據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模.而隨著游戲開(kāi)發(fā)業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番.
據(jù)統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國(guó)有近500萬(wàn)的動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計(jì)會(huì)達(dá)到近10億元的規(guī)模.而隨著游戲開(kāi)發(fā)業(yè)的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,在未來(lái)的較長(zhǎng)時(shí)間里,我國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)市場(chǎng)還將成倍增長(zhǎng),與之相關(guān)的各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)還將翻番.
國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的利潤(rùn)總額占整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的1/3.目前,在國(guó)家政策和資金支持下,中國(guó)游戲行業(yè)以驚人的速度蓬勃發(fā)展,游戲用戶數(shù)量劇增.相比飛快的發(fā)展速度,游戲開(kāi)發(fā)人才的嚴(yán)重不足.多個(gè)城市通過(guò)購(gòu)房、購(gòu)車、職稱評(píng)定等優(yōu)惠政策,吸引鼓勵(lì)國(guó)內(nèi)外游戲人才.
據(jù)影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬(wàn)人,但全國(guó)也只有極少部分高校開(kāi)設(shè)了游戲?qū)I(yè),加上一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),每年也只有幾千畢業(yè)生,可見(jiàn)人才缺口之大.游戲開(kāi)發(fā)就業(yè)前景更是越來(lái)越好.
眾多游戲企業(yè)高薪難聘優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)人才,尤其是游戲策劃、原畫、三維設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)崗位人才缺口巨大.這種巨大反差正是目前我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的現(xiàn)狀,嚴(yán)重阻礙行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展.我國(guó)政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè),特別是對(duì)我國(guó)本土游戲企業(yè)的扶持.除此之外,我國(guó)政府各部門還采取了各種各樣的形式來(lái)幫助發(fā)展游戲行業(yè)目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬(wàn)人左右,而全國(guó)需求多達(dá)30萬(wàn)人,未來(lái)幾年缺口會(huì)更大.
從事游戲行業(yè)的薪資也比較誘人,游戲人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10-15萬(wàn)元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬(wàn)元以上,只有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以內(nèi),由此可見(jiàn)游戲開(kāi)發(fā)就業(yè)前景和工資待遇都很不錯(cuò).