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有趣的團(tuán)隊(duì)合作游戲

時(shí)間:2020-12-06 16:43:06 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

有趣的團(tuán)隊(duì)合作游戲

  如何提高團(tuán)隊(duì)凝聚力,那就從互動(dòng)小游戲開始吧,互動(dòng)小游戲開展的好,對(duì)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力起著巨大的促進(jìn)作用,下面小編為大家整理了有趣的團(tuán)隊(duì)合作游戲,歡迎閱讀!

有趣的團(tuán)隊(duì)合作游戲

  1、游戲名稱:蒙眼作畫

  教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

  人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

  目標(biāo):

  1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。

  規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

  2.怎樣是這些工作更容易些?

  3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?

  變化:

  1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

  2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

  2、游戲名稱:解手鏈

  形式:10人一組為最佳

  時(shí)間:20分鐘

  材料:無

  適合對(duì)象:全體人員

  活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

  操作程序:

  1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

  2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

  3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

  4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

  討論:

  1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

  2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

  3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

  3、最美和聲

  看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì)第一反應(yīng)是選秀節(jié)目,其實(shí)不然,這是一個(gè)很有趣的晨會(huì)游戲,原名叫做團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當(dāng)然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過游戲不僅能培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)精神,還能測(cè)試大家的反應(yīng)力哦。

  參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

  游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)

  游戲規(guī)則

  1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(zhǎng)度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

  2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

  3、當(dāng)那一組有人沒有反應(yīng)過來,或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

  游戲的注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

  4、青蛙過河

  青蛙過河是一個(gè)十分有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

  參加人數(shù):不限,兩人一組

  游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40CM*40CM的硬紙箱片

  游戲規(guī)則

  1、首先,畫定一個(gè)寬5M的區(qū)域,將其比作一條河流;

  2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

  3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對(duì)岸,用手拉住繩子;

  4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時(shí)船夫拉動(dòng)繩子并帶動(dòng)紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

  5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;

  6、最先到達(dá)對(duì)岸的一組獲勝。

  5、報(bào)數(shù)

  報(bào)數(shù),大家都知道是一種人數(shù)清點(diǎn)的方法,經(jīng)常在晨會(huì)或出操的時(shí)候進(jìn)行,對(duì)于這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的報(bào)數(shù)我們可能會(huì)認(rèn)為沒有什么樂趣,但是因其使用范圍廣,所以被很多人進(jìn)行了改造,有很多的趣味報(bào)數(shù)大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經(jīng)典晨會(huì)趣味報(bào)數(shù)大全給大家,讓大家認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的報(bào)數(shù)游戲,而且我們發(fā)現(xiàn)報(bào)數(shù)游戲是一個(gè)很好的鍛煉注意力的晨會(huì)游戲哦。

  參加人數(shù):越多越好

  間隔連續(xù)式

  要求,參加的人數(shù)為奇數(shù),然后所有人圍成一圈,從某人開始,然后每隔一人報(bào)連續(xù)數(shù)。

  奇偶單獨(dú)式

  可按奇數(shù)或偶數(shù)的報(bào)法,如奇數(shù)時(shí),可報(bào)成“1,3,5……”的數(shù),就是第一個(gè)人報(bào)1,第二個(gè)人報(bào)3,這樣按照奇數(shù)來報(bào),偶數(shù)何其相似。

  舉手表達(dá)式

  進(jìn)行中,每逢3或3的倍數(shù)時(shí),報(bào)者不報(bào),舉手示意,而后由下一人接報(bào),有點(diǎn)數(shù)七游戲的感覺。

  拍呼混合式

  進(jìn)行中,每逢5或5的倍數(shù)時(shí)停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動(dòng)作,動(dòng)作一致。

  雙列重復(fù)式

  是指兩排同時(shí)報(bào)出并要求前后對(duì)應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進(jìn)行,互比優(yōu)差。為了增加難度,可以讓一組報(bào)奇數(shù),一組報(bào)偶數(shù),采用奇偶單獨(dú)式報(bào)數(shù)。

  雙項(xiàng)追逐式

  站成一圈,第一人和往下數(shù)第五人同時(shí)起報(bào),依次延續(xù),當(dāng)后者追上前者或者誤報(bào),則游戲結(jié)束。

  分列小數(shù)式

  以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報(bào)“2.6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點(diǎn)”字。

  首位銜接式

  每人報(bào)兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報(bào)“12”;第二人報(bào)“23”;第三人報(bào)“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。

  逆向倒敘式

  從排尾開始,依次向前倒報(bào)。如一列24人,可報(bào)出“24,23,22……”。先正報(bào)一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無誤地逆向進(jìn)行。

  英文代替式

  按隊(duì)列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語喊報(bào)。

  相傳密告式

  將各列報(bào)數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報(bào),最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準(zhǔn),要快,秩序井然。

  轉(zhuǎn)向不等式

  報(bào)單數(shù)的做向左轉(zhuǎn)動(dòng)作,雙數(shù)學(xué)生做向右轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)最后一個(gè)報(bào)畢,全體再同時(shí)轉(zhuǎn)回原來方向。要求:先報(bào)后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。

  以上的這些報(bào)數(shù)游戲任何一種都可以作為單獨(dú)的游戲,報(bào)數(shù)游戲主要是鍛煉大家的反應(yīng)力,所以不管是什么形式的游戲都適合,不僅僅只是晨會(huì)游戲哦。

  6、剪刀石頭布

  說起石頭剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介紹了很多的關(guān)于石頭剪刀布的制勝秘訣和相關(guān)游戲,今天我們就來介紹另外一種石頭剪刀“步”,主要是以步伐代替了我們的手,而且配合上晨會(huì)游戲,玩起來別有一份滋味哦。

  參加人數(shù):分為兩隊(duì),每隊(duì)5~10人

  游戲規(guī)則

  1、首先,兩隊(duì)各站成一列,然后對(duì)面(每隊(duì)的第一個(gè)人面對(duì)面);

  2、然后進(jìn)行石頭剪刀布,這里的石頭剪刀布是用腳步來出的,具體如下圖

  3、輸?shù)囊蝗吮惶蕴,然后由其?duì)伍的下一個(gè)人補(bǔ)上,繼續(xù)進(jìn)行雙腳石頭剪刀步;

  4、那一隊(duì)的人員最先被淘汰完,則那一隊(duì)輸;

  5、贏得比賽的隊(duì)伍可以對(duì)輸?shù)年?duì)伍進(jìn)行懲罰,懲罰題目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戲懲罰。

  7、抓烏龜

  晨會(huì)中的很多互動(dòng)游戲因?yàn)閰⑴c的人數(shù)稍多,所以都可以將其他的一些聚會(huì)或晚會(huì)游戲進(jìn)行改編,使其符合晨會(huì)的要求,成為一個(gè)有意思的晨會(huì)互動(dòng)小游戲。比如我們今天推薦的這個(gè)游戲——抓烏龜,其實(shí)就是通過其他游戲改編而成,主要考驗(yàn)大家的反應(yīng)力和觀察力。

  參加人數(shù):不限

  游戲規(guī)則

  晨會(huì)游戲開始的時(shí)候,需要先來上一段激勵(lì)的話語,比如:據(jù)說我們今天來參加晨會(huì)互動(dòng)小游戲的人,都是精明能干,反應(yīng)靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個(gè)小游戲來檢測(cè)一下。

  熱身賽:首先,所有人圍成一圈,從任意一個(gè)人開始,開始報(bào)數(shù),一圈過后不要停止,繼續(xù)報(bào)數(shù),當(dāng)?shù)?00的`時(shí)候,再?gòu)?開始報(bào),不過,當(dāng)所報(bào)數(shù)字中包含1和7的時(shí)候,以拍手替代,下一個(gè)人繼續(xù)往下報(bào)數(shù),堅(jiān)持兩個(gè)100的報(bào)數(shù)后,游戲結(jié)束。

  每個(gè)人必須立馬報(bào)數(shù),不能有任何想的過程,一般情況下出現(xiàn)錯(cuò)誤會(huì)是兩個(gè)人,比如前一個(gè)人報(bào)錯(cuò)了,后一個(gè)人沒剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。

  正式賽:前面的熱身賽很像我們經(jīng)常玩的數(shù)7游戲,而后面的這個(gè)正式賽就是要在熱身賽的基礎(chǔ)上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數(shù)字中,任意報(bào)一個(gè)數(shù),然后仍然是從1到100報(bào)數(shù),但是當(dāng)遇到主此人剛說的數(shù)字或者該數(shù)字的倍數(shù),以及有該數(shù)字在內(nèi)的數(shù)字都必須用拍手代替,否則失敗。

  因?yàn)殡y度稍大,所以可以在某人積累兩次錯(cuò)誤的時(shí)候再給予懲罰。

  其他

  其實(shí),互動(dòng)游戲都是相通的,當(dāng)我們找不大合適的晨會(huì)互動(dòng)小游戲的時(shí)候,可以參考聚會(huì)、晚會(huì)、培訓(xùn)等游戲,進(jìn)行稍許的改編就能成為一個(gè)不錯(cuò)的晨會(huì)游戲了。

  8、機(jī)智換名字

  機(jī)智換名子這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的習(xí)性,當(dāng)一件事被固化后,是否能在很短的時(shí)間將其扭轉(zhuǎn)呢,就比如這個(gè)晨會(huì)游戲,每天別人都叫我們的名字,可是突然間你和同事更換了名字,再當(dāng)別人叫你的時(shí)候,你是否能反應(yīng)上來呢?根據(jù)驗(yàn)證90%的人都會(huì)錯(cuò)哦。

  參加人數(shù):10人左右

  游戲規(guī)則

  1、首先,所有人都圍成一個(gè)圈;

  2、從任意一個(gè)人開始,相鄰的兩人互換名字,然后通過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個(gè)人換名字;

  3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今天幾天起床的?

  4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要接受懲罰。

  例如:首先確定一個(gè)方向,假如是順時(shí)針,然后從張三開始,張三和李四相鄰,兩人先交換名字,則成為了李四(原張三)和張三(原李四),然后猜拳后,假如真實(shí)的張三輸了,則他需要帶著李四這個(gè)替換后的名字和下一位同事再次互換名字,假如下一位叫王五,則此時(shí)他們兩人互換名字,成為王五(原張三)和李四(原王五),然后再猜拳,依次類推。等所有人交換完名字后,然后開始下面的問題。

  問題可以隨機(jī),比如:某某幾歲了?某某結(jié)婚了嗎?某某你早飯了嗎?

  如果一個(gè)女同事正好頂替了一個(gè)男同事的名字,則可以問題,某某你又女朋友嗎?

  9、小鳥翩翩飛

  小鳥翩翩飛是一個(gè)很有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,類似與蘿卜蹲游戲,但又有所不同,通過游戲能讓大家深刻的體會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,告訴大家在企業(yè)中每一項(xiàng)工作的完美完成都需要團(tuán)隊(duì)的合作,不是一個(gè)人可以完成的。

  參加人數(shù):不限

  游戲道具:口哨

  游戲規(guī)則

  首先,所有參加游戲的人員編號(hào)并需要圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個(gè)人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個(gè)人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動(dòng),站在他右邊的人則伸出右臂煽動(dòng),接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的游戲過程,如果有人錯(cuò)誤則需要接受懲罰。

  比如,主持人指定了3號(hào)小鳥,則3號(hào)小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號(hào),和5號(hào)必須伸出“翅膀”煽動(dòng),此時(shí)3號(hào)需要唱響口號(hào)“3號(hào)小鳥飛,3號(hào)小鳥飛,3號(hào)小鳥飛完7號(hào)小鳥飛”,然后,7號(hào)小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時(shí)6號(hào)、8號(hào)小鳥需要做配合。

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