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適合在運動會玩的團隊游戲

時間:2020-11-04 18:43:29 團隊游戲 我要投稿

適合在運動會玩的團隊游戲

  有哪些團隊游戲適合在運動會上玩呢,下面YJBYS小編為大家搜集的一篇“適合在運動會玩的團隊游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!

適合在運動會玩的團隊游戲

  一、 瞎子敲鑼

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行

  2. 比賽賽距:距離6米

  3. 比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束

  2) 每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分?jǐn)?shù)1分/次犯規(guī)。

  5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  二、 滾雪球

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

  2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

  3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的`折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  三、 呼啦圈過山車

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊出20名隊員(至少7名女生)

  2. 比賽賽距:按排列實際范圍為準(zhǔn)

  3. 比賽賽制: 一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。

  2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

  5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  四、 十人十一足賽:

  1. 比賽人數(shù)及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比賽

  2. 比賽距離:30米

  3. 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

  2) 鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內(nèi)沿垂直面,方可到達終點。

  5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  五、 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規(guī)則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

  5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

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