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美國(guó)動(dòng)漫專業(yè)解析

發(fā)布時(shí)間:2017-02-15編輯:admin

  看世界大學(xué)動(dòng)漫專業(yè)排行榜就知道美國(guó)動(dòng)漫專業(yè)水平極高,看美國(guó)出產(chǎn)的動(dòng)漫電影,就被他們的特效技術(shù)所震撼,于是很多熱愛(ài)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的同學(xué)紛紛申請(qǐng)獲得美國(guó)動(dòng)漫專業(yè)碩士學(xué)位。興趣是成功最大的保障,但是首先要對(duì)你將去做的事情有一個(gè)具體的了解。

  一、專業(yè)介紹

  動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的關(guān)系十分密切,它是結(jié)合故事創(chuàng)作和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,綜合培養(yǎng)學(xué)生策劃設(shè)計(jì)作品的背景和故事情節(jié)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、二維和三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì)等方面的知識(shí)。修讀這個(gè)專業(yè),要有創(chuàng)意能力和計(jì)算機(jī)操作能力,并且有一定的美術(shù)基礎(chǔ)。

  此專業(yè)的碩士學(xué)位一般學(xué)習(xí)2-3年,一般要修50-60個(gè)學(xué)分,大概20門左右的課程。學(xué)習(xí)的主要課程有:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)運(yùn)動(dòng)導(dǎo)論、動(dòng)畫(huà)技術(shù)導(dǎo)論、3D動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)畫(huà)導(dǎo)論、動(dòng)畫(huà)故事講述、視覺(jué)效果、動(dòng)畫(huà)制作等等。

  二、專業(yè)課程

  前期策劃 ---- 動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。

  原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ) ---- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。

  道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的。動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)-掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。

  二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) ---- 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。

  3D基礎(chǔ)知識(shí) ---- 了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。

  3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。

  動(dòng)漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。

  三維動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max 和Maya。

  三、學(xué)校情況

  在美國(guó),開(kāi)設(shè)動(dòng)畫(huà)專業(yè)碩士的并不多,在全美藝術(shù)研究院排名前50里面,只有七間學(xué)校有動(dòng)畫(huà)專業(yè)碩士,或者藝術(shù)碩士下面有動(dòng)畫(huà)分支。這七間學(xué)校是:

1

 

California Institute of the Arts 
Valencia, CA(加州藝術(shù)學(xué)院)

 

2

 

School of Visual Arts 
New York, NY

 

3

 

Pratt Institute 
Brooklyn, NY

 

4

 

Rochester Institute of Technology 
Rochester, NY

 

5

 

Minneapolis College of Art and Design 
Minneapolis, MN

 

6

 

University of Southern California (南加州大學(xué)) 
Los Angeles, CA

 

7

 

New York University 
New York, NY

 

  四、行業(yè)背景​

  據(jù)相關(guān)業(yè)內(nèi)人士介紹,2001年世界動(dòng)畫(huà)產(chǎn)值達(dá)310億美元,其周邊及衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值大約為4000億美元,是僅次于IT產(chǎn)業(yè)的又一經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。2001年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一年產(chǎn)值就拿下了300多億元。而據(jù)專家預(yù)測(cè),隨著國(guó)家宏觀政策的支持及其他產(chǎn)業(yè)資金的投入,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)價(jià)值將繼續(xù)飆升,未來(lái)我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的價(jià)值具有1000億元的空間。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)節(jié)目的觀眾目前也在1億以上,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,去年我國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)量突破4萬(wàn)分鐘,雖然已達(dá)1992年到2002年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)量的總和,但缺口仍然巨大。另外,中國(guó)人均動(dòng)畫(huà)片擁有量也只有0.0012秒,而日本的人均擁有量是300至480秒,差距相當(dāng)大。由此可以看出國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫人才的需求。

  五、就業(yè)情況​

  市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的需求在未來(lái)數(shù)年將穩(wěn)步增長(zhǎng),由于動(dòng)漫設(shè)計(jì)師基本上都是在做平面設(shè)計(jì),所以對(duì)這方面的需要還是會(huì)有很多選擇。且動(dòng)漫設(shè)計(jì)處在一個(gè)非常有競(jìng)爭(zhēng)力的行業(yè),也隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的日益流行和不斷增加的需求,具備平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)技能的人才就業(yè)前景很樂(lè)觀,也很有潛力。畢業(yè)生可以從事平面設(shè)計(jì),網(wǎng)游設(shè)計(jì)師,插畫(huà)設(shè)計(jì)師,廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)圖形程序員,特效藝術(shù)家等等職業(yè)。​

  在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國(guó)影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作人才缺口較大,美國(guó)動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方向:​

  三維動(dòng)畫(huà)人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動(dòng)畫(huà)和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。 ​

  動(dòng)畫(huà)繪制員:這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫(huà)專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的不斷滲透,flash 動(dòng)畫(huà)也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫(huà)繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前,美國(guó)有制作加工動(dòng)畫(huà)片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。​  動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或漫畫(huà)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。​

  至于畢業(yè)后的薪水待遇問(wèn)題,不能夠一概而論,一些專業(yè)學(xué)院的學(xué)生畢業(yè)后年薪在4-5萬(wàn)美元左右,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,10年后學(xué)生的平均薪水能達(dá)到20萬(wàn)的學(xué)校相當(dāng)普遍,而從綜合性大學(xué)讀完碩士或PhD后起薪能在5-8萬(wàn),但10年后平均薪水相對(duì)持平不會(huì)增長(zhǎng)許多。如果學(xué)生很看中這個(gè)薪水問(wèn)題,那我覺(jué)得除了個(gè)人因素以及將來(lái)就業(yè)方向的選擇,還是要考慮學(xué)校的。

  看完上面有關(guān)美國(guó)動(dòng)漫專業(yè)的信息之后,希望對(duì)你申請(qǐng)動(dòng)漫專業(yè)碩士有建議性的幫助。

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