2017動漫專業(yè)介紹及就業(yè)方向
大家都看過動漫,那么大家了解過動漫專業(yè)的相關知識嗎?下面是小編整理的2017動漫專業(yè)介紹及就業(yè)方向,歡迎閱讀,希望對你有所幫助。
2017軟件工程專業(yè)介紹
動漫專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形/圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網(wǎng)頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
動漫專業(yè)就業(yè)方向:
動漫繪制員:隨著電腦動漫技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡動漫的不斷滲透,動漫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動漫片的公司、工作室上千家,動漫從業(yè)人員上 萬人,其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動漫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制。
三維動漫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動漫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動漫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)。
動漫設計師:動漫設計師就是在動漫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場 能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。
動漫游戲被譽為21世紀最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設計制作技術發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆暎瑩?jù)北京完美空間分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間動漫專業(yè)就業(yè)前景分析2017游戲動漫。動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時,也給那些從事動漫游戲的'創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。在這種情況下,北京完美空間承擔著為國家培養(yǎng)輸送高端游戲動漫人才的任務,完美空間成立10余年,為國內(nèi)各大游戲公司輸送大量人才。學習游戲動漫設計,完美空間是您的不二之選!
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
主要課程
影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計。
1、動畫專業(yè)就業(yè)就業(yè)薪酬統(tǒng)計
通過20412份動畫專業(yè)就業(yè)狀況分析,動畫專業(yè)平均薪酬水平為 5850 元。
若按照工作經(jīng)驗和工齡來統(tǒng)計,動畫專業(yè)應屆畢業(yè)生工資3420,10年以上工資4420,0-2年工資5950,3-5年工資7380,6-7年工資9980,8-10年工資16620。
你認為上面關于動畫專業(yè)的就業(yè)薪酬統(tǒng)計準確嗎?太高還是太低了?
2、動畫專業(yè)就業(yè)排名統(tǒng)計
動畫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?根據(jù)28891份就業(yè)數(shù)據(jù)分析出:
動畫專業(yè)在所有 1099個專業(yè)中,就業(yè)排名第86;
動畫專業(yè)在藝術學35個專業(yè)中,就業(yè)排名第3;
動畫專業(yè)在戲劇與影視學類11個專業(yè)中,就業(yè)排名第1。
動畫專業(yè)就業(yè)區(qū)域和方向統(tǒng)計
動畫專業(yè)就業(yè)方向有哪些?哪個地區(qū)需求量比較大?根據(jù)28891份就業(yè)數(shù)據(jù)分析出:
需求動畫專業(yè)最多的地區(qū)是 上海,占26%;
需求動畫專業(yè)最多的方向是 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務,占28%。
動畫專業(yè)就業(yè)方向分布
排名 | 方向 | 占比 |
1 | 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務 | 28% |
2 | 計算機軟件 | 23% |
3 | 影視/媒體/藝術/文化傳播 | 11% |
4 | 計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修) | 10% |
5 | 網(wǎng)絡游戲 | 6% |
6 | 新能源 | 5% |
7 | 廣告 | 5% |
8 | 教育/培訓/院校 | 3% |
9 | 公關/市場推廣/會展 | 3% |
10 | 貿(mào)易/進出口 | 2% |
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