大型室外團隊游戲
游戲不僅僅只是娛樂,還能夠起到教育和思考的作用。下面是YJBYS小編為大家整理的大型室外團隊游戲,歡迎大家閱讀。
一、 趣味跳繩
教具:粗繩一條
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人有不同的反應,為什么呢?
這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?
讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學員互助合作,形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數一數整個團隊共能跳多少下?
討論:
1、當有人被拌到時,各位當時發(fā)出的第一個聲音是什么?
2、發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎?
3、想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
4、接下來我們應該怎么做,才不人發(fā)生剛才的事?
注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
1、膝蓋或腳步有傷者視情況而定。
2、合組跳繩時就注意伙伴位置與距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
3、可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
4、可用兩條繩子或變幻用繩方向。
二、蒙眼三角形
教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)
蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標,所以能行!
目標:使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環(huán)境,然后將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一跟很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。
討論:
1、回想一下發(fā)生過什么事?
2、各位是怎么找到繩子的?
3、各位是如何拉成正三角形的?
4、想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
5、各位覺得繩子像什么?
6、這個游戲和工作類似嗎?
7、游戲最有價值是什么?
8、如果再玩一次你會怎么做?
注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。
變化:
1、可以排列不同隊形。
2、繩子可以用盡(難)
三、無敵風火輪
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:報紙、膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、游戲時間:10分鐘左右
5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
四、信任背摔
1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人戶外拓展、團隊游戲大全戶外拓展、團隊游戲大全。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
2、游戲人數:12-16人
3、場地要求:高臺最宜
4、需要器材:束手繩
5、游戲時間:30分鐘左右
6、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
五、齊眉棍
1、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協調配合之問題。
2、游戲人數:10-15人
3、場地要求:開闊的場地一塊
4、需要器材:3米長的輕棍
5、游戲時間:30分鐘左右
6、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”戶外拓展、團隊游戲大全百科。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的.作用。
六、驛站傳書
1、游戲類型:團隊協作型
2、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
3、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.
4、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1)不能講話.
2)不能回頭
3)后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
4)當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5)不能傳遞紙條和仍紙條 .
6)項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7)第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8)第一輪所有方法不能再使用.
9)不能傳遞和扔任何物品.
10)第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11)第一輪第二輪所有方法不能使用.
12)第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13)前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15)第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)
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