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年會團隊游戲

時間:2022-11-03 09:00:55 團隊游戲 我要投稿

年會團隊游戲(15篇)

年會團隊游戲1

  報數(shù)

年會團隊游戲(15篇)

  項目類型:團隊游戲

  項目形式:小組人數(shù)越多越好

  時間:30-60分鐘,由參加人數(shù)多少和導(dǎo)師打算用多少時間做此練習(xí)決定。

  場地:室外

  適用對象:所有學(xué)員

  項目目標(biāo):使團隊通過競爭提高效率,使隊員看到團隊的責(zé)任心。

  項目要求:

  學(xué)員要求:

  設(shè)施要求:秒表一個,記事板一塊,記事筆一支

  導(dǎo)師要求:

  項目描述:

  1、將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)平均分成兩組。

  2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽)。

  3、導(dǎo)師要求隊長宣誓,問三個問題:"有沒有信心戰(zhàn)勝對手"、"如果失敗,敢不敢面對隊員的指責(zé)"、"如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此帶來的一切責(zé)任"。

  4、導(dǎo)師宣布比賽規(guī)則:

  1)全體學(xué)員進行報數(shù),速度越快越好;

  2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘(2次)、1分鐘(2次);

  3)每輪比賽進行懲罰。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎境煞,并對對方隊員說:"愿賭服輸,恭喜你們!"并有男女隊長做俯臥撐10次。如果以后再輸,俯臥撐的數(shù)量將會成倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利;

  4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在記事板上。

  5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時候,讓學(xué)員深深感到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

  6、誦讀結(jié)束,導(dǎo)師引導(dǎo)大家討論。

  相關(guān)討論:

  1、每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

  2、談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會。

  3、作為隊長,當(dāng)你的隊伍輸?shù)臅r候,你的感受是什么?贏的時候呢?

  4、作為隊長,當(dāng)你因你的隊員而受罰時,你的感受如何?

  5、作為成員,當(dāng)你的隊長代為受罰的時候,你的感受如何?

  注意事項:懲罰措施也可根據(jù)雙方隊員的協(xié)調(diào)。

  拋球游戲

  項目類型:團隊游戲

  項目形式:10人以上

  時間:20分鐘

  場地:戶外空地

  適用對象:參加團隊培訓(xùn)的所有學(xué)員

  項目要求:

  學(xué)員要求:

  設(shè)施要求:皮球若干

  導(dǎo)師要求:

  項目描述:

  1、所有人圍成一個圈,間隔稍松一些;

  2、導(dǎo)師告訴大家游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太進,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能穿傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或者有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始;

  3、等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人。同時用2個球3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間;

  4、繼續(xù)加大難度可以再加一個球,一共4個球,同時,在4個球中,可以將一個球按照與其他3個球相反的順序逆拋。記下時間;

  5、可以增加到6個球。

  相關(guān)討論:

  1、當(dāng)皮球數(shù)量不斷增加時,你的反映是什么?

  2、在你的思維中,皮球相當(dāng)于什么?

  3、通常你是如何對待"皮球"的?

年會團隊游戲2

  踢足球

  形式:6個人一個小組為最佳

  類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能

  時間:15分鐘

  材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

  適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

  活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。

  操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。

年會團隊游戲3

  坐氣球拼禮品

  游戲內(nèi)容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

  游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

  參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

  活動物料:24—30個大氣球,打印紙若干

年會團隊游戲4

  互動游戲—頭腦風(fēng)暴

  游戲人數(shù):每桌邀請1位員工

  游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。

年會團隊游戲5

  游戲一

  嘴大吃八方

  道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節(jié)奏輕快的

  人員:每隊派1名隊員

  規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

  游戲二

  水果蹲

  道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

  人員:每隊派4名隊員

  規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

  蹲,

  蹲,

  蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

  游戲三

  記憶考驗

  簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

  人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人

  游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

  游戲四

  “小球逃生”——體智游戲

  每個組選出8人參加,在一張中間有一個大漏洞的紙上放一個乒乓球,隊員分別拿住紙的四個角,將球從起點帶到終點。最快到達組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點重來,前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時相應(yīng)加分。

  活動準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計時器

  游戲五

  結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

年會團隊游戲6

  幸福更長久

  游戲內(nèi)容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規(guī)定時間內(nèi)將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

  游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請游戲嘉賓取下隨身物品,文、秘、部、落將各物品以最長的形態(tài)連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身攜帶的物品。

  參與人數(shù)(方式):8—12名嘉賓

  活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

年會團隊游戲7

  籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實例加以說明、有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲、”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆、紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

年會團隊游戲8

  畫畫傳遞猜詞

  一隊人按順序排成一列,第一個人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝

  誰是臥底

  以8人為例,在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的'人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

  蘿卜蹲

  對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

  心有靈犀一點通

  心有靈犀猜詞、猜成語這些大家應(yīng)該都有玩過吧,規(guī)則很簡單,兩人一組一個用動作比劃,另一個猜詞、成語,猜對最多組的獲勝。

  動作接龍

  由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

  我愛你vs不要臉

  眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。說夠3次之后,自動找別人換位,以便換左右兩邊的人。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

  三人抱團

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

年會團隊游戲9

  1)補泥碗

  推薦度游戲度

  游戲者多人一組,具體人數(shù)自定。(可按照工作部門劃分)

  游戲工具:黃泥一塊(深紅色尤佳--雞毛)

  游戲者自行設(shè)計制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戲者負責(zé)用自己手里的黃泥修補破裂的底部。輸光手中的黃泥者出局。(泥碗秘訣-經(jīng)過筆者多年潛心研究,發(fā)現(xiàn)1,黃泥碗壁厚,底薄可以在觸地后產(chǎn)生意想不到的大窟窿。2,在黃泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔軟度。)

  2)奪地皮

  推薦度游戲度

  游戲者兩人一組,(自由組隊)每組分配水果刀一柄(條件不允許,可用自行車條代替)游戲者在地上畫出一尺見方的領(lǐng)地,然后采用石頭剪子布決出先手,每次連續(xù)在自己領(lǐng)地上成功的把水果刀插入三次,可獲得一次在對方領(lǐng)地插刀的機會。再次成功后可自己隨意割分一塊對方領(lǐng)地。領(lǐng)地先輸光者為負。

  (場地條件必須為土地的限制是阻礙該游戲發(fā)展的最大障礙--雞毛)

  3)擊鼓傳花

  推薦度游戲度

  簡單易行,游戲前只需準(zhǔn)備簡單道具,具體為:大鼓一面,(如條件不允許可用身款體胖者的后背代替)布質(zhì)大紅花一朵(也可用塑料袋轉(zhuǎn)滿衛(wèi)生紙代替--帶些許紅色尤佳)

  一名游戲者無規(guī)則敲擊大鼓直至停止,這期間,參加游戲者需用最快速度把手中的紅花互相傳遞。當(dāng)鼓聲停止時,紅花停在誰的手中,該人即為輸者。

  (此游戲簡單易行,是推動晚會氣氛,增進未婚男女感情的不錯選擇)

  4)捉迷藏

  推薦度游戲度

  游戲方法很簡單,每次游戲前通過黑白黑,或者石頭剪子布,等方式?jīng)Q定出一位當(dāng)莊者,其人閉上眼睛一段時間后方可睜開(強力推薦數(shù)數(shù)字1-30)其他游戲者利用這段時間尋找自己的藏身處,被捉到即為下次游戲當(dāng)裝者。(如對當(dāng)莊者不信任,可采用花手絹,紅領(lǐng)巾等物遮其眼睛---雞毛注)

  5)砸皇帝

  推薦度游戲度

  道具:磚頭數(shù)塊參加游戲者:多少不限

  按順序,將磚頭有序排列。游戲前商定每塊磚頭的身份象征(推薦,可按照,皇帝,皇后,宰相,輕重官,加減官,打手,小偷等等設(shè)定)

  所有游戲者手持趁手的磚頭站在3M以外,進行投擲,砸倒哪一塊磚頭,就代表此游戲中的身份,也就是說砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的種種虐待。(此游戲?qū)崬楣珗笏匠鸬淖罴堰x擇--雞毛注)

年會團隊游戲10

  堆沙包

  項目類型:團隊游戲

  項目形式:4~5人一組為佳

  時間:10~15分鐘

  場地:沙灘上

  適應(yīng)對象:全體學(xué)員

  項目目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)員的團隊協(xié)調(diào)能力和協(xié)作精神

  項目要求:

  學(xué)員要求:無

  設(shè)施要求:長約1米的木棍四根

  導(dǎo)師要求:有效控制好游戲過程

  項目描述:

  1.將木棍豎著插在沙灘上,隊員不可以借助其他物體,只能用身體進行堆沙包。

  2.沙包要淹沒木棍,最后以沙包頂部到達木棍的高度為勝利的標(biāo)準(zhǔn)。

  3.各組隊員需在指定的時間內(nèi)完成堆沙包的任務(wù)。

  注意事項:不要在暴曬的天氣下進行

  高空摘桃

  項目類型:團隊游戲

  項目形式:3-4人為佳

  時間:3-5分鐘

  場地:室內(nèi)

  適用對象:全體學(xué)員

  項目目標(biāo):增強團隊成員之間的溝通和團隊協(xié)作精神

  項目要求:

  學(xué)員要求:全體學(xué)員身體健康

  設(shè)施要求:許多小皮球及栓小皮球的繩索

  導(dǎo)師要求:

  項目描述:

  1.培訓(xùn)師宣布游戲規(guī)則后開始游戲

  2.由兩名學(xué)員負責(zé)抬高第三名學(xué)員,第三名學(xué)員試圖摘取懸掛在離地3米左右的小皮球

  3.第三名學(xué)員摘取了一個小皮球后,將小皮球拋向離他三米遠的第四名學(xué)員,第四名學(xué)員試圖接住小皮球,并將小皮球放在身旁的小盒子里。

  4.在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組所摘到的"桃子"最多,誰將贏得勝利。

  注意事項:摘桃時要注意安全

年會團隊游戲11

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.

  游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

  1、當(dāng)我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂.每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快.

  2、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指.

  以一實例加以說明.有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲.”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆.紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

年會團隊游戲12

  拋繡球(20分鐘)

  準(zhǔn)備:

  提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

  游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。

  此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

  點評:

  1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

  2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

年會團隊游戲13

  1、盲人摸臉

  選出12個人,分為2組,其中10作為被摸臉的人,2人戴著眼罩分別進行摸臉并猜出被摸臉是誰,猜中得多者勝。

  2、我做你猜

  選出10人,每5人為一組。每組限時10分鐘,每組題目2~3個。參與者不許發(fā)聲,只需做動作。第一個人做演繹給第二個人看,第二個人做給第三個人看,如此類推,第五個人猜。

  3、真假難辨

  選出6人,每2人一組(如A組、B組、C組)。分別吃或飲看似相同的食物,另外的隊伍猜那個是好吃的,那個不好吃。

  食物或飲品:可樂、醬油(或涼茶)or汽水、白酒or辣椒醬的面、番茄醬的面or芥末的壽司、不帶芥末的壽司~~等等。

  4、豬八戒背媳婦

  選男女8人,分為4組。男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花(或其他物品)拿到手中,回到原點。速度最快的隊獲勝。

  5、團團圓圓

  選出20人

  規(guī)則:聽主持人口令,先喊3人抱成團,則淘汰2人。再喊4人抱成團,則淘汰2人。如此類推。

  6、大吃四方

  做指定的動作,然后以最快的速度吃完指定的食物。

  7、猜歌曲

  選出9人,每3人為一組。每隊5首歌,由其他一人用一個音將歌曲哼出來(如“啦”、“哦”、“他”等任意字)讓另兩人猜,限時兩分鐘。

  8、紙杯傳水

  選出10人,每5人為一組。每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負

  9、坐氣球

  每個小組3個人上來參加,2人吹氣球,1人坐在椅子上將氣球坐爆。坐爆10個氣球,按用時多少算勝負。

  12、報紙拔河

  在報紙上剪兩個洞,大小要可以穿過人頭,然后兩個人分別把頭穿進去,不許用手等任何外部力量,只能用脖子來拉報紙,那邊的報紙先裂開則輸。

年會團隊游戲14

  銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

年會團隊游戲15

  尋寶總動員

  游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

  游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

  到的物品放進本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

  參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

  活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

  尋寶物品:

  1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出

  2、公司新logo標(biāo)識的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門

  6、紅玫瑰、百合花各xx朵——象征生活幸福甜蜜

  7、兩種不同款式的皮手套各一只——巧手開創(chuàng)幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當(dāng)頭

  10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個——象征健康長樂

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