿那個小動物的動作跑步!庇螒蛲媪藘扇,總有幾個孩子不顧大象伯伯的開始信號,自己在一邊跑來跑去,“森林運(yùn)動會”這個游戲兒歌朗朗上口,內(nèi)容簡單易學(xué),符合小班幼兒的特點(diǎn)。同時我還準(zhǔn)備了游戲材料,為什么孩子興趣不高呢?活動后我進(jìn)行了反思:

  一、小班孩子年齡小,游戲必須具有情節(jié)性和情景性。這就要求我們老師也要全身心的投入再加上夸張的表情、語言、動作,充分適宜的游戲材料,完整的游戲情節(jié),引發(fā)孩子不自覺的.進(jìn)入游戲情景中去。首先游戲前我應(yīng)該用一個完整的故事吸引住孩子。把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道“今天森林里舉行了熱鬧的運(yùn)動會,大象伯伯年紀(jì)最大,小動物們都愿意讓他來做裁判,今天都有那些小動物參加森林運(yùn)動會呢?我們聽大象伯伯發(fā)出的信號,大家來學(xué)一學(xué)吧!”這樣導(dǎo)入相信要比“今天,我們玩森林運(yùn)動會的游戲”生動了許多。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須生硬地介紹游戲規(guī)則了。

  二、小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時韓瀟羽總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“大象伯伯”的開始信號,總是不能按指令做出相應(yīng)的動作。剛開始時我還提醒他“請小羽兔加油跳哦”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到起跑線上來的!边@樣既滿足了他的需求,又間接影響了他。當(dāng)然也可以用語言幫助孩子積累經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)孩子游戲的方向。如,對跑回來的孩子說“不好啦,我丟了一個小運(yùn)動員,你們少了一個運(yùn)動員朋友,讓我們一起把他喊回來吧!”于是小動物們和大象伯伯一起喊“小馬弟弟,快回來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

  在反思過程中,我再次認(rèn)識到:無論哪個活動和游戲,我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還要不斷挖掘活動和游戲其內(nèi)在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

幼兒園班級游戲活動教學(xué)反思6

  游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項(xiàng)活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學(xué)習(xí)的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導(dǎo)幼兒將所學(xué)的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),真正體現(xiàn)區(qū)域活動的`真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)特點(diǎn)有較大聯(lián)系。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有著不同的學(xué)習(xí)特點(diǎn),只有對幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)進(jìn)行深入研究,才能做出合理、正確的指導(dǎo)。

  一、游戲初期階段

  幼兒表現(xiàn):我只要玩——單一、獨(dú)占地玩

  幼兒在家習(xí)慣于獨(dú)自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應(yīng)措施:根據(jù)幼兒的這一特點(diǎn),發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不愿意給,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。相應(yīng)措施:(1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進(jìn)入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設(shè)置活動時間要靈活一點(diǎn)。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,以轉(zhuǎn)移其入園時不愉快的情緒。(2)活動地點(diǎn)隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。(3)活動內(nèi)容自主。在活動時不強(qiáng)行分配,可以暫時滿足幼兒獨(dú)享玩具的愿望,逐漸要求幼兒學(xué)會與他人合作、分享。

  二、游戲發(fā)展階段

  幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

  幼兒入園以后,自理能力逐漸增強(qiáng),開始適應(yīng)幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學(xué)著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。

  相應(yīng)措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機(jī)會,強(qiáng)化他們的這種合作趨勢;顒舆^程中要及時幫助幼兒協(xié)商、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養(yǎng)幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強(qiáng)調(diào)游戲的逼真性。

  三、游戲提高階段

  幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

  這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進(jìn)入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅(jiān)持性。他們在活動中常常很快完成一區(qū)的活動,然后會選擇其完全沒有安全意識。

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