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團(tuán)隊(duì)溝通合作的游戲

時(shí)間:2024-03-12 09:07:32 賽賽 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿
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團(tuán)隊(duì)溝通合作的游戲

  在企業(yè)的日常管理中,如何提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通的效率是一個(gè)十足重要的問題。同時(shí),經(jīng)常開展此類培訓(xùn)的培訓(xùn)師想必也不在少數(shù)。以下是小編整理的團(tuán)隊(duì)溝通合作的游戲,希望對(duì)大家有所幫助。

團(tuán)隊(duì)溝通合作的游戲

  團(tuán)隊(duì)溝通合作的游戲

  一、團(tuán)隊(duì)游戲紅與黑

  游戲規(guī)則

  1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭取取得高分。

  2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

  3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。

  兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

  4、得分計(jì)算

  1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;

  2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

  3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。

  點(diǎn)評(píng)

  1)要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

  2)團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

  3)信任來自于暢順的溝通。

  4)信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

  二、團(tuán)隊(duì)游戲

  活動(dòng)目的

  為了說明我們在思考時(shí)候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問題的方法。

  操作程序

  1.這是一個(gè)比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。

  2.把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個(gè)圓點(diǎn),9個(gè)點(diǎn)形成一個(gè)正方形。

  3.讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把9點(diǎn)連接起來。

  四、銜紙杯傳水

  銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  五、相互認(rèn)識(shí)一下

  目的:使與會(huì)人員相互認(rèn)識(shí)一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。所需的材料:空白的可粘貼式姓名標(biāo)簽。

  步驟:

  給每人發(fā)一個(gè)空白姓名標(biāo)簽,請他們把自己的名字或者綽號(hào)寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個(gè)與自己的情況有關(guān)的、可以當(dāng)話題的單詞或短語,比如來自哪個(gè)州、愛好、子女情況等等,見下例:

  伊麗莎白

  1.居住在亞利桑那州

  2.喜歡慢跑

  3.給與會(huì)人員足夠的時(shí)間(約1分鐘)來寫下自己的兩項(xiàng)情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵(lì)每個(gè)人都去結(jié)識(shí)盡可能多的新伙伴。

  討論題:

  1.這一練習(xí)是否有助于你結(jié)識(shí)其他人?

  2.什么情況會(huì)給你留下深刻的印象?

  3.現(xiàn)在你認(rèn)為你對(duì)這一群體的參與程度如何?

  如果你的時(shí)間更為充裕

  請與會(huì)人員列出與自己的情況有關(guān)的、可以用作話題的單詞或短語。

  給與會(huì)人員足夠的時(shí)間(約5分鐘)來寫下自己的兩項(xiàng)情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵(lì)每個(gè)人都去結(jié)識(shí)盡可能多的新伙伴。

  小竅門

  要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請他們當(dāng)場在姓名標(biāo)簽上寫下自己的名字、綽號(hào)和描述自己情況的單詞或短語。

  六、相互認(rèn)識(shí)一下

  目的:通過這個(gè)精心設(shè)計(jì)的練習(xí),幫助與會(huì)人員相互認(rèn)識(shí)一下。

  所需的材料:空白的姓名標(biāo)簽。

  步驟:

  在整個(gè)團(tuán)體第一次集會(huì)時(shí),給每人發(fā)一個(gè)空白的姓名標(biāo)簽。請每個(gè)人都填寫下面各項(xiàng)內(nèi)容:1.我的名字是xx。

  2.我有一個(gè)關(guān)于xxx的問題。

  3.我可以回答一個(gè)關(guān)于xxx的問題。

  給與會(huì)人員幾分鐘的時(shí)間來對(duì)這些陳述做出思考,然后鼓勵(lì)整個(gè)團(tuán)體的人員聚在一起,使每個(gè)人與盡可能多的人打交道。

  小竅門

  要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請他們當(dāng)場在姓名標(biāo)簽上按要求填寫上述內(nèi)容。

  事先印好列有上述三項(xiàng)內(nèi)容的姓名標(biāo)簽,在與會(huì)人員簽到或等待會(huì)議開始時(shí)請他們填寫。

  七、勇于承擔(dān)責(zé)任

  規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:

  這個(gè)游戲說明什么問題?

  面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。

  在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)!

  八、搖動(dòng)游戲

  概述:參與者評(píng)價(jià)他們在激勵(lì)鍛煉前后的活力水平。目的:發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對(duì)失敗的擔(dān)憂;克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。

  時(shí)間15分鐘。

  你將學(xué)到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。你需要你需要為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤!稙榱藪赍X,她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!怎樣做將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油,F(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話,可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。

  討論題

  1、充滿活力的鍛煉對(duì)你的活力水平有什么樣的影響?

  2、在工作時(shí)間,你有沒有進(jìn)行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?

  3、你應(yīng)該怎樣把充滿活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?如果有更多的時(shí)間下面列出一些簡短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項(xiàng)目抬膝散步原地?fù)u擺身體騎自行車彎身跳劃船呼啦圈跳舞自愛貓撲.愛生活作學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在家里充滿活力!活力度量表將鍛煉前后的活力水平記錄下來:

  0昏迷狀態(tài)

  2氣不接下氣

  4一般

  6生龍活虎

  8充滿活力

  10感覺棒極了

  九、尋獵游戲

  所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來決定

  小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組

  所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表

  游戲概述:

  此游戲就開展于一個(gè)長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。

  目的:

  1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸

  2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧

  步驟:

  1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。

  2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。

  3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。

  4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

  5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來,比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高

  討論題目:

  1、其他小組與完成有多少差距。

  2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。

  3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

  4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?

  十、圓球游戲

  游戲規(guī)則:

  1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

  2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  培訓(xùn)師必讀:

  1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

  2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

  培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

  有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

  十一、責(zé)任

  1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

  2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

  3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;

  游戲點(diǎn)評(píng):

  1、如何看待責(zé)任?

  2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?

  3、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

  十二、尋寶游戲

  活動(dòng)目的

  在經(jīng)過了一段時(shí)間的講課后,培訓(xùn)師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì)一下團(tuán)隊(duì)合作效果。

  操作程序

  1.培訓(xùn)師讓班里的全體同學(xué)自由組織或組成幾個(gè)五人小組,每組選出一位代表作為組長。

  2.培訓(xùn)師把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在五分鐘之內(nèi)收集齊表中的所有物品,并展示在全班學(xué)員面前。

  十三、進(jìn)化論

  活動(dòng)目的

  活動(dòng)一下改善課堂氣氛,增強(qiáng)同事間的友誼關(guān)系。

  操作程序

  1.全體人員先蹲下作為雞蛋,而后相互找同伴進(jìn)行猜拳。贏者進(jìn)化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏者進(jìn)化為鳳凰,猜輸者退化為前一個(gè)階段。

  2.一直進(jìn)行幾分鐘,直到大部分的人都進(jìn)化為鳳凰為止。

  團(tuán)隊(duì)合作的游戲

  一、擊鼓顛球

  項(xiàng)目類別:心理承受力類

  訓(xùn)練時(shí)間:40分鐘左右

  人數(shù):14人左右

  適宜人群:所有人

  場地要求:平整空曠的場地1塊

  訓(xùn)練器材:拴有14根3m細(xì)繩的大鼓一面,排球或同類用球1個(gè)

  訓(xùn)練目標(biāo):

  培養(yǎng)員工不怕挫折、不斷進(jìn)取、勇于拼搏、爭創(chuàng)佳績的競爭意識(shí),錘煉員工在經(jīng)歷挫折和身處壓力環(huán)境下的心理承受力

  任務(wù)布置:

  1、語言精煉,重點(diǎn)突出,講解清楚,及時(shí)反饋,確保學(xué)員了解任務(wù)要求;

  2、確認(rèn)人數(shù)與鼓聲的數(shù)量關(guān)系;

  3、安全要求講解清楚,確保學(xué)員的安全;

  4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學(xué)員放球;

  5、學(xué)員在屢次受挫后提醒他們要加強(qiáng)協(xié)作,不要將不良情緒發(fā)泄到鼓上;

  6、不斷提醒學(xué)員關(guān)注排球的同時(shí),也要關(guān)注自己腳下和身邊的隊(duì)友;

  7、從顛起第一個(gè)球開始,球不得落在地上,否則從o開始計(jì)數(shù)。

  訓(xùn)練指導(dǎo)與實(shí)施

  1、這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的項(xiàng)目,要求我們在保證安全的情況下,盡可能地創(chuàng)造更多的顛球紀(jì)錄;

  2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學(xué)員牽拉兩根;

  3、顛球時(shí)學(xué)員必須握住繩頭30cm以內(nèi)的地方,如若繩頭有把手則只能握住把手;

  4、顛球開始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時(shí)要緩慢;

  5、每組學(xué)員的最低紀(jì)錄不應(yīng)少于n個(gè),數(shù)量看鼓面的大小而定,一般以100個(gè)為佳;

  6、球顛起的高度不應(yīng)低于鼓面20cm,否則此球不計(jì)數(shù)或從頭開始計(jì)數(shù);

  7、顛球過程中注意安全,拓展教師叫停時(shí)必須停止,因場地原因停止,可以據(jù)情況決定是否累加。

  注意事項(xiàng)

  1、所有的繩子都由學(xué)員拉起,防止其落在地上絆倒學(xué)員

  2、確保有足夠大的場地,活動(dòng)前應(yīng)檢查地面,確保地上無石頭、木棍等硬物

  3、學(xué)員應(yīng)穿運(yùn)動(dòng)鞋參加項(xiàng)目活動(dòng)

  此項(xiàng)目是一個(gè)難度較大的游戲,對(duì)隊(duì)員的整體協(xié)作能力要求較高,需要大家在短時(shí)間內(nèi)制定出達(dá)到目標(biāo)的方案,并在執(zhí)行過程中協(xié)調(diào)一致。實(shí)際操作時(shí),難免會(huì)遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊(duì)員們在認(rèn)真負(fù)責(zé)的同時(shí)能夠沉下心來,承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務(wù)。

  二、翻葉子

  一、項(xiàng)目類型

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

  二、器材

  依人數(shù)多少提供相應(yīng)大小的帆布。

  三、場地

  室外。

  四、人員要求

  12~16人。

  五、活動(dòng)目標(biāo)

  培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和領(lǐng)導(dǎo)能力。

  六、操作過程

  參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后將塑膠帆布翻過來。

  七、規(guī)則

  1.所有人都必須站在葉子(即塑膠帆布)上(包含討論)。

  2.只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來。

  八、變化

  葉子面積越小,難度越大,可計(jì)算難度系數(shù)。

  九、討論

  1.我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?

  2.整個(gè)項(xiàng)目中有沒有關(guān)鍵人物?他是誰?做了什么?

  3.各位覺得葉子像什么?而整個(gè)過程又是什么?

  4.在生活中有無類似感受?

  5.從過程中你學(xué)到了什么?

  三、履帶戰(zhàn)車

  一、項(xiàng)目類型

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

  二、器材

  每隊(duì)25—35張報(bào)紙、兩卷膠帶紙、兩把剪刀。

  三、場地

  室外。

  四、人員要求

  10~15人一組。

  五、活動(dòng)目標(biāo)

  通過愉悅的活動(dòng)讓學(xué)員有效地利用團(tuán)隊(duì)智慧、團(tuán)隊(duì)決策,體會(huì)自己解決問題的能力、計(jì)劃與協(xié)調(diào)的能力,培養(yǎng)學(xué)員之間配合與協(xié)作的行動(dòng)力。

  六、操作過程

  1.每隊(duì)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用自己的有效資源做一條運(yùn)輸帶,將全體學(xué)生從起點(diǎn)運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn)。

  2.組與組之間進(jìn)行比賽,在比賽中,如有斷裂,原地停止補(bǔ)上才能繼續(xù)前進(jìn)。

  七、注意事項(xiàng)注意裁判尺度要統(tǒng)一。

  八、引導(dǎo)分享

  1.應(yīng)該如何合理分配資源?(資源效果最大化、創(chuàng)造最大價(jià)值、防止資源浪費(fèi))

  2.每小組成功與失敗的感受是怎樣的?

  3.成功的運(yùn)作取決于什么?

  4.團(tuán)隊(duì)有沒有統(tǒng)一的規(guī)劃?有沒有領(lǐng)導(dǎo)?

  5.時(shí)間如何掌控?

  九、總結(jié)與評(píng)估

  1.一臺(tái)機(jī)器正常運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)依靠的是多個(gè)齒輪之間的緊密嚙合,而團(tuán)隊(duì)在完成一項(xiàng)任務(wù)時(shí),依靠的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的協(xié)調(diào)合作。

  2.首先,要確認(rèn)傳輸帶的質(zhì)量是否可靠,否則無法保證正常運(yùn)輸;其次,確認(rèn)團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)是否有統(tǒng)一的步調(diào),學(xué)生之間是否相互配合。

  3.為了更好地配合,每個(gè)學(xué)生既是領(lǐng)導(dǎo)者又是被領(lǐng)導(dǎo)者。

  四、雞蛋飛行器

  項(xiàng)目目的:體現(xiàn)小組學(xué)員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神。

  項(xiàng)目時(shí)間:30分鐘

  項(xiàng)目學(xué)員:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳。

  器材場地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地。

  項(xiàng)目學(xué)員:所有學(xué)員。

  項(xiàng)目控制:

 。1)拓展培訓(xùn)師把上述所說器材、場地發(fā)給每組,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的器材來設(shè)計(jì)保護(hù)傘。

 。2)25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

 。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,體驗(yàn)式培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。

  分享回顧:

  (1)你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

  (2)在小組合作項(xiàng)目控制中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

  團(tuán)隊(duì)游戲

  一、傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

  二、偷天陷阱

  記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

  這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

  三、國王游戲

  先是每個(gè)人分張數(shù)字。然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈

  接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

  四、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  五、踩報(bào)紙游戲

  規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報(bào)紙上,然后把報(bào)紙翻過來,不能用手,報(bào)紙不能碎,而且腳不能離開報(bào)紙?汕澳_掌踩報(bào)紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報(bào)紙上蹭。

  人員:5—8人

  目的:一個(gè)人的表現(xiàn)會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn),做項(xiàng)目也是一樣。

  六、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

  七、搶椅子

  臺(tái)上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  八、007

  由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀!鲥e(cuò)者飲!

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