團(tuán)隊(duì)精神拍手游戲
團(tuán)隊(duì)精神拍手游戲怎么玩,大家需要了解一下嗎?下面就由小編為大家分享一下團(tuán)隊(duì)精神拍手游戲吧,希望對大家有幫助!
團(tuán)隊(duì)精神拍手游戲
游戲背景:
30人以內(nèi)的銷售培訓(xùn),學(xué)員不受限制。游戲目標(biāo):
1、幫助培訓(xùn)參加者了解團(tuán)隊(duì)精神在銷售中的作用,團(tuán)隊(duì)銷售可以創(chuàng)造更多的業(yè)績。
2、調(diào)整培訓(xùn)參加者的精神狀態(tài)。步驟:
1、講師先講述基本理論:隨著產(chǎn)品或者服務(wù)的日益復(fù)雜,顧客的需求越來越飄忽不定,銷售越來越需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作。
2、講師宣布要進(jìn)行一個拍手游戲,請大家配合全部起立。
3、講師進(jìn)行示范,先用兩只手的食指相互拍打,拍打時注意節(jié)奏為“12,123,1234567”。然后請大家也演練一下。接下來,講師再進(jìn)行示范,先用食指拍打,然后加入中指,再加入無名指,再加入小指,最后整個手掌都拍起來,并采用相同的節(jié)奏。
4、講師請大家先輕松地一起整體演練一遍。這個時候一般大家的節(jié)奏不一致,但是差別不太大,如果節(jié)奏很亂,則要再演練一次。
5、最后講師帶動大家做正式的拍手游戲,從左右手各一個指頭到整個手掌拍起來。最后的一次節(jié)奏一致,所有掌聲從聽不到,到全場震動。游戲結(jié)束后,拋出討論題目:
1、是不是參與的指頭越多,掌聲越響?——每個人都對其他人的銷售活動予以支持,團(tuán)隊(duì)的力量使得我們在顧客面前的聲音更大。
2、節(jié)奏統(tǒng)一是不是會更大聲?——銷售團(tuán)隊(duì)也應(yīng)該步調(diào)一致,協(xié)作合理,才不會導(dǎo)致混亂。
3、我們可以采取哪些方法幫助身邊的同事?請大家舉例。注意要點(diǎn):
1、講師的`示范必須緩慢,并要配以詳細(xì)說明。
2、講師應(yīng)帶動大家先慢慢示范一到二次,熟練后才進(jìn)行最后的拍手,以保障最后拍手的節(jié)奏一致。
3、人數(shù)不應(yīng)超過30人,否則節(jié)奏不容易一致。
團(tuán)隊(duì)破冰游戲
一、我是誰
目標(biāo):提供一個新穎的方法來互相認(rèn)識。
過程:
1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。
2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并
把它帶到課堂來。
3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問題:
1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。
3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度?
物質(zhì)要求:無
時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團(tuán)隊(duì)大小。
猜猜我是誰
目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識
道具:不透明的幕布一條
二、猜猜我是誰
1、 參加的人員分成兩邊。
2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。
3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),
以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、 活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項(xiàng):
1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
5、 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、 本活動不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。
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