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游戲設(shè)計師職業(yè)規(guī)劃與角色定義

發(fā)布時間:2017-07-09 編輯:1019

  一、游戲設(shè)計師的職業(yè)規(guī)劃

  下圖表示的是大型開發(fā)工作室的游戲設(shè)計師的職業(yè)規(guī)劃走向。

  盡管生涯之路各異,取決于公司和他們決定給的頭銜。這條路也可能從制作開始。例如,Hideo Kojima是《合金裝備》系列的制作人,他是設(shè)計師,但給了自己執(zhí)行制作人的頭銜。當你的工作與制作相給合時,職業(yè)生涯的走向就是這樣:

  不管你得到的頭銜是什么,達到職業(yè)生涯的頂峰都需要努力工作。好游戲來自好團隊,好團隊是由有才華的個人組成的。才能來自實踐、認真對待工作、專業(yè)的態(tài)度和挑戰(zhàn)極限。與有才能的人共處一室,你每天都會學到新東西。最重要的是,你必須有成功的渴望。想象一下你自己成為工作室的總監(jiān),或得到“年度游戲”的大獎,或設(shè)計出一種其他人紛紛效仿的概念。你設(shè)計的一切,無論是舉足輕重的還是微不足道的,都值得你全力以赴。只有這樣,作為游戲設(shè)計師的人才能在業(yè)界產(chǎn)生影響。借喬布斯的一句話就是:“我要在宇宙中留下痕跡。”

  二、游戲設(shè)計師角色定義

  游戲設(shè)計師的工具箱

  在不同的工作室中,設(shè)計師們使用的工具也不同,但有些工具是通用的。事實上,你可能已經(jīng)很經(jīng)常地使用其中的許多工具了。開發(fā)團隊使用何種工具取決于他們的游戲引擎、第三方軟件的選擇和他們制作的游戲類型。

  通用的游戲設(shè)計工具

  設(shè)計的過程始于產(chǎn)生想法。這些想法必須記錄下來。像Microsoft Word這種程序是經(jīng)常使用到的,大多數(shù)游戲和玩法概念在公開討論以前都會先寫下來。游戲設(shè)計師必須熟練使用文字處理軟件,能夠?qū)⒈砀、圖片、公式、文字、標題和注釋等整合成一份完整的文件,而不只是會打字。有些文件,特別是GDD(游戲設(shè)計文件)可能會非常大,所以設(shè)計師必須知道如何將其轉(zhuǎn)換為更合適的格式,如PDF,以便將文件能過電子郵件傳輸給同事和客戶。

  電子表格軟件如Microsoft Excel對游戲設(shè)計師來說,不僅是必須的,而且應(yīng)用能力要達到專業(yè)級水平。Excel的強大功能在于,設(shè)計師在構(gòu)建系統(tǒng)如難度曲線、經(jīng)驗和經(jīng)濟等的時候,可以用它制作數(shù)學公式。另外,設(shè)計師應(yīng)該熟悉Excel的腳本功能,當制作帶有特殊數(shù)據(jù)相關(guān)性的表格時,知道如何編寫簡單的代碼。為什么這一點如此重要,因為程序員通常會編寫能夠直接從Excel中引用數(shù)據(jù)并將其轉(zhuǎn)換為游戲代碼的工具。

  Microsoft Visio是一款被許多游戲設(shè)計師使用的圖表制作軟件,主要用于制作流程圖和流水線、玩家任務(wù)失敗后會怎么樣?玩家退出游戲后畫面顯示什么?玩家保存或載入游戲的步驟是什么?這些都得有人設(shè)計,最好的辦法就是用流程圖表示。理想的情況下,游戲的整個流程都應(yīng)該圖表化,這樣會讓程序員非常高興的,也有助于后期開發(fā)。記住,總是讓程序員高興。

  Adobe Photoshop不是難題。所有游戲設(shè)計師都使用它,就算不用,也至少知道怎么使用。設(shè)計師并不用它處理照片或制作貼圖;相反地,他們用它模擬自己的想象圖、游戲的樣子。在設(shè)計師設(shè)計冒險游戲中的謎題以前,他們首先在Photoshop中制作概念。就是在這個階段,設(shè)計師決定物品(如生命藥水或裝備)出現(xiàn)、敵人刷出或開啟下一個場景的觸發(fā)器的位置應(yīng)該放在哪里。你不必達到2D插畫師的水平,但你應(yīng)該知道怎么使用圖層、編輯參考圖、制作文本和將文件導出為不同格式。

  白板。特別是在團隊環(huán)境下,經(jīng)常召開臨時會議,白板可以用來寫重要的筆記、畫設(shè)計草圖、和列設(shè)計任務(wù)等。當然,白板雖不是軟件,但走進任何一個專業(yè)的開發(fā)工作室,你都會看到一塊白板。如果你夠幸運,你甚至會看到一些重要的信息旁邊貼著標簽“請勿擦除”(根據(jù)價值,通常還有幾條下劃線)。

  多樣的游戲設(shè)計工具

  工作室使用授權(quán)游戲引擎或自制專利開發(fā)代碼,這決定了設(shè)計師使用的游戲制作工具。游戲設(shè)計師應(yīng)該精通某些常見的授權(quán)技術(shù),如Unreal或Unity 3D。設(shè)計師使用的這些授權(quán)技術(shù)的組成部分是關(guān)卡編輯器和腳本語言。如果你非常擅長使用Unity 3D構(gòu)建游戲世界,你可以走進任何一個工作室就開始設(shè)計工作,而不必耗費多少摸索時間。

  在構(gòu)建世界和編寫腳本方面,自制專利技術(shù)的開發(fā)工作室通常使用行業(yè)標準的第三方軟件。Maya和3D Studio Max 不僅可用于美工的建模和動畫,還可以用于關(guān)卡編輯。這些程序的功能非常多,因為它們支持插件,工作室為了讓程序更好地支持引擎,通常會自定義軟件。說到腳本語言,“Lua”是最流行的腳本語言之一,也是游戲設(shè)計師應(yīng)該學習的理想語言。

  最有價值的游戲設(shè)計師

  以上提到的工具都用于游戲設(shè)計,任何人都可以學習;但游戲設(shè)計師怎么才能體現(xiàn)自己對工作室的價值呢?

  強大的技術(shù)和創(chuàng)意技巧

  一些設(shè)計師可以寫腳本也會做渲染,但不能形象地表達他們的想法。又有一些可以畫畫和設(shè)計漂亮的關(guān)卡,但不能有效地將他們的想法轉(zhuǎn)化為腳本事件。優(yōu)秀的游戲設(shè)計師在這兩方面都應(yīng)該很出色;所以,從工作室的成本角度看,設(shè)計師應(yīng)當能一人頂作兩人用。

  個性化的設(shè)計能力

  如果你認為在一款打斗游戲中,你給一個角色設(shè)計了十連擊組合的進攻方式,你就稱得上是一名優(yōu)秀的設(shè)計師,那你就錯了。如果工作室將在你和另一個為整個游戲設(shè)計了更實在的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計師之間作出選擇,你認為誰會勝出?一次性的設(shè)計是沒有價值的。設(shè)計一個完整的功能或系統(tǒng)?這才是王道。你的設(shè)計要統(tǒng)籌大局,然后讓資歷淺的設(shè)計師去豐富細節(jié)。不要只是設(shè)計一把能打穿墻壁的散彈槍,而要挑戰(zhàn)大局,設(shè)計整個武器系統(tǒng)。這才是價值所在,因為這才是最終讓你有能力考慮到整個游戲的東西。

  有效的溝通能力

  游戲設(shè)計的位置介于程序、美術(shù)和制作之間:介于程序和美術(shù)之間的原因是很明顯的,而介于制作,唯一的原因是開發(fā)商和媒體尋找有趣的游戲時,往往默認找游戲設(shè)計師作確認。因此,能說會寫、能根據(jù)對象調(diào)整溝通方式(程序員與美工的的思維方式很不同)、能向第三方描述他們的想法和整個游戲的設(shè)計師,會被工作室看重的。

  時間管理能力

  如果你是畢加索或貝多芬,那你就隨意地支配你的時間來完成你的作品吧,但如果你是游戲設(shè)計師,你有交付期要趕,那么你就必須遵守開發(fā)日程表。在短時間內(nèi)交付高質(zhì)量的作品總是讓人覺得不可能,但凡事總有例外。除非你有豐富的經(jīng)驗,你才有信心、有能力兌現(xiàn)這種承諾,但優(yōu)秀的設(shè)計師總是能辦到的。

  指導能力

  長話短說,如果你可以將以上技巧傳授給其他設(shè)計師,不僅會減輕你的工作壓力,還有助于提升你的職稱和獲得好口碑。

  通向游戲設(shè)計師的道路

  在2000年以前,基本上,如果你已經(jīng)在游戲界工作,你就有可能成為游戲設(shè)計師,F(xiàn)在,這種說法仍然成立,但因為許多學校開設(shè)了游戲設(shè)計這門課,所以新的道路就開辟出來了。瞄準游戲設(shè)計部門是完全可能的,以下是成為游戲設(shè)計師之前可以走的幾條路。

  AQ/制作

  成為游戲測試員可以讓你了解游戲開發(fā)和這個行業(yè)本身是如何運作的。從QA環(huán)節(jié)開始做起的測試員后來進入游戲制作部門是自然而然的事。一旦你進入制作部門,你與開發(fā)工作室的接觸就會增多,這就是你表達你對游戲設(shè)計有興趣的時候。當你接手制作的游戲越來越多,你會更加了解如何設(shè)計游戲,可以很輕松地做入門關(guān)卡設(shè)計的工作。從QA到制作再到設(shè)計的過程,大約需要3年或以上。

  教育

  獲得游戲設(shè)計的學位越來越普遍了。學校不僅讓學生有四年的時間學習游戲設(shè)計工具,并且大部分學校還讓學生模擬開發(fā)周期(包括關(guān)鍵時刻)。這一點非常重要,因為其成果是一款真正的游戲,會載入學生簡歷。學校也會讓學生找實習項目或?qū)⒑啔v自動發(fā)給專業(yè)的開發(fā)工作室。根據(jù)學生的作品質(zhì)量和學校的聲譽,學生可以定位為中級設(shè)計師。

  自學

  iOS和Android給有抱負的開發(fā)者提供了制作小游戲和應(yīng)用的友好平臺。事實上,一個人是完全可能做出一款可玩游戲的。如果你的游戲有趣又能體現(xiàn)你的腳本和關(guān)卡制作水平,工作室可能就會因為這一款游戲而雇用你。如果工作室正好也開發(fā)這個平臺的游戲,那么你的機會就更大了。獨立制作一款游戲需要多長的時間?這取決于你之前掌握的知識?赡苌僦翈讉月,可能長達數(shù)年。

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