幼兒園游戲教學反思15篇
作為一位剛到崗的人民教師,我們的工作之一就是教學,教學反思能很好的記錄下我們的課堂經(jīng)驗,如何把教學反思做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲教學反思,歡迎大家分享。
幼兒園游戲教學反思1
《標準》強調(diào)數(shù)學學習要貼近兒童的現(xiàn)實生活。本節(jié)課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數(shù)學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經(jīng)過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的,教學是成功的
本節(jié)課學生是在對事情發(fā)生的.確定性和不確定性有了一定認識的基礎上,來進一步學習事情發(fā)生的可能性有大有小的。
對于事情發(fā)生的可能性大小的認識,我在課堂中一定要讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識,基于這樣的理念,因此設計了一個個游戲,讓學生去動手實踐。
首先我是喚起學生舊知的回憶游戲,師生共同做,教師演示,讓學生猜,學生的積極性很高。因為這是學生玩過的游戲,所以教師組織的速度放得快些,不讓學生再親自去實驗。
沿著學生對“事情的發(fā)生可能是這樣也可能是那樣”的認識,我改變條件,再讓學生猜測,然后通過游戲實驗去驗證猜測,通過這樣的“猜測—實驗—驗證”的親歷過程,學生就在游戲活動中對事情發(fā)生的可能性大小有了感性的認識!霸囈辉嚒钡挠螒蜻M一步讓學生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。
課后我發(fā)現(xiàn),學生發(fā)現(xiàn)了可能性的大小,但是如何使可能性變大,或變小,學生卻很模糊,這也是個逆向思維,如果再設計這樣一個環(huán)節(jié),學生掌握得會更牢。
幼兒園游戲教學反思2
表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動方式,表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發(fā)點,教師要善于發(fā)現(xiàn)和掌握幼兒的興趣點,了解幼兒的需要和經(jīng)驗。而幼兒的已有經(jīng)驗不但是表演游戲順利進行的保證,而且決定著表演游戲的發(fā)展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經(jīng)驗也存在著個體差異。教師可以通過觀察幼兒的游戲,傾聽他們之間的對話發(fā)現(xiàn)其關注點。
案例一:
語言活動中,孩子們對故事《三只蝴蝶》很感興趣,尤其喜歡小蝴蝶的花翅膀翩翩起舞的動作。于是,在表演區(qū)里經(jīng)常幾個孩子聚在一起飛呀、舞呀,但我們發(fā)現(xiàn)孩子的表演只是復述故事中的一些對話,沒有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,引起了教師的注意,在老師的引導和支持下,幼兒不斷探索創(chuàng)設相關的游戲情境,一個以幼兒自主探究的主題表演游戲《三只蝴蝶》開展了起來。
反思:幼兒是以具體形象思維為主的,引導他們通過觀察交流,發(fā)現(xiàn)同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進一步激發(fā)幼兒游戲動機的作用。把握幼兒生成活動的特點和不同年齡階段的表現(xiàn),關注幼兒生成活動中的興趣、需要和經(jīng)驗,形成對幼兒生成活動正確的價值判斷, 并予以適時適宜的指導,在此基礎上,歸納、總結教師對幼兒生成活動回應指導的策略,進一步推進游戲課程中生成活動與預設活動整合,有效促進幼兒的發(fā)展。
案例二:
在《三只蝴蝶》表演游戲初次開展中,幼兒在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是在戴上頭飾以后,都各自表演動作,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。表演的故事顯得較平淡。
反思:中班幼兒對于表演游戲暫時只有頭飾的經(jīng)驗,缺乏相關服裝、道具的經(jīng)驗。單純的頭飾裝扮,不能幫助幼兒認清自己所扮演的.角色,所以,他們的表演不夠積極、主動。因此我們應通過創(chuàng)設相應的表演情景,進一步激發(fā)幼兒游戲動機。還根據(jù)故事的情節(jié),引導幼兒討論該怎樣布置游戲的場景,并一同準備布置。如裝飾蝴蝶美麗的翅膀、布置漂亮的花園、設計花姐姐的道具等,從三維空間上給予幼兒故事表演情境的感受,引起幼兒身臨其境生動表演的欲望。
案例三:
一次游戲后的交流評價時,楊晶扮演的紅蝴蝶提出:“我覺得我演的很好,我是一邊發(fā)抖一邊請求避雨的,可是有的小朋友還笑我!庇谑牵伊⒓匆龑в變簢@這個問題進行討論,大家請她再那樣表演一段,這次片段演完后大部分孩子們都覺得有意思:“這樣一邊發(fā)抖一邊請求,讓人看了覺得很生動”,“我就想到坐在媽媽自行車后面很冷的感覺”,有幾個孩子當下就不由自主的學起她來。并由此引發(fā)了探究表情的第二階段表演游戲。
反思:在游戲的整個過程(包括準備階段),會出現(xiàn)很多問題情景,在這樣的問題情景中,問題自然呈現(xiàn)在幼兒的視覺中,只要教師退一步,通過討論把解決問題的機會留給孩子,這樣就能促發(fā)幼兒更積極地參與解決問題的活動,把活動引向深入的作用。在任何一個主題的探究性游戲活動開展過程中,都需要教師改變原來在活動中死背教案、很少顧及孩子表現(xiàn)的狀況,在與孩子共同的活動中更多地關注孩子在活動中出現(xiàn)的各種不同,捕捉有價值的生成點而能及時做出專業(yè)判斷進行有效支持。
整體反思:
1.幼兒的年齡特點決定了他們的合作意識正處在萌芽階段,如果沒有游戲的組織者,他們很難通過自己的協(xié)商來共同完成一件事。
2.幼兒對該作品的接觸時間較短,對于以表演游戲的形式開展也沒有完全熟悉,需要教師在游戲過程中不斷的指導與評價。
3.雖然要求幼兒的表演游戲應充分尊重幼兒的意愿,發(fā)揮他們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們自己來選擇、自己來設計、自己來表演,但尊重幼兒的意愿并非抹殺教師的作用,尤其是在每一個表演游戲開展的初級階段,教師一定要學會觀察并善于觀察幼兒的在游戲中的表現(xiàn),適時的點撥和指導,發(fā)揮表演游戲在幼兒發(fā)展中的作用。
幼兒園游戲教學反思3
幼兒現(xiàn)狀分析:
小班幼兒入園不到三個月,年齡小,好動,注意力容易分散,但對周圍新奇事物卻非常感興趣,并經(jīng)常提出簡單問題,喜歡用各種感官去感知事物,喜歡觀察、探究與生活相關的社會、自然現(xiàn)象,喜歡參加數(shù)學活動,能在老師提醒下保持穩(wěn)定注意,會動腦、動口、動手地擺弄、操作數(shù)學活動材料,對小動物也特別感興趣,觀察能力雖不是特別強,但也能發(fā)現(xiàn)物品間細小的不同之處。
設計意圖:
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒對這個游戲也非常感興趣。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。在教學內(nèi)容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進,步步深入。
活動反思:
本次活動,幼兒能夠非常積極地參與,由于找不同的對象都是他們平時最喜歡的小動物,所以幼兒興趣很濃,找到不同之處引發(fā)的成功感讓孩子們非常興奮,這也培養(yǎng)了孩子們數(shù)學能力方面以及觀察能力的發(fā)展。通過這樣的形式,發(fā)展了幼兒的思維能力、觀察能力,讓幼兒能更細致地了解事物,從而發(fā)展幼兒的數(shù)學領域。
對于小班幼兒來說,“找不同”是我們新接觸的',也是比較有難度的。因為孩子的細致觀察能力還沒完全完善。所以對于一些細節(jié)的,小的不同之處,孩子需要加以引導。個別幼兒由于觀察能力較弱,發(fā)現(xiàn)過程比較慢,思維不夠活躍,未能體會到成功的樂趣,所以注意力不是很集中,有的干脆不注意觀察,等待別人的成果,這點以后要多注意。
下一階段,我準備繼續(xù)在本次活動的基礎上,適當增加游戲的難度,比如不同之處可以變成2-3處,而且不能一眼就看出,需要幼兒細致的觀察才能找到,或者將圖片制作成可讓幼兒動手操作的材料,這樣更容易激發(fā)幼兒參與活動的興趣,要盡可能地面向全體幼兒,使全班孩子的智力都能得到有效的發(fā)展。
幼兒園游戲教學反思4
教學目標:
1、認識紅、黃、藍3種顏色,對色彩產(chǎn)生敏感。
2、在家長的指導鼓勵下,愿意自己動手畫畫。
3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備:
物質準備:泡泡槍,人手一份畫有熊貓吹泡泡形象的作業(yè)紙,各色(紅、黃、藍)顏料,沒有瓶蓋的塑料小瓶若干,抹布。
經(jīng)驗準備:寶寶有過吹泡泡的經(jīng)驗。
教學過程:
(一)教師用泡泡槍打出五顏六色的泡泡,引起寶寶的注意。
1、引導寶寶觀察泡泡的形狀與顏色:"看,這是什么?"(泡泡)
2、"泡泡是什么樣子的呢?"(圓圓的)。
3、"有一只小動物也喜歡吹泡泡,他是誰呢?"教師出示印有熊貓吹泡泡圖案畫紙:"原來是一只可愛的`熊貓,熊貓可喜歡吹泡泡了!今天我們和他一起吹泡泡好嗎?"
(二)教師示范用小瓶瓶口蘸上顏料在畫紙上印泡泡。
1、邊印邊說:"紅泡泡、黃泡泡”
2、"泡泡圓圓的,小心不能讓他破哦!"
3、給予寶寶更多有關泡泡的經(jīng)驗。
4、提示幼兒換顏色作畫時,應用抹布將瓶口抹干凈,再蘸其他顏色。
5、提示家長:盡量讓寶寶自己操作,不要過多干預:在家中要多給寶寶涂涂畫畫的機會。
(三)寶寶自主選擇工具印畫泡泡。
教師巡回觀察寶寶的操作情況,鼓勵寶寶蘸取不同的顏料印畫泡泡,表揚"泡泡"印花的有多有好的寶寶。
(四)展示作品,引導寶寶相互欣賞。
溫馨提示:
本次活動在開展之前,請家長帶孩子玩吹泡泡的游戲并觀察。
幼兒園游戲教學反思5
小班語言游戲教案《我的五官》含反思適用于小班的語言主題教學活動當中,讓幼兒能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀,初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官,知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官,快來看看幼兒園小班語言游戲《我的五官》含反思教案吧。
教學目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官
2、能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀。
3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
教學準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學過程:
一、啟發(fā)談話,引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的`指令做相應的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說說五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)
四、看圖說話
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。
教學反思:
在活動的一開始,我以故事導入,激發(fā)幼兒探索的興趣,故事《眉毛搬家》引起了幼兒對五官作用的關注,于是,我就帶著幼兒一起隨著故事情節(jié)一起深入。幼兒通過猜猜、看看、想想、等多種形式,在潛移默化中了解了五官的作用,通過對五官缺一不可的認識后,很自然的就引導保護五官的話題上來,幼兒在自主談話中都是圍繞著衛(wèi)生習慣和行為習慣發(fā)表自己的意見,對今后在日常生活中幼兒行為習慣的培養(yǎng),做了一個很好的鋪墊。貼五官則要求幼兒準確掌握五官位置的基礎上,來完成位置的對稱,則是對能力強幼兒的提高。
本文擴展閱讀:五官:泛指的"五官",指的就是"眼、耳、鼻、眉、口"五種人體的器官。而泛指的五官在中醫(yī)與西醫(yī)、字典中說得五官又有不同。此外,五官還是我國古代對于官職的分類和稱謂。
幼兒園游戲教學反思6
組織游戲時,盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式小班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據(jù)桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協(xié)商,征得大多數(shù)幼兒的同意把內(nèi)容確定下來。這樣做,既符合了幼兒的實踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動性和積極性,體現(xiàn)了幼兒和主體地位。對動手能力強,肯動腦筋又搭到好的幼兒及時進行表揚、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心。還可展覽幼兒的.作品,供觀賞,起到示范作用,于利于整體的提高。
集體參加的教學游戲是根據(jù)教養(yǎng)大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進行教育的一種手段,教學游戲是和發(fā)展幼兒語言、認識、動作等緊密相連的,它的內(nèi)容非常廣泛。通過集體參加教學游戲的組織,使每個幼兒都有鍛煉的機會,從而培養(yǎng)他們對集體活動與學習的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規(guī)則和要求的,有利于幼兒良好行為習慣的培養(yǎng)和交往能力的發(fā)展。
幼兒園游戲教學反思7
我園非常關注幼兒的身心健康發(fā)展,也一直很重視幼兒的戶外游戲活動訓練。此次我將跳繩引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發(fā)展有諸多好處,有利于兒童健康成長。
教學中我也反思了不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒在玩的.過程中出現(xiàn)的問題,這就要求教師在活動中關注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),只有不斷的引導推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。當幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”,當我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應他們的想法,并將調(diào)整游戲方法的權利交給他們。
幼兒園游戲教學反思8
幼兒園教學反思:兒謠游戲——滾湯園
活動目標:
通過游戲,學習兒謠。
初步感應全曲節(jié)奏,認識新節(jié)奏。
重點難點:
重點:學習兒謠。準確掌握語詞。
難點:準確拍奏出兒謠中的節(jié)奏。
活動準備:
呼拉圈、圖畫紙、乒乓球、鈴鼓、打棒、創(chuàng)意游戲卡。
隊形隊列:
音樂分析:
童謠語詞簡單,僅有四段,并重復一遍,兒謠里分別由“ ”組成,其中“ ”是新節(jié)奏,老師要多聽多念兒謠語詞,把握好節(jié)奏變化。
教學過程:
一、引導:
1、圓的聯(lián)想
觀察圓:
。1)教師:請幼兒找出圓形的物品,用身體不同的部位畫畫看。
。2)身體:找出身體哪里圓圓的?請幼兒發(fā)表意見。
2、認識圓
“圓”的觸感及形狀
(1)呼拉圈:大圓轉動及描畫/各種發(fā)方式轉動呼拉圈、以身體描畫呼拉圈。
。2)紙上畫圓:小圓描畫/描畫甜甜圈的形狀、畫出圓的各種造型。
二、基本部分:
1、故事引導
元宵節(jié)到了,家家戶戶都要吃湯圓。圓圓的湯圓里包著各種口味的餡料。香甜甜的。小朋友,你們吃過什么口味的湯圓呢?今天阿,寶寶和媽媽在家也忙著做湯圓呢。他們一邊搓湯圓,一邊念兒謠,兒謠的名字叫做《滾湯圓》。讓我們一起來聽聽兒謠,聽聽她們是怎么滾湯圓的,都做了哪些餡料的湯圓。(欣賞兒謠第一遍)
2、語詞游戲
。1)搓湯圓
搓滾乒乓球:一邊念兒謠,一邊將乒乓球放于掌心搓滾。
。2)搖元宵
搖篩子:用鈴鼓當篩子,按照兒謠的拍子玩搖湯圓游戲。
3、表現(xiàn)強、弱
。1)教師念兒謠,結尾處敲奏樂器(打棒)。
。2)幼兒邊按照節(jié)奏敲奏打棒,邊念兒謠。
(3)教師帶領學生以腳踏拍子,并以打棒敲奏語詞節(jié)奏。
。4)幼兒造型感應力度,聽到大聲跳到大呼拉圈里,做出大的造型。聽到小聲跳到小圈里做出小的造型。
4、律動音樂伴奏
幼兒以各種打擊樂器強弱音量,伴奏老師律動。教師自由來回跳呼拉圈。
5、節(jié)奏
知識點:
元宵和湯圓都是糯米粉制品,中間有不同口味的餡料,因南北方氣候差異,制作方式有所不同。元宵一般只用素的固體甜餡料,將餡料切成小塊,蘸上水,在盛滿糯米面的笸籮內(nèi)滾,一邊滾一邊灑水,使其自然沾滿糯米面滾成圓球,湯圓則是用很細的湯圓粉團包餡制成的(餡料有素有葷)。吃時一般都是用水煮,湯圓煮后湯比較清,元宵煮后湯比較濃,因此喝湯如同喝糯米面粥。由于工藝不同,湯圓煮時不亂湯,皮面潤滑,餡流動性好;而元宵容易亂湯,但皮面松軟,可油炸、拔絲、穿衣、蒸、烤等多種食用方法。
反思應要注意的問題:
1、熟讀教材,依據(jù)幼兒情況把握課程重點。
教師一定要研究教材中音樂作品所蘊含的音樂元素,對孩子有哪些方面的發(fā)展,哪些是孩子可以掌握的,知識間的邏輯關系是怎樣的,我可以采取怎樣的教學方式孩子才能更快更好的掌握。像《滾湯圓》這首兒謠,作為大班課程的第一課時,建議在第一課時就完成語詞、拍子與節(jié)奏的內(nèi)容,由于一節(jié)課的內(nèi)容多,活動中老師就出現(xiàn)了匆匆過場的情況,每一個環(huán)節(jié)都沒有做透,在幼兒沒掌握的情況下就進入下一內(nèi)容的學習,而上一個內(nèi)容的習得是下一個內(nèi)容的前提,所以孩子學得辛苦卻又沒有獲得相關提升,因此第一課時需要老師把握課程重點:拍子及語詞,可通過肢體律動、單人游戲、雙人游戲、道具及樂器來感應,讓孩子充分體驗及感受,把每一環(huán)節(jié)做足做透。
2、活動目標的調(diào)整:
從教材及活動可知,通過一兩節(jié)課即可完成“讓幼兒懂得元宵節(jié)是中國傳統(tǒng)節(jié)目”“讓幼兒體驗節(jié)日愉快的氣氛”顯得牽強,畢竟這一兩節(jié)課所設計的知識很有限,又是音樂課,應該凸顯音樂本體性,因此活動目標可以調(diào)整為:
(1)感應兒謠中的拍子,學念兒謠。
。2)體驗參與音樂活動的`樂趣。
3、教師肢體動作的美感。
我認為既然是藝術領域的活動,首先給予兒童的應該是美的感受,所以教師在做肢體律動時一定要注意到動作的美感。同時教師還要注意提升幼兒動作的美感,孩子在想象、創(chuàng)造動作時,常常不會注意到這一方面,教師在模仿及推廣孩子的動作時要及時美化孩子的動作。
4、教學策略方面。
教師要注意穩(wěn)定幼兒的情緒及吸引住幼兒的注意力后再進行講解、示范及互動,如畫泡泡及最后的走路線環(huán)節(jié),在幼兒的注意力是分散、游離的情況下,教師馬上進行講解及示范,沒有起到應有的作用,最后孩子還是亂成一團。
5、隊形的考慮。
從一開始進場到結束教師都要考慮好幼兒的隊形。進場時是聽歌曲做律動,因此圍圓圈走便于
幼兒學習及模仿;在傾聽、感應音樂環(huán)節(jié)圍圈坐下,便于教師示范及關注到所有的孩子;在滾湯圓環(huán)節(jié),幼兒橫排坐在地上比坐在椅子上能更好地跟著教師的指示去操作;表現(xiàn)強弱環(huán)節(jié),教師先講解及示范清楚后再讓幼兒進行活動?傊,每一環(huán)節(jié)的設計時都要考慮清楚隊形的設計,思考怎樣更有利于孩子的發(fā)展。
幼兒園游戲教學反思9
【游戲由來】
根據(jù)本次開展的主題“真好吃”因此我們開展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學著做”和“我會吃”等幾個方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點,讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長共同參與的親子活動,通過這些活動來激發(fā)幼兒主動品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動中懂得基本的進餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
第十五游戲
【游戲時間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。
3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過程】
1、引入。
師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則
(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)
6、小結
讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開展的情況。
【觀察與推進】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開始,許多幼兒涌入活動區(qū)中,場面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個別幼兒明確扮演角色。在下一次活動中進一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的.語言進行交流;
2、熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過程】
1、回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
3、請個別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
【觀察與推進】
詩涵和子淳、宣賢兩個剛開始看見這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問哪個顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開始有序的操作起來,宣賢很積極的為顧客點餐,還能積極的詢問顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒有與顧客有交流,好像是個多余的角色了
第十七游戲
【游戲時間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執(zhí)教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現(xiàn)小吃店中成人的勞動情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
【游戲準備】
1、親子活動:請家長協(xié)助幼兒調(diào)查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng)設:增添食物加工場所
3、物質準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過程】
1、談話導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場所及制作方法。
3、上次活動是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開展游戲
教師重點觀察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說說小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現(xiàn)的問題進行討論。
【觀察與推進】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務顧客,但是客人在點餐就有些困難了不知道吃什么,服務有還不會介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續(xù)規(guī)范一些規(guī)則。
幼兒園游戲教學反思10
這是一次比較有趣的游戲活動。首先是幼兒在“吹泡泡”游戲活動中,幼兒玩的非常開心,讓幼兒有了愉快的情感體驗,并通過不斷實踐知道并能發(fā)現(xiàn)所吹泡泡有大有小,用的力度不一樣,氣息不一樣,吹出來的泡泡也不一樣,看到在游戲活動中幼兒天真燦爛的笑容,看到幼兒對五彩繽紛的“泡泡”是那樣的喜歡,對科學現(xiàn)象它充滿了興趣與好奇心,能通過實驗吹泡泡來觀察身邊的事物,并透過吹起來的泡泡看到五顏六色的泡泡,在輕松愉快的氛圍中學會了,理解了五顏六色這個成語,并真切地明白了它的含義,通過活動培養(yǎng)了孩子對科學活動的濃厚興趣,通過今天的這個活動再次讓我明白玩中學,學中玩的真正意義。
游戲活動中我讓孩子自由大膽的玩,幼兒跟著吹出來的“泡泡”時而升高,時而降低,時而變大,時而變小,或一不小心吹破。游戲結束時,平時最頑皮的'孩子也對我說:“老師,今天的吹泡泡游戲真好玩!闭n后我想:在組織游戲的過程中,教師只有更新理念讓孩子真正成為游戲的主體,我們多給孩子時間和空間,不束縛孩子的行為、探索的興趣與欲望,才會讓幼兒真正體會到游戲給他們帶來的樂趣,才能真正還給孩子一個快樂的童年!
幼兒園游戲教學反思11
俗話說:“十指連心”、“手巧心靈,心靈手更巧”。著名哲學家康德曾說:“手是身體的大腦”,著名教育家蘇霍姆林斯基也曾說:“兒童的智慧在他的手指尖上”。
對于嬰幼兒來說,手指的活動,是大腦的體操;顒拥氖鞘,得到鍛煉的是大腦。手的動作與人腦的.發(fā)育有著極為密切和重要關系,對語言、視覺、聽覺、觸覺等的發(fā)展也有極大的助益。
《手指五兄弟》這個手指小游戲,非常適合幼兒園中班的小朋友。除了游戲能帶給他們快樂,還會對自己的雙手更加感興趣。
【活動目標】
1。知道自己每個手指的名稱,體驗手指的靈活性。
2。變換手的各種動作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。
【活動過程】
教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動作,引導孩子們便唱邊做動作。
《手指五兄弟》
一個手指點點點,(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲,(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個手指捏捏捏,(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個手指撓撓鬧,(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個手指拍拍拍,(兩個手對拍)
五個兄弟爬上山,(從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來。(在寶寶身上從上往下?lián)希?/p>
幼兒園游戲教學反思12
把體育活動的教學內(nèi)容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。
在富有趣味的'故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。
幼兒園游戲教學反思13
這節(jié)公開課我講的是體育游戲:“送貨忙”,為了更好的完成教學目標,讓孩子達到鍛煉身體的目的,在我精心設計和充分的準備下,在孩子們的密切配合下,這個活動上得很成功。
成功之處:是我能根據(jù)中班的年齡特點,設計教學內(nèi)容,創(chuàng)設情境,提高幼兒參與活動的興趣。在活動中通過讓小朋友當送貨員,走過獨木橋到河對面送糕點這一環(huán)節(jié),不僅,鍛煉了幼兒的平衡能力,從中也培養(yǎng)了幼兒的'積極性和責任感;顒娱_始,先讓幼兒自由探索,然后再讓幼兒說說你是用什么方法送的,找出最佳方法,比賽看那組最快。使幼兒在游戲中體驗到勝利的喜悅,在快樂的氣氛中結束活動。
不足之處:從活動開始就著急,使得游戲規(guī)則說得不夠清楚,有些孩子不知從哪回來,通過再次指導才做對。最后游戲達到了高潮,孩子們依依不舍的離開了操場。
幼兒園游戲教學反思14
本次的教研活動,我選擇的是小班音樂游戲《小兔和狼》。在活動中,我通過小兔和狼的故事來激發(fā)幼兒參與活動的興趣。在欣賞音樂時,引導孩子們分辨小兔和狼的不同音樂形象,學習小兔跳及采蘑菇的動作,以及大灰狼兇狠的形象。在玩游戲的過程中,通過創(chuàng)設游戲場景和孩子們一起玩游戲,達到了活動目標。
當然,在活動中也存在著不足之處:
1、問題啟發(fā)性不強,語言不夠簡煉,對孩子的回答和反應不能做出及時有效的回應,急于把答案告訴他們,沒有給孩子思考的空間。
2、游戲要求不夠清晰,每次游戲結束后應該小結,并對孩子提出下次游戲時更高的要求。
3、教師沒有完全融入游戲的角色當中去,活動時的過渡環(huán)節(jié)缺少藝術性語言。
在活動后的研討中,老師們都提出了寶貴的意見,讓我看到了自己的不足之處,希望在以后的教研活動中,努力提高自己的專業(yè)知識,爭取取得更大的進步。
音樂游戲《找小貓》教案活動反思
《找小貓》是一節(jié)音樂游戲活動,主要是以游戲形式為主進行的教學活動,活動過程主要分為兩個部分:第一段是小貓的音樂,讓孩子模仿小貓的`動作,當唱到相應的歌詞時,能夠趕緊找個地方躲起來;第二段是貓媽媽出場,唱到歌詞的后面找出小貓。
在這節(jié)課上,幼兒都能主動的參與到活動中,大部分幼兒能跟著音樂做出相應的反應。作為教師的我,整堂活動都要以貓媽媽的身份進入游戲,但是由于自己心理準備不足,沒有充分利用到這個身份使之完全的進入角色。在活動中,在一些細節(jié)上把握得不夠好,在對幼兒的提問、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來也是模模糊糊。
活動過后,針對活動中存在的`不足之處,進行了反思,使我明確怎樣改進,才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動中更加融入。
2、語態(tài)、動作幅度可在生動、夸張。
3、提要求時應當簡單明了。
4、示范環(huán)節(jié)中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進,使幼兒清楚的了解游戲玩法。
音樂游戲《拍蚊子》教學反思
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》;顒又,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
4、音樂游戲可以采用整體、分段、完整游戲的方式,使整個律動游戲更具有趣味性、互動性;顒討撏ㄟ^“欣賞”、“感受”、“表現(xiàn)”三個階段的教學,才能增強了幼兒對音樂的興趣。
藝術的東西應該更多地引導幼兒欣賞、感受和表現(xiàn)。給孩子更多主動的機會,讓孩子學會在欣賞、傾聽中感受藝術的美,這是我今后要努力的方向。而在活動中,如何巧妙簡練地運用語言,也是我要不斷學習的。
幼兒園游戲教學反思15
活動目標:
1、輔導材料和你表現(xiàn)動物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。
活動準備:
1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫筆的經(jīng)驗。
3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。
活動過程:
一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經(jīng)驗。
你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的'?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動評價。
1、能用泥捏一個動物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。
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