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java面試問題及答案
JAVA經(jīng)典面試題及參考答案
1、作用域public,private,protected,以及不寫時(shí)的區(qū)別
答:區(qū)別如下:
作用域 當(dāng)前類 同一package 子孫類 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不寫時(shí)默認(rèn)為friendly
2、ArrayList和Vector的區(qū)別,HashMap和Hashtable的區(qū)別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時(shí),Vector默認(rèn)增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進(jìn)的Map接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個(gè)表的條目的key或value
3、char型變量中能不能存貯一個(gè)中文漢字?為什么?
答:是能夠定義成為一個(gè)中文的,因?yàn)閖ava中以u(píng)nicode編碼,一個(gè)char占16個(gè)字節(jié),所以放一個(gè)中文是沒問題的
4、多線程有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?同步有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?
答:多線程有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口
同步的實(shí)現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
JAVA經(jīng)典面試題及參考答案
1)transient和volatile是java關(guān)鍵字嗎?(瞬聯(lián))
如果用transient聲明一個(gè)實(shí)例變量,當(dāng)對(duì)象存儲(chǔ)時(shí),它的值不需要維持。例如:
class T
{
transient int a; //不需要維持
int b; //需要維持
}
這里,如果T類的一個(gè)對(duì)象寫入一個(gè)持久的存儲(chǔ)區(qū)域,a的內(nèi)容不被保存,但b的將被保存。
volatile修飾符告訴編譯器被volatile修飾的變量可以被程序的其他部分改變。在多線程程序中,有時(shí)兩個(gè)或更多的線程共享一個(gè)相同的實(shí)例變量?紤]效率問題,每個(gè)線程可以自己保存該共享變量的私有拷貝。實(shí)際的變量副本在不同的時(shí)候更新,如當(dāng)進(jìn)入synchronized方法時(shí)。 用strictfp修飾類或方法,可以確保浮點(diǎn)運(yùn)算(以及所有切斷)正如早期的Java版本那樣準(zhǔn)確。切斷只影響某些操作的指數(shù)。當(dāng)一個(gè)類被strictfp修飾,所有的方法自動(dòng)被strictfp修飾。
strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點(diǎn)的意思。在Java虛擬機(jī)進(jìn)行浮點(diǎn)運(yùn)算時(shí),如果沒有指定strictfp關(guān)鍵字時(shí),Java的編譯器以及運(yùn)行環(huán)境在對(duì)浮點(diǎn)運(yùn)算的表達(dá)式是采取一種近似于我行我素的行為來完成這些操作,以致于得到的結(jié)果往往無法令你滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個(gè)類、接口或者方法時(shí),那么所聲明的范圍內(nèi)Java的編譯器以及運(yùn)行環(huán)境會(huì)完全依照浮點(diǎn)規(guī)范IEEE-754來執(zhí)行。因此如果你想讓你的浮點(diǎn)運(yùn)算更加精確,而且不會(huì)因?yàn)椴煌挠布脚_(tái)所執(zhí)行的結(jié)果不一致的話,那就請用關(guān)鍵字strictfp。
你可以將一個(gè)類、接口以及方法聲明為strictfp,但是不允許對(duì)接口中的方法以及構(gòu)造函數(shù)聲明strictfp關(guān)鍵字,例如下面的代碼:
strictfp interface A {}
public strictfp class FpDemo1 {
strictfp void f() {}
}
2. 錯(cuò)誤的使用方法
interface A {
strictfp void f();
}
public class FpDemo2 {
strictfp FpDemo2() {}
}
一旦使用了關(guān)鍵字strictfp來聲明某個(gè)類、接口或者方法時(shí),那么在這個(gè)關(guān)鍵字所聲明的范圍內(nèi)所有浮點(diǎn)運(yùn)算都是精確的,符合IEEE-754規(guī)范
的。例如一個(gè)類被聲明為strictfp,那么該類中所有的方法都是strictfp的。
2)抽象類和接口有什么區(qū)別?(瞬聯(lián))
1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關(guān)系,一個(gè)類只能使用一次繼承關(guān)系。但是,一個(gè)類卻可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)interface。
2.在abstract class 中可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在 interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的設(shè)計(jì)理念不同。其實(shí)abstract class表示的是"is-a"關(guān)系,interface表示的是"like-a"關(guān)系。
4.實(shí)現(xiàn)抽象類和接口的類必須實(shí)現(xiàn)其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實(shí)現(xiàn)方法。
5.接口中定義的變量默認(rèn)是public static final 型,且必須給其初值,所以實(shí)現(xiàn)類中不能重新定義,也不能改變其值。
6.抽象類中的變量默認(rèn)是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。
7.接口中的方法默認(rèn)都是 public,abstract 類型的。
3)能說一下java的反射(reflection)機(jī)制嗎?(瞬聯(lián))
開放性和原因連接(causally-connected)是反射系統(tǒng)的兩大基本要素
4)在java中怎樣實(shí)現(xiàn)多線程?(瞬聯(lián))
extends Thread
implement Runnable
方法一:繼承 Thread 類,覆蓋方法 run(),我們在創(chuàng)建的 Thread 類的子類中重寫 run() ,加入線程所要執(zhí)行的代碼即可。下面是一個(gè)例子:
public class MyThread extends Thread
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println
("創(chuàng)建線程 " + number);
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println
("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0;i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
}
}
這種方法簡單明了,符合大家的習(xí)慣,但是,它也有一個(gè)很大的缺點(diǎn),那就是如果我們的類已經(jīng)從一個(gè)類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時(shí)如果我們又不想建立一個(gè)新的類,應(yīng)該怎么辦呢?
我們不妨來探索一種新的方法:我們不創(chuàng)建Thread類的子類,而是直接使用它,那么我們只能將我們的方法作為參數(shù)傳遞給 Thread 類的實(shí)例,有點(diǎn)類似回調(diào)函數(shù)。但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個(gè)包含這個(gè)方法的類的實(shí)例。
那么如何限制這個(gè)類必須包含這一方法呢?當(dāng)然是使用接口!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要采用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)
Java 提供了接口 java.lang.Runnable 來支持這種方法。
方法二:實(shí)現(xiàn) Runnable 接口
Runnable接口只有一個(gè)方法run(),我們聲明自己的類實(shí)現(xiàn)Runnable接口并提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務(wù)。但是Runnable接口并沒有任何對(duì)線程的支持,我們還必須創(chuàng)建Thread類的實(shí)例,這一點(diǎn)通過Thread類的構(gòu)造函數(shù) public Thread(Runnable target);來實(shí)現(xiàn)。下面是一個(gè)例子:
public class MyThread implements Runnable
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
number = num;
System.out.println("創(chuàng)建線程 " + number);
}
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println
("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0; i 〈 5;i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
}
}
嚴(yán)格地說,創(chuàng)建Thread子類的實(shí)例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執(zhí)行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實(shí)現(xiàn)Runnable 接口的類的 run 方法,對(duì)此大家不妨試驗(yàn)一下。
使用 Runnable 接口來實(shí)現(xiàn)多線程使得我們能夠在一個(gè)類中包容所有的代碼,有利于封裝,它的缺點(diǎn)在于,我們只能使用一套代碼,若想創(chuàng)建多個(gè)線程并使各個(gè)線程執(zhí)行不同的代碼,則仍必須額外創(chuàng)建類,如果這樣的話,在大多數(shù)情況下也許還不如直接用多個(gè)類分別繼承 Thread 來得緊湊。
綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運(yùn)用。
下面讓我們一起來研究一下多線程使用中的一些問題。
三、線程的四種狀態(tài)
1. 新狀態(tài):線程已被創(chuàng)建但尚未執(zhí)行(start() 尚未被調(diào)用)。
2. 可執(zhí)行狀態(tài):線程可以執(zhí)行,雖然不一定正在執(zhí)行。CPU 時(shí)間隨時(shí)可能被分配給該線程,從而使得它執(zhí)行。
3. 死亡狀態(tài):正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調(diào)用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會(huì)產(chǎn)生異常,后者是強(qiáng)制終止,不會(huì)釋放鎖。
4. 阻塞狀態(tài):線程不會(huì)被分配 CPU 時(shí)間,無法執(zhí)行。
四、線程的優(yōu)先級(jí)
線程的優(yōu)先級(jí)代表該線程的重要程度,當(dāng)有多個(gè)線程同時(shí)處于可執(zhí)行狀態(tài)并等待獲得 CPU 時(shí)間時(shí),線程調(diào)度系統(tǒng)根據(jù)各個(gè)線程的優(yōu)先級(jí)來決定給誰分配 CPU 時(shí)間,優(yōu)先級(jí)高的線程有更大的機(jī)會(huì)獲得 CPU 時(shí)間,優(yōu)先級(jí)低的線程也不是沒有機(jī)會(huì),只是機(jī)會(huì)要小一些罷了。
你可以調(diào)用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優(yōu)先級(jí),線程的優(yōu)先級(jí)界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,缺省是5(NORM_PRIORITY)。
5)你用過哪種設(shè)計(jì)模式?(瞬聯(lián),IBM,aspenTech)
設(shè)計(jì):design
模式:pattern
框架:framework
創(chuàng)建模式,結(jié)構(gòu)模式和行為模式
GoF設(shè)計(jì)模式
A.創(chuàng)建模式
設(shè)計(jì)模式之Factory(工廠模式)
使用工廠模式就象使用new一樣頻繁.2002/10/9更新
設(shè)計(jì)模式之Prototype(原型模式)
用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類,并且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的對(duì)象。
設(shè)計(jì)模式之Builder
汽車由車輪 方向盤 發(fā)動(dòng)機(jī)很多部件組成,同時(shí),將這些部件組裝成汽車也是一件復(fù)雜的工作,Builder模式就是將這兩種情況分開進(jìn)行。
設(shè)計(jì)模式之Singleton(單態(tài)模式)
保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn) 2002/10/9更新
B.結(jié)構(gòu)模式
設(shè)計(jì)模式之Facade
可擴(kuò)展的使用JDBC針對(duì)不同的數(shù)據(jù)庫編程,Facade提供了一種靈活的實(shí)現(xiàn).
設(shè)計(jì)模式之Proxy
以Jive為例,剖析代理模式在用戶級(jí)別授權(quán)機(jī)制上的應(yīng)用
設(shè)計(jì)模式之Adapter
使用類再生的兩個(gè)方式:組合(new)和繼承(extends),這個(gè)已經(jīng)在"thinking in java"中提到過.
設(shè)計(jì)模式之Composite
就是將類用樹形結(jié)構(gòu)組合成一個(gè)單位.你向別人介紹你是某單位,你是單位中的一個(gè)元素,別人和你做買賣,相當(dāng)于和單位做買賣。文章中還對(duì)Jive再進(jìn)行了剖析。
設(shè)計(jì)模式之Decorator
Decorator是個(gè)油漆工,給你的東東的外表刷上美麗的顏色.
設(shè)計(jì)模式之Bridge
將"牛郎織女"分開(本應(yīng)在一起,分開他們,形成兩個(gè)接口),在他們之間搭建一個(gè)橋(動(dòng)態(tài)的結(jié)合)
設(shè)計(jì)模式之Flyweight
提供Java運(yùn)行性能,降低小而大量重復(fù)的類的開銷.
C.行為模式
設(shè)計(jì)模式之Template
實(shí)際上向你介紹了為什么要使用Java 抽象類,該模式原理簡單,使用很普遍.
設(shè)計(jì)模式之Memento
很簡單一個(gè)模式,就是在內(nèi)存中保留原來數(shù)據(jù)的拷貝.
設(shè)計(jì)模式之Observer
介紹如何使用Java API提供的現(xiàn)成Observer
設(shè)計(jì)模式之Chain of Responsibility
各司其職的類串成一串,好象擊鼓傳花,當(dāng)然如果自己能完成,就不要推委給下一個(gè).
設(shè)計(jì)模式之Command
什么是將行為封裝,Command是最好的說明.
設(shè)計(jì)模式之State
狀態(tài)是編程中經(jīng)常碰到的實(shí)例,將狀態(tài)對(duì)象化,設(shè)立狀態(tài)變換器,便可在狀態(tài)中輕松切換.
設(shè)計(jì)模式之Strategy
不同算法各自封裝,用戶端可隨意挑選需要的算法.
設(shè)計(jì)模式之Mediator
Mediator很象十字路口的紅綠燈,每個(gè)車輛只需和紅綠燈交互就可以.
設(shè)計(jì)模式之Interpreter
主要用來對(duì)語言的分析,應(yīng)用機(jī)會(huì)不多.
設(shè)計(jì)模式之Visitor
訪問者在進(jìn)行訪問時(shí),完成一系列實(shí)質(zhì)性操作,而且還可以擴(kuò)展.
設(shè)計(jì)模式之Iterator
這個(gè)模式已經(jīng)被整合入Java的Collection.在大多數(shù)場合下無需自己制造一個(gè)Iterator,只要將對(duì)象裝入Collection中,直接使用Iterator進(jìn)行對(duì)象遍歷。
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