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幼兒園室內(nèi)游戲十個

時間:2020-10-23 17:56:43 團隊游戲 我要投稿

幼兒園室內(nèi)游戲十個

  幼兒園的小朋友在室內(nèi)適合玩什么游戲呢?下面是YJBYS小編為大家整理的幼兒園室內(nèi)游戲,希望喜歡!

幼兒園室內(nèi)游戲十個

  一、《搖鈴鐺》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:

  1、在游戲前準備鈴鐺一個。

  2、家長拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。" 幼兒回答正確后家長說"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  游戲指導(dǎo):

  1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、《看誰數(shù)得對》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導(dǎo):

  1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

  2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

  三、《看誰的記憶里強》

  游戲目的`:

  1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

  游戲內(nèi)容:

  1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。

  2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。 游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。 最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)?词欠裾f得多,說得對。

  游戲指導(dǎo):

  1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

  四、《小貓釣魚》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚" 當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。

  游戲指導(dǎo):

  1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

  五、《卡片數(shù)字游戲故事》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。

  2、 訓(xùn)練幼兒的語言表達能力。

  游戲內(nèi)容:

  這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。 可以和寶寶開始講了:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

  開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。

  原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。 "沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出的題分別是:

  1)用這幾張卡片排出一個最大的數(shù)。

  2)用這幾張卡片排出一個最小的數(shù)。

  3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數(shù)?

  4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數(shù)?

  (這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導(dǎo):

  關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

  六、照相機

  游戲目的:提高幼兒模仿能力和動作協(xié)調(diào)能力。

  游戲準備:若干張動物卡片。

  游戲過程:

  1.幼兒面向教師站好,集體念兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你!

  2.教師出示卡片并說:“咔嚓”,然后幼兒就做出卡片里小動物的動作。

  游戲建議:游戲可反復(fù)進行,定期更換卡片。

  七、猜猜我是誰

  游戲目的:讓幼兒熟悉自己的同伴,增進友誼。

  游戲準備:小椅子。

  游戲過程:

  1.全班幼兒坐成半圓形,請一名幼兒背對大家坐好,另一名幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒回答:“是我,猜猜我是誰?”

  2.如果幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友!

  3.猜對了,就調(diào)換下一組幼兒,游戲重新開始。

  游戲建議:可根據(jù)實際情況更改問答語句。

  八、看誰記憶力強

  游戲目的:提高幼兒認物能力和反應(yīng)速度。

  游戲準備:蘋果1個,運動包材料——幼兒足球、籃球各1個,梨3個,橘子4個,報紙若干張(其他幼兒熟悉的物品也可以,教師可根據(jù)情況延伸)。

  游戲過程:

  1.教師將準備好的物品散亂地放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。

  2.游戲時,教師對幼兒說:“報紙下面覆蓋了許多小物品,把報紙掀開之后,快速地看幾分鐘,記住這些物品的名稱和個數(shù)!闭f完后就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,再用報紙將物品遮蓋起來。

  3.最后讓幼兒將物品一件件說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù),看是否說得多、說得對。

  游戲建議:報紙也可以用其他物品,比如桌布替代。

  九、好朋友手拉手

  游戲目的:

  1.在游戲中鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

  2.幫助幼兒感知數(shù)量的多少。

  游戲準備:適合游戲的音樂。

  游戲過程:

  1.請幾名幼兒上臺,手拉手圍成一個圓圈,邊走邊唱“拉個圓圈走走,拉個圓圈走走”,教師說:“兩個兩個找朋友!”當(dāng)聽到教師說到最后一句時,幼兒就快速地每兩名抱在一起。

  2.教師可以變換指令,比如:三個或四個找朋友。

  3.也可以請一名幼兒來發(fā)出指令。

  游戲建議:根據(jù)幼兒年齡階段,使用適合的指令。

  十、異口同聲

  游戲目的:提高幼兒之間的合作能力。

  游戲準備:若干張水果或動物卡片。

  游戲過程:

  1.每組抽取1張卡片,并選出一名幼兒來猜對方的卡片(4-5名幼兒一組適宜)。

  2.根據(jù)卡片的提示,每組要安排每人說哪一個字,一齊說出。比如:蘋果,兩名幼兒說“蘋”,另兩名幼兒說“果”,以此類推。

  3.分組進行pk,猜對即為獲勝。

  游戲建議:根據(jù)幼兒實際情況,選擇卡片和游戲形式。


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