趣味十足的團(tuán)隊(duì)游戲
游戲讓我們感到輕松愉悅,但是不能游戲人生哦。下面是YJBYS小編整理的趣味十足的團(tuán)隊(duì)游戲,供大家參考和借鑒。
一、尋寶游戲
項(xiàng)目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。
項(xiàng)目光陰:20分鐘
項(xiàng)目把持:拓展培訓(xùn)師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們?cè)?分鐘之內(nèi)收集齊表中的說有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓(xùn)師反省最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎(jiǎng)勵(lì)。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項(xiàng)目光陰限制及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)由拓展培訓(xùn)師來解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回首:在經(jīng)過了一段項(xiàng)目光陰的講課后,教師可以利用這類破冰游戲來改良課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì)一下團(tuán)隊(duì)合作效果。
(1)分享回首一下活動(dòng)的項(xiàng)目把持,是否小組的全體學(xué)員都有參與?
(2)做事之前是否有一個(gè)企圖,哪怕是這樣的簡單活動(dòng)?
(3)大家是否能體會(huì)到以投資項(xiàng)目光陰來爭取項(xiàng)目光陰的道理?
二、鐵環(huán)速傳
參與人數(shù):5~10人1組
光陰:10分鐘
場地:不限
道具:每組1個(gè)拇指大小圓形鐵環(huán),每人1根15厘米長木棍
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們遵照5~10人1組進(jìn)行分組。發(fā)給每組1個(gè)拇指大小的圓形鐵環(huán),每人l根15厘米長的木棍。
2、各組學(xué)員排成一隊(duì),隊(duì)伍最前面的學(xué)員用嘴銜住木棍,然后將圓形鐵環(huán)掛在木棍上。當(dāng)培訓(xùn)師喊“開始!”以后,大家開始用嘴銜住的木棍遵照順序?qū)A形鐵環(huán)從隊(duì)伍的最前面?zhèn)鬟f到隊(duì)伍的最后面。在這個(gè)歷程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環(huán)。如果圓形鐵環(huán)不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環(huán)撿起來,而不可以用手,也不可以將木棍從嘴里面拿出來。最先將圓形鐵環(huán)傳遞到隊(duì)尾的隊(duì)伍獲勝。
游戲編排目的
用嘴銜住木棍,然后再傳遞圓形鐵環(huán)需要相當(dāng)?shù)募夹g(shù),更首要的是需要隊(duì)員之間的配合。如果兩個(gè)隊(duì)員配合得非常默契,那么傳遞的速度是非?斓。而在兩個(gè)隊(duì)員傳遞圓形鐵環(huán)的歷程中,其他隊(duì)員的表現(xiàn)也很首要。他們不同的表現(xiàn)既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。
1、培植學(xué)員的協(xié)作精神。
2、培植學(xué)員的團(tuán)隊(duì)競爭意識(shí)。
3、活躍氣氛。
游戲主要障礙和解決
1、在傳遞圓形鐵環(huán)的歷程中,傳遞的兩個(gè)人要做好配合。兩個(gè)人可以先將圓形鐵環(huán)同時(shí)插入兩個(gè)木棍中,然后再由上一個(gè)人處在高一些的位置,下一個(gè)人處在低一些的位置,傾斜著將圓形鐵環(huán)傳遞下來。這個(gè)歷程如果配合好了,傳遞起來是很順利的。如果兩個(gè)人不能很好地配合,那么就會(huì)發(fā)現(xiàn)艱苦多多。
2、當(dāng)隊(duì)伍中的兩個(gè)人在傳遞圓形鐵環(huán)時(shí),其他隊(duì)友要為他們出籌劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的`士氣,讓他們變得慌亂。其他隊(duì)友可以為他們供給積極的建議,但不可以批判他們,說他們哪兒哪兒做得不好,等等。
游戲主要危險(xiǎn)及注意事項(xiàng)
注意提醒學(xué)員不要讓木棍戳傷隊(duì)友。在比賽的歷程中,也要注意力度,不要太冒失。
三、吸管穿蘋果
參與人數(shù):不限
光陰:8分鐘
場地:不限
道具:每人1個(gè)蘋果、3根吸管
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師發(fā)給每位學(xué)員1個(gè)蘋果,3根吸管。
2、培訓(xùn)師宣布游戲程序,看看誰能夠在3分鐘的光陰內(nèi)用這根吸管穿過蘋果。
3、最后,培訓(xùn)師宣布一種答案:
用吸管在蘋果邊緣的地方,猛地戳一下。
游戲編排目的
當(dāng)人們聽到一些信息的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遵照習(xí)性的方式去理解它。實(shí)際上這是不全面的,,甚至可以說是片面的。這個(gè)游戲就是考察人的創(chuàng)造能力,用發(fā)散性的思維對(duì)問題做出多角度的理解,從而創(chuàng)造性地找到解決問題的法子。
1、培植學(xué)員的創(chuàng)新精神。
2、提高學(xué)員的創(chuàng)造力。
3、調(diào)動(dòng)學(xué)員的情緒。
四、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
法子:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
高興點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常詼諧
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分辨寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
法子:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分辨抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人抉擇如何處分,由抽到“兵”字的人履行。
高興點(diǎn):簡單易行,不受光陰地點(diǎn)場合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
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