團(tuán)隊(duì)智力拓展訓(xùn)練游戲
通過一些有趣的智力拓展小游戲能夠釋放團(tuán)隊(duì)被禁錮的思維,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好并且活躍團(tuán)隊(duì)氛圍,下面是YJBYS小編整理的團(tuán)隊(duì)智力拓展訓(xùn)練游戲,歡迎閱讀參考。
一、《微軟的智力題》
1.拓展訓(xùn)練游戲編排目的
這是一道微軟用來測試應(yīng)聘者的試題。它主要考察受訓(xùn)者的邏輯思維和判斷能力,同時(shí)也給受訓(xùn)者一些關(guān)于問題解決方法上的啟示。
(1)創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生
(2)打破傳統(tǒng)思維的局限
2.參加人數(shù)
全體參加,可以以個(gè)人形式回答,也可以分組討論
3.時(shí)間
5~10分鐘
4.道具
無
5.拓展訓(xùn)練游戲規(guī)則
有兩個(gè)房間,一間房里有一盞燈,另一間房有控制這三盞燈的一個(gè)開關(guān),這兩個(gè)房間是分隔開的,從一間里不能看到另一間的情況。
現(xiàn)在要求受訓(xùn)者分別進(jìn)這兩房間各一次,然后判斷出這三盞燈分別是由哪個(gè)開關(guān)控制的。
想一想有什么辦法可以辦到呢?討論后培訓(xùn)師揭開謎底。
答案:
先走進(jìn)有開關(guān)的房間,將個(gè)開關(guān)編號為a、b、c。
將開關(guān)a打開5分鐘,然后關(guān)閉,然后打開b。
然后走到另一個(gè)房間,即可辨別出正亮著的燈是由b開關(guān)控制的。再用手摸另兩個(gè)燈泡,發(fā)熱的是由開關(guān)a控制的,另一個(gè)就一定是開關(guān)c控制的了。
6.拓展游戲注意事項(xiàng)
若分組討論,可以多一些時(shí)間讓大家討論。發(fā)散性思維是很重要的一種能力,要突破傳統(tǒng)的思維定式來解決問題。
7.拓展游戲相關(guān)討論
請受訓(xùn)者說出解決這個(gè)問題的關(guān)鍵在哪里?
有沒有想過電能夠發(fā)熱的特性?
在工作中經(jīng)常會有一些道理很簡單卻很難運(yùn)用好的題,這時(shí)便需要用平時(shí)積累的生活知識來解決,這個(gè)游戲就是很好的提示。
二、《囚徒困境》
參與人數(shù):集體參與、單獨(dú)操作
時(shí)間:10分鐘
場地:不限
道具:無
游戲內(nèi)容:
1、給大家講述這樣一個(gè)故事,警察抓住了兩個(gè)小偷,如果兩個(gè)小偷都不講實(shí)話,互相隱瞞,那么他們兩個(gè)都可以無罪釋放。如果A講真話,B講假話,那么A判2年,B判10年;反之一樣。但是如果他們兩個(gè)都講真話,那么就都判5年。
2、讓學(xué)員選擇,如果他們是兩個(gè)小偷,在不能溝通的情況下,他們會怎么做?如果可以溝通的話,那他們的最優(yōu)選擇又是什么呢?
游戲編排目的.:
本游戲用于:
(1)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊(duì)合作的理解。
(2)訓(xùn)練學(xué)員的邏輯性思維。
相關(guān)討論:
1、在大家無法相互溝通的時(shí)候,你為什么會作那樣的選擇?
2、如果大家能夠達(dá)成共識,相互溝通之后,是不是會有更好的效果?
游戲提示及變通:
1、當(dāng)大家無法溝通的時(shí)候,每個(gè)理性人幾乎都會選擇講真話,因?yàn)橹挥羞@樣,無論對方作什么選擇,自己都能有相對比較好的結(jié)局,但這正導(dǎo)致了大家都被判了5年,個(gè)人的最優(yōu)導(dǎo)致了集體的最大損失。這就是博弈論中著名的“囚徒困境”。
2、如果大家能夠有所溝通,可以相互信任的話,大家就可以一起選擇不說真話,那么對于大家來說都是最有利的。
3、通過這個(gè)游戲可以幫助我們看出,只有集體間相互信任,保持團(tuán)結(jié)合作,才能讓大家都能獲得最有利的結(jié)局。
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