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拓展團隊小游戲

時間:2020-11-15 12:39:49 團隊游戲 我要投稿

拓展團隊小游戲

  拓展活動是加強團隊默契的好方法,下面就是小編為您收集整理的拓展團隊小游戲的相關(guān)文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更多小伙伴哦!

  拓展團隊小游戲

  一、乒乓球

  1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復。

  2、要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

  二、碰球

  1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復。

  2、要求:在碰球時,首先要說出自己的.球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。

  三、大,小西瓜

  1、方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。

  2、要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

  四、 團隊紅與黑

  規(guī)則

  1、目的:你隊與另一隊分別為隊 a、隊 b,各自爭取取得高分。

  2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你

  們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

  3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代

  表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。

  兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 a、隊 b 均選

  紅,各得 1分;隊 a、隊 b 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,

  選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。

  點評

  1要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

  2團體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

  3信任來自于暢順的溝通。

  4信任一旦逝去,難以補救。

  五、瞎子背瘸子

  瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,

  男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  六、銜紙杯傳水

  銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,

  男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  七、心手相連

  1、推廣年段:1—2年級

  2、材料準備:每個團隊1個呼啦圈

  3、團隊組成:8人以上

  4、玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進一個呼啦圈,作為起點。要求在手拉手不能斷開及呼啦圈不能落地的前提下,參與者通過身體各部位的協(xié)調(diào),鉆過呼啦圈,使呼啦圈經(jīng)過所有參與者回到起點。

  5、比賽規(guī)則:呼啦圈傳遞一圈所需的時間,計為比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,呼啦圈一旦落地或手拉手斷開,必須回到起點重新開始,并累計計時。

  6、變化:

  (1)在傳遞過程中增加呼啦圈數(shù)量,依次傳遞。

  (2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。

  (3)在傳遞過程中,增加傳口令或詞語接龍,影響注意力。

  八、風火輪

  1、推廣年段:3—4年級

  2、材料準備:統(tǒng)一規(guī)格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。

  3、團隊組成:8人以上

  4、玩法:

  (1)用規(guī)定數(shù)量的材料在規(guī)定時間內(nèi)制作成“風火輪”(一個呈環(huán)型的類似坦克車履帶的裝置)。要求環(huán)型內(nèi)部可以容納15人站立,并有足夠的牢度確?梢孕羞M15米。

  (2)參與者站立在風火輪中,哨響后,所有成員腳踩風火輪,手從頭頂往前運送風火輪行進15米。

  5、比賽規(guī)則:

  (1)從最前面一人離開起點開始計時,最后一人到達終點線終止計時。

  (2)行進途中,所有人的腳不能踩到地面。風火輪如果斷裂,整組必須原地修復后,方可繼續(xù)前進。計時累計。

  6、變化:

  (1)改變風火輪的寬度。

  (2)輪上作一定的裝飾。

  (3)增加團隊人數(shù)一直到整個中隊參加到一個風火輪的行進中。

  九、怒海逃生

  1、推廣年段:5—6年級。

  2、材料準備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物

  3、團隊組成:8人以上

  4、活動場地:長度大于6米,寬度大于3米,適合單個隊伍進行;直徑15米的場地,適合東南西北四個方位同時進行。

  5、玩法:在起點處擺放障礙物(凳子或課桌側(cè)翻放置),假設為即將在暴風雨中沉沒船只的“船舷”。參與者從起點,依次跨過“船舷”,依靠七塊救生板在距離為5米“海面”上依次逃生,直至到達距離5米外的“安全島”。

  6、規(guī)則:

  (1)第一名成員在逃生過程中擺放救生板,最后一名成員在逃生的同時必須收起身后的救生板。

  (2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒有腳踩住,救生板被視做被海浪“沖走”,整隊重回起點,重新開始。

  (3)在逃生的過程中,在“海面”上的任何人身體的任何部分不能碰觸“海面”,否則視做落水,整隊必須重回起點,重新開始。

  (4)已經(jīng)到達安全島的成員身體任何部分不得碰觸“海面”,否則整隊回起點重新開始。

  (5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開始計時,(裁判說預備時,第一人必須保持直立狀態(tài),開始聲落后,方可開始。),最后一名成員到達安全島,收攏最后一塊救生板回到站立狀態(tài)結(jié)束計時。中途重回起點重新開始計時累計。

  7、變化:

  (1)可設置場景,用故事敘事的方式開始,過程中間用音樂作為氣氛渲染。

  (2)規(guī)定在三次失敗重來時,增加團隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)

  (3)增加難度。如增加逃生人數(shù)、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。

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