適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲9篇
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲1
一、名稱:猜猜他是誰?
道具:一疊空白卡片
人數(shù):4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1.事先準(zhǔn)備4-6個(gè)相關(guān)的問題。以我昨天下午的培訓(xùn)為例,準(zhǔn)備的六個(gè)問題是:
(1)你覺得搞這個(gè)培訓(xùn)交流會最主要的目的是什么?
(2)對這樣的培訓(xùn)交流會你最大的擔(dān)心是什么?
(3)你認(rèn)為目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最熱的名詞是什么?
(4)你認(rèn)為目前我們所在的行業(yè)最大的問題是什么?
(5)描述一下自己迷人的程度?
(6)說出一位自己喜歡的明星的名字。
2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字"1",然后在卡片上寫下自己對第一個(gè)問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個(gè)問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3.讓一位員工將所有卡片打亂。
4.由第一位員工任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
5.除了朗讀者之外,其他員工都猜一猜誰是作者,并由朗讀者把大家猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個(gè)另外的人。)
6.記錄完之后,每個(gè)人輪流解釋自己猜測結(jié)果地原因?梢杂羞m度的爭論。
7.此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,把分?jǐn)?shù)記錄在黑板上。然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。
9.如果只剩下最后一個(gè)針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^排除法猜出作者。)
10.結(jié)束游戲后,宣布得分最高者獲勝。
通過這個(gè)小游戲,可以達(dá)到很多目的或結(jié)果:
第一:可以獲悉團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解程度。我們成天口口聲聲講要團(tuán)隊(duì)協(xié)作。團(tuán)隊(duì)協(xié)作的最重要前提是什么?是團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。如果現(xiàn)在讓我和隔壁公司的張三合作,我和張三也就是見面點(diǎn)頭打個(gè)招呼,至于他有什么樣背景經(jīng)驗(yàn)、有什么樣的特長、有什么樣的喜好,我一無所知,談得上合作嗎?要協(xié)作,必須相互了解達(dá)到一個(gè)程度。通過這個(gè)游戲的過程,我們可以發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解程度。得分最高者可能在了解別人的地方做的好一些,得分低者可能在了解別人方面做得差一些。
第二:增進(jìn)同事之間的關(guān)愛。通過對作者的猜測,有的成員就會發(fā)現(xiàn)原來別人對自己喜歡什么明星、對自己平時(shí)說話表達(dá)的口氣、認(rèn)識問題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對別人了解甚少,從而激發(fā)自己更多的去了解同事、關(guān)心同事。其實(shí)我們每天的生活中,同事之間是相處最多,交流最多的,甚至超過了自己的愛人或男女朋友。同事是我們最需要珍惜的一類群體。
第三:這個(gè)游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的信息。拿我們昨天的游戲內(nèi)容來說,以這種游戲的方式,可以更好的了解團(tuán)隊(duì)成員對這樣的培訓(xùn)交流會的看法和擔(dān)心。同樣,也能幫助團(tuán)隊(duì)leader更好的獲悉團(tuán)隊(duì)成員對某些與工作和個(gè)人生活相關(guān)的問題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。
第四:通過游戲讓每個(gè)成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問題被很多人猜對,說明平時(shí)自己和同事溝通比較多;自己的問題如果沒有一個(gè)猜對作者,那證明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平時(shí)與同事溝通太少,或者還是自己不善于表達(dá)出來。以后如再舉行類似的游戲,可以把每次被猜出來的人數(shù)的個(gè)數(shù)作為該作者的分?jǐn)?shù),可以統(tǒng)計(jì)被人了解的得分情況。
第五:游戲還可以鍛煉團(tuán)隊(duì)成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個(gè)角度講,這個(gè)游戲類似于殺人游戲。
二、信任游戲:
這三個(gè)游戲都是訓(xùn)練玩者們的合作性,和讓他們明白互相信任的重要,適合領(lǐng)袖訓(xùn)練之類的活動。
游戲一:信任跌落trust fall人數(shù):七至十人工具:較高的桌子或類似物體。玩法:輪流站到桌子上,背對隊(duì)友,向后跌下,而其它隊(duì)友便會在他跌下的時(shí)候一起接著他。
游戲二:風(fēng)中擺柳人數(shù):七至十人玩法:眾人圍成一個(gè)圈,其中一人站在圈中。中間的人要閉上雙眼,
全身放松,幻想自己是風(fēng)中的一條楊柳,向四處跌蕩搖擺。
而其他們就要輕輕的接著他,推動他,像風(fēng)一樣使他四處擺。
讓隊(duì)員輪流試試做中間的楊柳,然后分享做楊柳和做風(fēng)的感受。
游戲三:信任行走人數(shù):每組八人左右。工具:眼罩,繩玩法:(室外進(jìn)行)一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火車般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人帶領(lǐng)到一條已綁好,相等于路線的繩那兒。眾人要跟著最前的組員沿著繩一起行畢那預(yù)設(shè)好的路。
三、糖豆
目的
通過給予和接受贊揚(yáng)來熟悉別人,在較短的時(shí)間里,這一方法就會取得效果,團(tuán)隊(duì)的情緒也會變得高漲。
所需材
紙、鉛筆或鋼筆和一些獎(jiǎng)品。
步驟
給每個(gè)人5分鐘的時(shí)間,讓他們?nèi)鐚?shí)地盡可能多的成員寫出盡可能多的贊揚(yáng)(糖豆),這些贊揚(yáng)可以是程度較淺的(你的領(lǐng)帶真不錯(cuò)、你有衣服和你很相稱,等等)也可以是比較個(gè)人的(任何贊揚(yáng)者樂意的東西)。唯一的原則是,在相互交換寫下的贊揚(yáng)時(shí),必須進(jìn)行目光的交流。這些寫下來的贊揚(yáng)可以是匿名或折起來的。但當(dāng)把它們交給接受者的時(shí)候,給予的人必須注視著接受者。
直到所有的成員把自己寫的贊揚(yáng)(糖豆)都給了別人,收到糖豆的人才可以打開它們。每個(gè)都坐下來后,同時(shí)打開他們收到的禮物。
評價(jià)一下現(xiàn)場的氣氛。
在向成員發(fā)出信號讓他們看自己手中的"糖豆"前,向他們提問:"你們中有多少人從某個(gè)你們從未給過他糖豆的人那兒收到了至少一個(gè)糖豆?""你們對此感覺如何?"為什么我們中有那么多人忽視了真誠贊揚(yáng)——因?yàn)槲覀冎皇峭ㄟ^做出另外一個(gè)贊揚(yáng)來對得到贊揚(yáng)做出回應(yīng)……
每個(gè)人打開自己收到的糖豆時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的情緒不斷高漲。團(tuán)隊(duì)內(nèi)相互支持的風(fēng)氣也會顯露出來。有些成員可能會感到有點(diǎn)窘迫,但毫無疑問,這樣的經(jīng)歷是令人愉快的。
討論題
1、為什么我們總是抑制自己如實(shí)贊揚(yáng)我們所關(guān)心的人、一起工作的人、甚至是一直留心觀察的人呢?
2、當(dāng)你看到別人所寫的關(guān)于你的一些東西,你的感受如何?
3、你能對這個(gè)練習(xí)進(jìn)行改編,使這成為你生活的一部分,讓自己更加清醒、更善于接受他人嗎?
4、糖豆是匿名的,這樣做有什么目的?為什么?如果都是署上真名,會不會更好?
5、如果你要將收到的糖豆與那些和你有過眼神接觸的人對應(yīng)起來,你會怎么做?這對促進(jìn)雙方的關(guān)系有什么幫助?
6、你還要再送一些糖豆給其他人嗎?當(dāng)你想做的時(shí)候,為什么自己不去做呢?
小提示
這個(gè)游戲非常適合在休息的時(shí)候或是會議結(jié)束的時(shí)候進(jìn)行。
團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)當(dāng)人每個(gè)人都準(zhǔn)備一些糖豆,以便在有人沒有收到糖豆的情況下使用。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲2
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的.。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
驛站傳書
一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.
四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后
所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)
7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)
盲人方陣
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
坐地起身
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
六.活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時(shí)間:15分鐘左右
五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
七彩連環(huán)炮
一.項(xiàng)目類型:競技游戲
二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。
六.競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲3
共同分擔(dān)
目的:讓大家體會同心的重要
內(nèi)容:
1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。
2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。
3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。
我愛你VS不要臉
聽上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。
貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。
亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會,抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會啊。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲4
游戲一:我是誰
游戲規(guī)則:
每人在卡片的一面寫上自己的名字,另一面畫上自己各種肯創(chuàng)意的圖畫來描述自己,可以是自己的畫像、也可發(fā)是自己的愛好、工作家庭等等。。。先找一個(gè)志愿者上來抽取一張卡片,猜是誰,并說明理由。結(jié)束后,真正的主人站出來,澄清、糾正或補(bǔ)充剛才人對他的介紹,然后選一個(gè)形容詞加在自己名字的面前,接著抽下一個(gè)人......
游戲道具:
小卡片10張(3cm*5cm)、鉛筆10支。
討論問題:
為什么我們一提到自我介紹總是離不開這些“實(shí)際情況”呢?
當(dāng)你通過藝術(shù)或是其它方法來介紹自己時(shí),是不是感覺不緊張而更愉快?
你發(fā)現(xiàn)了什么更有意思的事情?
你如何利用自身特點(diǎn)幫助你的工作?
游戲二:猜成語
肢體表演猜字(準(zhǔn)備詞語,)最好是最近學(xué)過的成語,用a4紙寫好,讓所有的人都能看見,除了上來猜的同學(xué),這個(gè)游戲可以2人一組上來猜,也可以全班一起猜。
參考:左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣、一瀉千里、守株待兔、望梅止渴、掩耳盜鈴、聞雞起舞、指鹿為馬、八仙過海、對牛彈琴、畫龍點(diǎn)晴、盲人摸象、井底之蛙、馬革裹尸
游戲三:翻葉子
形式:全體參加
時(shí)間:30分鐘
材料:根據(jù)人數(shù)多少給予大、中、小的塑料臺布
目的:體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神,開發(fā)團(tuán)隊(duì)智慧
步驟:
1. 所有參加游戲的人必須站在塑料臺布上,然后需要將塑料臺布翻過來
2. 只要有人的身體任何部分接觸到地面就要重來
分享:
1. 我們怎么做到的?在整個(gè)過程中聽到了什么,有何感受?
2. 在生活中有沒有類似的感受?
3. 從這個(gè)過程中你學(xué)到了什么
游戲四:傳球
目的:體會雙贏
器材:皮球一個(gè)
人數(shù):全體
場地:室內(nèi)室外都可以
步驟:
1. 分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圈,一個(gè)小組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開
2. 然后將皮球交給第一組第一個(gè)隊(duì)員,要求小球必須傳過每一個(gè)人,不能落地,規(guī)定45秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈
3. 若規(guī)定時(shí)間到了,沒有完成5圈,則小球在哪個(gè)組隊(duì)員手里,全體受罰,如做俯臥撐
4. 游戲進(jìn)行第二輪
注意:
1. 開始后,第一輪他們會發(fā)現(xiàn)在這么短時(shí)間內(nèi)傳完5圈是不可能的
2. 在第二輪中,有的隊(duì)可能會放慢節(jié)奏故意陷害其他隊(duì),這時(shí)老師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其它隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的,唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家都把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去
3. 隊(duì)員可能因?yàn)槭芰P產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開始,并打好預(yù)防針。
游戲五:橡皮圈
形式:全班分兩組參加
時(shí)間:20分鐘
材料:橡皮圈、牙簽、凳子
目的:團(tuán)隊(duì)合作方法和抗干擾能力
步驟:
全班分兩組,一組排成一排,站在凳子上,給每個(gè)同學(xué)發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一個(gè)同學(xué)的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二個(gè)同學(xué)用牙簽接住后往下傳,第三個(gè)接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的另一組學(xué)院則除了身體接觸之外,可以用任何方法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完以后,兩組隊(duì)員交換角色。如果要提高難度的話,可以計(jì)時(shí)。
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從這次活動中你學(xué)到了什么
游戲六:報(bào)數(shù)
時(shí)間:20分鐘
器材:秒表
目的:1、使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高效率
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心
步驟:
1. 將全班所有的人分成平均的兩組
2. 挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加)
3. 老師要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手?”“如果失敗,敢不敢面對隊(duì)員的指責(zé)?”“如果失敗,敢不敢承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任?”
4. 老師宣布比賽規(guī)則:
1) 全體隊(duì)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2) 分別進(jìn)行8輪比賽,每輪間隔一分鐘
3) 每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲,輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并由男女隊(duì)長做俯臥撐5個(gè),如果以后再輸,俯臥撐的個(gè)數(shù)會成倍遞增。贏者,讓全隊(duì)哈哈大笑,表示勝利。
4) 將每輪的結(jié)果計(jì)在黑板上
5.游戲結(jié)束后,播放抒情音樂,誦讀一篇散文,并在最后一輪失敗的人做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)生深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生品格。
分享:引導(dǎo)大家討論。
游戲七:擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
游戲八: 尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲5
穿越生死網(wǎng)
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
二.道具要求:網(wǎng)繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
五.活動意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。
人椅
一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;
珠行萬里
一、游戲簡介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時(shí)間:約40分鐘
六、活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。
瘋狂的設(shè)計(jì)
一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型
二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力
三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)
五、游戲規(guī)則:
第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。
第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。
六、游戲時(shí)間:30分鐘
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲6
01【海盜船長】
游戲規(guī)則:此游戲人多好玩點(diǎn)。由其中一個(gè)人開始,隨便指向誰報(bào)“!保儆杀恢傅降娜嗽匐S便指個(gè)人報(bào) “盜”,依此類推,被指到“長”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側(cè)做劃船的動作,同時(shí)嘴里要發(fā)出“嘿咻嘿咻”聲音。當(dāng)然,開始報(bào)的人可以用手指自己連著報(bào)“海”“盜”“船”“長”幾個(gè)字。做錯(cuò)的罰,下一輪由做錯(cuò)的人開始。
02【找錢】
規(guī)則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個(gè)價(jià)錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊(duì)成規(guī)定價(jià)錢,否則被淘汰。如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個(gè)指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等。
03【007】
規(guī)則:由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。做錯(cuò)的罰,下一輪由做錯(cuò)的人開始。
04【蹲蹲樂】
規(guī)則:a隊(duì)和b隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)a隊(duì)隊(duì)員、3個(gè)b隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲,就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止。
05【數(shù)7】
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字 (17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向,大伙兒就迷糊啦!
還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)……
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲7
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:畫鼻子
物資準(zhǔn)備:大畫紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)
游戲介紹:
1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。
2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。
3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。
4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達(dá)黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。
適合老人室內(nèi)玩的游戲——拋繡球
物資準(zhǔn)備:“繡球”(用紙團(tuán)做的球)若干,垃圾簍2個(gè),計(jì)時(shí)器一個(gè)
游戲介紹:
劃出一塊場地,若干的間距,老人和小孩分別站在兩端,小孩拋“繡球”(用紙團(tuán)做的球),老人(爺爺或者奶奶)用垃圾簍接住紙球,選出兩組競爭,限時(shí)一分半鐘,以最終接住球的多少算出相應(yīng)得分;
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪 里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 3個(gè)問題之后,雙方互換。
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:圖畫接龍
道具:彩筆若干,畫紙一組一張
規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當(dāng)隊(duì)長,隊(duì)長排在這組老人的最后,通過接力的形式每個(gè)老人畫一樣?xùn)|西,等傳到隊(duì)長手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個(gè)故事。
適合老人室內(nèi)玩的游戲——夾乒乓球
道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個(gè)
游戲介紹:
1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;
2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。
3、游戲目的旨在增加組員間的互動及團(tuán)結(jié)互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵(lì),
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:你做我猜
道具:寫有詞組的卡片若干,繡球一個(gè),可準(zhǔn)備些背景音樂
游戲介紹:
讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著老人喊停,拿到繡球的老人上臺,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。
適合老人室內(nèi)玩的游戲——聽音作畫
道具:寫有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干
游戲介紹:
讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來描述卡片上的嘲,描述的越詳細(xì)越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的畫最符合卡片上的嘲。
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:變形蟲賽跑
目的:體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性
材料:五米長的繩子數(shù)條
時(shí)間:30分鐘
步驟:
1. 8-10個(gè)人一組,用繩子將同組綁起來
2. 綁的時(shí)候請同學(xué)相互緊*地站著,舉起雙手,將繩子圍著同學(xué)的腰間綁緊
3. 畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲的賽跑,最快到的獲勝。
討論:
1. 最快完成這個(gè)游戲有什么訣竅
2. 在游戲過程中給我們什么啟示
點(diǎn)睛:團(tuán)隊(duì)必須步調(diào)一致,相互默契才能共同前進(jìn)
提示:可以設(shè)置一個(gè)簡單的障礙,如果要增加難度,可以請全組閉上眼睛只有第一個(gè)人睜開,直到全組完成。
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)活動的游戲:盤根錯(cuò)節(jié)
目的:訓(xùn)練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理
材料:無
時(shí)間:30分鐘
步驟:
1. 首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著,選出一個(gè)組長
2. 當(dāng)組長喊“1,2,3”時(shí),大家一起伸出雙手握著對面其他兩個(gè)人的手,一手抓一手
3. 大家抓好以后便開始解開結(jié),用任何方法都可以,穿、轉(zhuǎn)、爬都可以,但握著的手不可以脫離,如果解不開算輸
討論:
1、 怎樣才能解開
2、 這個(gè)游戲有什么啟示
點(diǎn)睛:看似盤根錯(cuò)節(jié),只要大家共同努力,一定能解開
提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠(yuǎn)解不開。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲8
游戲一:7的倍數(shù)
1、幾個(gè)人圍成一圈。
2、從1開始報(bào)數(shù),但逢尾數(shù)是7或者7的倍數(shù),則不去報(bào)數(shù),要喊過。
3、如果犯規(guī)則要“懲罰”。
4、2或4個(gè)人表演等被懲罰
游戲二:猜數(shù)字游戲(1—100) 可自行選擇
規(guī)則:
1、猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
2、先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受懲罰。
3、這份大獎(jiǎng)。 下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,
那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。 這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。 所以,給你一個(gè)機(jī)會,抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧, 必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會啊。
心得: 熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說的”。大家每個(gè)人都可以問問題,其中 問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜 絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可 以盡你所想。任你發(fā)揮~
游戲三:007 游戲
由開始一人發(fā)音
游戲四:一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
游戲五:猜猜猜游戲
1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動。
2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。
3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
游戲六:大風(fēng)吹
大家圍坐一圈,中間站一個(gè)人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的 人就必須交換位置。
游戲七:吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
游戲八:記名字
圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
游戲九:水果蹲
各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
游戲十:馬蘭花開
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個(gè)游戲比較簡單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。
適合室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲9
一、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
二、找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手
三、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但
若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。
五、五毛和一塊
道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
六、尋寶游戲
項(xiàng)目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。
項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘
項(xiàng)目控制:拓展培訓(xùn)師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鐘之內(nèi)收集齊表中的說有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓(xùn)師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎(jiǎng)勵(lì)。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項(xiàng)目時(shí)間限制及評分標(biāo)準(zhǔn)由拓展培訓(xùn)師來解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回顧:在經(jīng)過了一段項(xiàng)目時(shí)間的講課后,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會一下團(tuán)隊(duì)合作效果。
(1)分享回顧一下活動的項(xiàng)目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?
(2)做事之前是否有一個(gè)計(jì)劃,哪怕是這樣的簡單活動?
(3)大家是否能體會到以投資項(xiàng)目時(shí)間來爭取項(xiàng)目時(shí)間的道理?
七、幸運(yùn)猜猜猜
游戲類型:復(fù)習(xí)技巧/充能器/溝通/晚會
活動形式:全體參與,分組進(jìn)行
所需時(shí)間:15分鐘到30分鐘
場地要求:寬敞的會議室
所需材料:小獎(jiǎng)品若干、競賽問題若干
活動目的
1、將復(fù)習(xí)以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進(jìn)行。
2、活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)聽眾活力,保持良好狀態(tài)。
操作步驟
1、在培訓(xùn)進(jìn)行到復(fù)習(xí)階段時(shí),將全體成員分成4組。
2、給大家10分鐘的時(shí)間,就所學(xué)內(nèi)容小組內(nèi)進(jìn)行復(fù)習(xí)與討論。
3、對大家說,下面我們要玩一個(gè)《幸運(yùn)猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運(yùn)52》,所不同的是,在競猜的同時(shí)大家也在復(fù)習(xí)課程所講內(nèi)容。
4、請各組派兩名選手參賽,一個(gè)人比畫,另一個(gè)人猜。
5、在猜詞過程中,對于選手回答不出的問題,培訓(xùn)師可讓聽眾搶答,答對有獎(jiǎng)。
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