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團隊游戲方案

時間:2022-12-12 15:02:29 團隊游戲 我要投稿

團隊游戲方案(通用15篇)

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編為大家收集的團隊游戲方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

團隊游戲方案(通用15篇)

  團隊游戲方案 篇1

  1、城堡攻防

  講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

  他們各自的代表動作:

  天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

  將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

  雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

  1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

  2、如果第一次出的動作是相同的,那么就按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負后按1繼續(xù)游戲。

  注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

  2、盲人闖雷陣

  ★教具:實心球若干個。

  ★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。

  ★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

  ★規(guī)則:

  1.不允許睜眼睛看。

  2.不許出聲或其他暗示。

  3.碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。

  要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

  3、萬花筒

  比賽項目:50人混合團體比賽

  比賽規(guī)則:

  所有的參賽者務必記住以下的7條口訣:

  牽;1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

  山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

  野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

  水仙花7瓣是一家。

  50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到"山茶花"時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當喊到"水仙花"時,要結(jié)成7個人的圈,"牽牛花"就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

  評:要求你的反應敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!

  獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。

  游戲時間:每輪15分鐘左右

  游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

  獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下)

  4、抓手指

  [目 的]集中注意力。

  [方 法] 學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

  教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側(cè)人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

  [規(guī) 則]

  1.搶口令者抓住無效。

  2.手掌不張開,抓住無效。

  團隊建設五要素

  引導關注

  獅子和老虎之間爆發(fā)了一場激烈的戰(zhàn)爭,到了最后,兩敗俱傷。

  獅子快要斷氣的時候?qū)匣⒄f:“如果不是你非要搶我的地盤,我們也不會弄成現(xiàn)在這樣。”老虎吃驚地說:“我從未想過要搶你的地盤,我一直以為是你要侵略我!”

  觀點:相互溝通是維系團隊的一個關鍵要素。有什么話不要憋在肚子里,多多與人交流,也讓家人多了解自己,這樣可以避免許多無謂的誤會和矛盾。

  信任

  兩只鳥在一起生活,雄鳥采集了滿滿一巢果仁讓雌鳥保存,由于天氣干燥,果仁脫水變小,一巢果仁看上去只剩下原來的一半。

  雄鳥以為是雌鳥偷吃了,就罵了雌鳥一頓,過了幾天,下了幾場雨后,空氣濕潤了,果仁又漲成滿滿的一巢。關注微信"銷售總監(jiān)"學習你想不到的銷售知識。這時雄鳥十分后悔地說:“是我錯怪了雌鳥!”

  觀點:團隊同事之間要相互信任,很多團隊就毀于懷疑和猜忌。所以,團隊成員要保持信任,不要讓猜疑毀掉團隊。

  慎重

  兩只烏鴉在樹上對罵起來,它們越罵越兇,越吵越激動,最后一只烏鴉隨手撿起一樣東西向另一只烏鴉打去。

  那東西擊中另一只烏鴉后碎裂開來,這時丟東西的烏鴉才發(fā)現(xiàn),自己打出去的東西原來是自己一只尚未孵化好的蛋

  觀點:遇到事情要冷靜對待,尤其是遇到問題和矛盾時,要保持理智,不可沖動,沖動不僅不能解決問題,反而會使問題變得更糟,最后受損失的還是整個團隊。

  換位

  小羊請小狗吃飯,它準備了一桌鮮嫩的青草,結(jié)果小狗勉強吃了兩口就再也吃不下去了。

  過了幾天,小狗請小羊吃飯,小狗想:我不能像小羊那樣小氣,我一定要用最豐盛的宴席來招待它。于是小狗準備了一桌上好的排骨,結(jié)果小羊一口也吃不下去。

  快樂

  小豬開始學做蛋糕,但它做出的蛋糕總是不好吃。它問公雞師傅,公雞想想,問它做蛋糕的原料是什么。小豬說,為了怕浪費,它做蛋糕用的全是一些快要壞了的雞蛋,

  公雞對小豬說:“記住,只有用好的原料才能做出好的蛋糕。”

  觀點:是的,只有用好的原料才能做出好的蛋糕,同樣地,只有用快樂的心情才能構(gòu)建起一個團隊。上班之前,請把在外面的煩惱通通拋掉,帶一張笑臉進來。如果所有的團隊成員都能這樣做,那么這個團隊一定會最幸福!

  團隊游戲方案 篇2

  游戲名稱:

  搗鬼

  參加人數(shù):

  10人以上,必須是奇數(shù),因為有一人要作為捕手

  游戲規(guī)則:

  首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個原點上。

  游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換相互的位置,這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自己的原點處,繼續(xù)游戲。

  注意:

  游戲中聯(lián)系隊友時不能發(fā)聲和使用肢體語言。為了防止太多的近距離換位,可以要求參與者與隊友之間最少相隔一人。

  游戲時為了不被抓住,最好就是在捕手去抓捕其他人的時候,自己和隊友互換位置。

  團隊游戲方案 篇3

  一、 人員集合

  點到,品牌老板確認

  二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散

  統(tǒng)一口徑

  集合=40秒按組站好,組長站前面

  肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

  問好=親愛的家人們大家早上好

  回答=好,很好,認識你,真好

  回答問題=yes no

  解散=散同時拍手

  三、 人員自我介紹

  四、 人員分組

  1-6報數(shù)

  五、 團隊建設

  隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱

  六、 團隊展示

  按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意

  七、 團隊建設互動游戲

  夏天到了什么花會開呢?。

  夏天到了 花兒開,開幾朵,N朵

  游戲二:松鼠、大樹

  意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現(xiàn)實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。

  游戲三:我來比劃你來猜

  團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。

  游戲四:信息驛站

  在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調(diào)配順序。

  游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)

  按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。

  八、注意事項

  安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)

  九、 工作要求

  按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。

  不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。

  團隊游戲方案 篇4

  一、蒙眼作畫

  學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

  二、開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

  興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

  三、解手鏈

  形式:10人一組為最佳

  時間:20分鐘

  材料:無

  適合對象:全體人員

  活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

  操作程序:

  1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

  2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

  3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

  4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

  討論:

  1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

  2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

  3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

  四、猜人名游戲

  形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

  時間:15-20分鐘

  材料:四頂寫有名人名字的高帽

  適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員

  活動目的:

  訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求yes答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

  操作程序:

  1、 在教室前面擺四個椅子。

  2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

  3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

  4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

  5、 現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

  6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。

  有關討論:

  你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

  如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

  五、代號接龍

  內(nèi)容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

  方法:

  1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合

  2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

  3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

  4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

  5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

  6、如此一直進行比賽。

  7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

  8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

  重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養(yǎng)良好的靈敏反應。

  六、無敵風火輪

  一、項目類型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  七、信任背摔

  一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  八、齊眉棍

  一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  二、游戲人數(shù):10-15人

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、需要器材:3米長的輕棍

  五、游戲時間:30分鐘左右  六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  團隊游戲方案 篇5

  一、活動目的:

  1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  二、活動組織

  策劃:工會組成員

  參與:全體教師

  三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始

  四、活動地點:學校一樓

  五、活動工作安排

  1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

  2、后勤保障(辦公室負責)

  3、橫幅(辦公室負責)內(nèi)容:“沙溪小學教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負責)

  5、攝相工作(吳必華負責)

  6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

  六、活動內(nèi)容:

  1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

  2、活動結(jié)束后,到學校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

  附活動安排及游戲規(guī)則:

  1、背夾籃球

  游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

  2、做動作,猜成語

  游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

  抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名。

  3、節(jié)目表演:林元揚老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;

  6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

  團隊游戲方案 篇6

  一、水果蹲。

  1、道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂。

  2、人員:每隊派4名隊員。

  3、規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“蹲,蹲,蹲完xx蹲”,說xx蹲的時候不能指著代表xx的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

  二、擠眉弄眼。

  1、道具:一元硬幣4枚。

  2、背景音樂:節(jié)奏快的音樂。

  3、人員:4位隊長。

  4、規(guī)則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。

  三、背摔:學會相信同伴。

  1、具體要求:

  背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

  2、訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

  四、做鬼臉。

  1、步驟:

  (1)所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

 。2)首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

  (3)你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。

 。4)在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

  (5)要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

  (6)之后,另一半人換過來,重復游戲。

 。7)一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

  2、為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

  五、拋繡球。

  1、道具:垃圾筐(包裝的'漂亮點)、皮球。

  2、人員:每隊派3人

  3、規(guī)則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。

  扔球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝。

  團隊游戲方案 篇7

  一、活動的主題

  團結(jié)、友誼、合作、拼搏

  二、活動目的及意義

  為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。

  三、活動的組織單位

  主辦單位;xxx學院院團委

  策劃承辦單位;xxx學院旅游協(xié)會

  贊助單位;、精英入

  四、活動時間、地點

  活動時間:xx年11月19日(星期六)

  活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

  五、參與人員及人數(shù)

  旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表

  預計人數(shù)40人

  六、活動流程

  1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則

  2、主持人宣布活動開始

  3、活動結(jié)束

  4、組織人員清理現(xiàn)場

  5、清點人員返回

  七、活動內(nèi)容

  本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益;顒禹椖咳缦卤

  1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

  2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

  3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。

  4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

  “瞎子”背“瘸子”

  1.選十二名隊員,六男六女。

  2.男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

  3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

  4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  5.距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

  紗巾、氣球、鮮花

  交通堵塞

  1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

  2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

  3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

  信任背摔

  成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準備好了,你們準備好了么?

  幫桔農(nóng)摘桔

  將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

  八、任務分工

  總負責人:劉 靜(院團委副書記)、楊彥愛(會長)

  指導教師:蔣友財

  總協(xié)調(diào):潘峰、易侑見(院團委干事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

  1、宣傳工作

  負責人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯(lián)部部長)、劉詩材(財務部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

  職責:負責活動前的宣傳及活動時對內(nèi)容的解說

  2、場地考察、布置

  負責人:楊秀梅(副會長)、楊業(yè)(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協(xié)會會員)

  職責:負責場地考察及布置

  3、材料的準備

  負責人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯(lián)部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

  職責:準備活動時所需的道具

  4、活動記錄

  負責人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

  職責:負責活動所有的記錄、

  5、攝影小組

  負責人:楊福麗(導游隊隊長)、胡守艷(財務部副部長)、顧天蘭(協(xié)會會員)

  職責:負責現(xiàn)場活動的拍攝、剪報攝影收集及網(wǎng)絡上傳

  6、治保小組

  負責人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威

  職責:負責所有人員的安全問題

  7、活動結(jié)束后的清潔工作

  負責人:楊秀梅、吳佩芬

  會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

  九、活動用具

  車子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

  十、活動注意事項:

  各部負責人負責好本部門人員的來回的人數(shù)并注意其動向,要隨時隨地查看人數(shù)是到齊,并及時向總負責人匯報情況;活動過程中注意同學們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學們的安全進出。

  團隊游戲方案 篇8

  游戲規(guī)則玩法:

  1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

  2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

  3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

  4、過程中以下選手淘汰:A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

  5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

  團隊游戲方案 篇9

  在教師節(jié)、國慶節(jié)和中秋節(jié)臨之際,學校工會為豐富教職工的業(yè)余化生活,活躍教工身心,加強教師間的交流,不斷增強學校的凝聚力,工會擬組織開展如下活動:

  一、開展水果拼盤和包餃子活動

  1、時間:9月10日下午第二節(jié)開始

  2、地點:

  (1)水果拼盤:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在學生二食堂;機電部、機械部、信息部在學生四食堂。

 。2)包餃子:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在北教工食堂;機電部、機械部、信息部在南教工食堂。

  3、活動內(nèi)容:

 。1)水果拼盤:學校統(tǒng)一為各部提供相關水果,各部將本部教師分成若干小組,每組約十五位教師,各小組發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和動手能力,拼搭出美觀,形態(tài)各異的水果造型。

 。2)包餃子:工會為各部準備好菜餡、肉餡、水餃皮和各種調(diào)料,各部組織教師自己拌餡和包水餃,并委托教工食堂食代下餃子。

  二、部際間籃球友誼賽

  1、時間:9月10-14日

  2、地點:校體育館前籃球場

  3、活動內(nèi)容:

 。1)組隊:機電部、機械部、綜合部單獨組隊,信息部和經(jīng)貿(mào)部聯(lián)合組隊;

  (2)隊員構(gòu)成:各隊隊員十名,可由教師和學生共同組隊,原則上每隊五名教師五名學生。

 。3)比賽規(guī)則:每場比賽上場隊員五名,其中教師不得少于二名。

 。4)比賽方式:采用淘汰賽,對陣球隊由抽簽決定。

  三、退休教師歡送會

  1、時間:9月10日下午第四節(jié)

  2、地點:聯(lián)通樓底樓會議室

  3、與會人員:退休教師、學校教師代表、學校和工會相關老師。

  4、活動內(nèi)容:

  (1)合影;

 。2)學校領導向退休教師贈送紀念品;

 。3)老師代表、學校領導和退休教師座談。

  團隊游戲方案 篇10

  游戲準備:

  游戲開始前,工作人員在社區(qū)或賣場的某處藏好目標物,并在許多不同的地方設置假的目標物,假的目標物中分別設有獎勵措施或懲罰措施(實物或規(guī)則性的皆可,比如尋寶關鍵詞、離場10分鐘等)。

  游戲規(guī)則:

  兩組選手進入場地開始尋寶,分別有兩名工作人員對每組選手進行全程跟隨,當選手犯規(guī)時及時制止,但禁止對選手進行任何暗示或指點,并對選手成績進行記錄。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

  目 的:

  1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務人員的求知欲,避免老生常談的訓話方式。

  2、讓晨會成敗的責任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費時間,再則可借此機會練習談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

  團隊游戲方案 篇11

  一、活動目的

  出來工作將近12年,為了促進同學之間的交流,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會活動。

  二、活動組織:

  1、活動總負責:x

  2、活動策劃:高19班全體班委

  3、活動地點:x

  4、活動時間:x年x月x日

  5、參加人員:(暫定20人)

  第一組:x、x、x

  第二組:x、x、x

  6、乘車路線:從x至x

  7、活動費用:按成本核算多還少補,每人交150元活動經(jīng)費。

  三、活動內(nèi)容

  (一)前期準備

  1)聯(lián)系并統(tǒng)計參加這次活動的成員名單,并為參加成員分組(x)

  2)聯(lián)系場地并負責買票(x、x)

  3)活動游戲主持人(x、x),主持人需自己準備游戲。

  4)帶隊前往x(x、x)

  5)財務管理(x、x)

  6)采購隊(x、x)

  (二)活動進程

  1) x月x日早8:00,采購隊成員在xx集合去買東西。

  2) x月x日早9:30,全體成員在xx集合,由x和x帶隊前往x。首先是自由活動時間,結(jié)伴同行,現(xiàn)熟悉一下xx的環(huán)境,自由游玩。

  3) 10:00,開始燒烤。

  4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動。

  5) 16:00,自由交流,游玩。

  6) 18:00清場,大家按原路返回。

  四、采購清單(總經(jīng)費x)

  1、人數(shù):20人

  2、門票:20元

  3、租燒烤工具:2套x30=60元

  4、食品:雞翅25個、紅薯5斤、玉米25個、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個

  5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

  6、調(diào)料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁

  7、工具:小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數(shù)),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根、舊報紙一打

  8、飲料:漓泉干啤2件、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶

  9、游戲道具:氣球一包

  五、游戲

  游戲一:

  主持人召集若干人在一起,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

  游戲二:

  同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環(huán),而是用嘴叼燒烤簽的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的燒烤簽上。

  游戲三:

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  游戲四:

  這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

  游戲五:

  1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為主持人的你也不例外。

  2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

  團隊游戲方案 篇12

  活動主題:

  相約xxx,綻放你、我、他

  活動目的:

  豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養(yǎng)同學們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現(xiàn)風采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。

  活動宗旨:

  娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。

  活動背景:

  在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

  主辦單位:

  xxx教育學校

  承辦單位:

  xxx教育學校xxx班

  支持單位:

  xxx武警部隊

  活動時間:

  20xx年12月7日至20xx年12月9日

  活動地點:

  xxx武警訓練基地

  活動設備:

  音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調(diào)音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內(nèi)部設備)

  活動流程

  20xx年12月7日

  1、7:30集合

  2、8:00出發(fā)(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統(tǒng)計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛(wèi)生)

  3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。(預計周五路況較擁擠)

  4、xxx班學生在去到訓練基地后,xxx班負責會場布置(按分組來完成)

  5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

  6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學于15:00進行彩排)

  7、xxx班活動時間負責布置會場。

  8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

  9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎

  10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

  12月8日9:00活動開始

  (xxx班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時計分)

  10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)

  11:30或12:00午餐(暫定)

  14:00—14:30(活動開始)待定

  一、禮儀組接待領導進場

  二、各小組安排各班級入場

  三、14:30主持人介紹各到會領導、嘉賓

  四、請梁校、馬總致詞發(fā)言

  五、各班級專業(yè)展示

  a、音樂班

  b、xxx班(10 —20人詩歌朗誦)

  c、美術班(美術作品走秀)

  六、各領導根據(jù)學生表演致詞

  3

  七、學生的文藝演出

  a音樂班bxxx班(舞蹈等)c美術班

  八、音樂班兩個節(jié)目,xxx班四個節(jié)目,美術班兩個

  九、請領導總結(jié)致詞

  十、17:00晚餐(暫定)

  18:30篝火晚會開始

  一、發(fā)放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)

  二、做游戲

  三、各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)

  四、跳左腳舞

  備注:領導發(fā)放獎品

  活動人員安排

  第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存戶外拓展游戲策劃書團隊精神。10—15人余思乾、王藝璇負責。)

  第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)

  第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)

  第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)

  第五組:衛(wèi)生組(xxx班全部參與,打掃四次晚會的衛(wèi)生){(12月7日晚會和上午競賽由1,2,3,組負責)(下午領導講話4,5,4 6,組負責)(篝火晚會由7,8,9組負責)}衛(wèi)生組總負責人:王珩

  第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個張明發(fā)、王珩負責)

  第七組:攝影(男生5人,待定)

  游戲規(guī)則

  一、扮時鐘(培養(yǎng)同學們的判斷能力以及協(xié)調(diào)性)

  在白板或者墻壁上畫一個大時鐘模型,分別將時鐘的刻度標示出來,三個人分別表演時鐘的時針,分針,秒針

  ,在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”

  主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要xxxx時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)

  二、“怪獸過河”

  操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)

  b、最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

  c、團隊隊員有15分針討論如何操作

  目的:統(tǒng)一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協(xié)作能力。

  規(guī)則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。

  b、通過“河面”的時間為2分針

  c、若兩隊均沒有在規(guī)定的時間內(nèi)完成,通過距離最長的一方為勝利者。

  三、 “嘴咬撲克”

  操作:

  a全體拓展學生15人一組

  b每組的單個成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位

  c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員

  目的:

  鍛煉參與者的心理素質(zhì)

  規(guī)則:

  a、游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調(diào)換位置,以增加游戲的難度。

  b、各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

  c、游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰

  四、解手鏈

  形式:10人一組最佳

  時間:20分鐘

  目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

  程序:

  1、主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓

  2、主持人說:先舉起你的右手,握住對面的那個人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現(xiàn)在你們對面一個錯綜復雜的問題,在不松手的情況下,想辦法解開

  3、告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環(huán)戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。

  4、如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

  五。頂氣球比賽

  道具:氣球一個,繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中央拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣)然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球(體現(xiàn)配合能力和競爭能

  力)注意只能用頭,不能用其他部位。

  六、搶伴舞

  五位男生,四位女生

  音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節(jié)目一個。

  七、同手同腳。

  程序:

  1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

  2把準備好的氣球放在兩者之間。

  規(guī)則:1率先完成者獲勝。

  2期間氣球不準落地。

  3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調(diào)整繼續(xù)比賽

  4比賽時間為5分鐘戶外拓展游戲策劃書團隊精神。

  八、跳大繩

  程序:

  1、準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結(jié))

  2、13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數(shù)最多,跳的次數(shù)最多的一組獲勝。

  3、由場外主持負責計數(shù)。

  九、不管三七二十一

  1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺(越多越好)

  2、主持人講解游戲規(guī)則:從一開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出,速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,最終勝出的人為優(yōu)勝者

  3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數(shù)

  4、主持人頒獎

  十、灰頭土臉

  準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走

  十一、我是淑女

  將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。

  十二、踩氣球

  一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數(shù)量的氣球,然后規(guī)定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。

  活動預算

  1、攝影費:XX元—2500元

  2、水果:蘋果700個:500元—600元

  瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)

  小橘子:120公斤(10元3公斤):400元

  花生:50公斤每公斤10元(共計500元)

  糖:30袋10元一袋(共計300元)

  3、獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)

  二等獎:8人,每人一個鉛筆袋(共計160)

  一等獎:5個人,每人一本30元的書(共計150)特等獎:3名每人一本50元的書(共計150)

  4、裝飾用品:氣球:500個(共計70元)

  打氣筒:2個(共計20元)

  大透明膠帶:5卷(共計25元)

  雙面膠:10—15卷(共計30元)

  彩帶:70元

  果盤:6—10個(共計50元)

  卡紙:20元

  標簽:400張(共計15元)

  5、服裝預算:待定(1000元—XX元)15套左右

  6、藥箱:一個30元藥品:{創(chuàng)可貼:20個(共計3元)消毒水:一瓶(共計10元)紗布5元云南白藥噴霧劑一大瓶(共計60元)棉簽:2元藿香正氣水:20元

  7、(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)

  旺仔:4小件(24小瓶共計72元)

  8、晚會用品:用來噴的雪花:25瓶(共計125元)

  花筒大禮炮:6個(共計90元)

  橫幅:3條{(1)xxx教育20xx屆全體師生拓展交流晚會(2)匯百家教學子弟寓教于樂(3)智名流育英才桃李滿天(費用預定200元)}

  9、繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動用具)

  10、備注:(領導接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共計24元)礦泉水:一箱(共計30元)蛇果:六個每個10元(共計60元){(柴,汽油,手電筒,擴音器,)費用待定}

  11、備用資金:1500元

  總計:xxxx元

  團隊游戲方案 篇13

  活動策劃背景:

  每到一年快結(jié)束的時候,各個公司都會以“年會晚會”的形式來組織各種活動。

  一方面:在這個“企業(yè)盛會”中,公司領導與領導、員工與員工、領導與員工零距離接觸,與會者歡聚一堂,這不僅僅能夠消除以往工作中的矛盾,還能夠增進人與人之間的交流,實現(xiàn)企業(yè)內(nèi)部的團結(jié),增加企業(yè)凝聚力。

  再一方面:在這個“家庭盛會”中,公司借以來總結(jié)回顧上一年度各項工作,對下一年作出安排和部署,并表彰年度各項先進,迎接新的一年,促進公司的企業(yè)文化建設,表達對員工的問候和愛戴。

  活動主題:

  總結(jié)表彰上一年、戰(zhàn)略部署下一年

  活動目的:

  振奮精神、統(tǒng)一目標、加強團結(jié)、再創(chuàng)輝煌

  活動安排:

  (一)企業(yè)全體大會議程安排

  12:30:全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就座,等候員工大會開始。(會堂播放入場背景音樂)

  13:00—13:10:大會進行第一項。音樂停,鞭炮響(背景鞭炮聲)。主持人宣布員工大會開始,向參會的全體員工介紹出席大會的公司主要領導同志,并鼓掌歡迎;(員工歡迎禮畢)請總經(jīng)理致《開幕辭》。

  13:11:大會進行第二項。各主要負責人分別作年終述職報告;(每個公司都不一樣,這個時光具體把握)

  16:40—16:50:大會進行第三項。請總經(jīng)理宣讀公司《上一年度關于表彰工作先進團體和個人的決定》。

  16:50—17:00:主持人請獲得工作先進個人榮譽的優(yōu)秀員工上臺領獎,同時請總經(jīng)理為其頒發(fā)榮譽證書及獎金紅包,先進個人與總經(jīng)理合影留念,主持人鼓掌祝賀。

  主持人請先進個人的代表在現(xiàn)場發(fā)表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

  17:00—17:10:主持人請獲得工作先進團體榮譽的相關負責人上臺領獎,同時請總經(jīng)理為其頒發(fā)榮譽獎牌或獎杯,先進團體領獎人與總經(jīng)理合影留念,主持人領掌祝賀。

  主持人請先進團體負責領獎的代表發(fā)表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

  17:10—17:20:主持人提醒出席員工大會的主要領導同志及獲得先進個人榮譽的優(yōu)秀員工上臺,合影留念。(攝影師拍照)

  17:20—17:30:主持人對本次員工大會做簡要總結(jié)。宣布員工大會閉幕。(會堂播放離席背景音樂)

  (二)宴會相關安排

  18:30之前:員工到達指定場所、所有酒水、涼菜等等都準備就緒。

  18:55之前:總經(jīng)理到主席臺向大家紙《祝酒詞》

  19:00之前:主持人宣布晚宴開始,并第一共同舉杯慶賀新年歡樂,祝愿公司明天更完美。

  19:00—22:30:與會者共同用餐、活動

  (三)活動相關安排

  條件:所有人都要參與,不得推延,每一個人都要表演(哪怕你是上臺說說話)。

  1、全體表演節(jié)目:演唱(明天會更好)

  2、公司領導人(多個人也能夠)表演節(jié)目,這個不能推掉,就算是說上幾句話、唱一首歌等等都能夠。

  3、相關部門經(jīng)理(多個人也能夠)表演節(jié)目。

  4、部門全體表演節(jié)目。

  5、員工自由安排表演節(jié)目。

  (四)簽到許愿安排

  條件:每一個公司人員進來都要簽到,并且寫下愿望,掛在許愿墻上,最終整理做許愿冊

  (五)游戲相關安排

  不管是新老員工,在一開始的宴會中都不會很快融入在一齊,那么游戲這個環(huán)節(jié)就能夠促使大家融入在一齊,更是穿針引線的使大家喝的更盡興,打破僵局,促使酒會晚會更加暢快。、

  一:大型團隊游戲活動:團拜年

  人數(shù):無限制

  用具:酒酒杯

  方法:大家相互之間進酒,拜年,祝福在新的一年

  二:成語對接

  參與人數(shù):全體

  道具:無

  方法:以生肖為話題,成語對接,第一個人說一個成語,第二個人以第一個人的成語最終一字為開頭對接成語,以此類推,沒有對出的罰:節(jié)目、喝酒

  三:活躍氣氛、搞笑成語接龍:這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會研究的是成語如何接龍,最終一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。我洞房花燭夜時七上八下......

  四:喝啤酒比賽

  參與人數(shù):若干

  工具:酒、奶瓶

  亮點在容器,用嬰兒的奶瓶當酒具~~叫一棒大男人上臺喝啤酒,規(guī)定時光內(nèi)誰喝得多水勝出嘿嘿,最終的結(jié)果就是,男boss們嘴巴子很痛,哈哈

  五:30。熊來了(我愛你更趣味)

  參加人員:約束8-15人,分成若干組

  游戲規(guī)則:

  (1)各組第一個人喊“熊來了”

  (2)然后第2個人問:“是嗎?”

  (3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

  (4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

  (5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

  (6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

  (7)每組最終的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一齊歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。注意:正確了解規(guī)則,確實地重復回答。男女各半時能夠用“熊來了”“我愛你”做口號,更趣味

  游戲吧還有很多,可是最終的目的就是讓大家解除隔閡,大家能夠放下工作生活的壓力,盡情的揮灑自我,使自我更好的融入這個團體中,增加團隊本事。大家都融入到“年會晚會”中,那么這次年會晚會活動策劃就會很成功了。

  (六)與會人員須知

  一:員工無特殊情景必須參加公司年會,年會進行當中有急事需要離開現(xiàn)場的,需報經(jīng)辦公室主任批準同意后方可離開。

  二:晚宴及活動中,員工可著休閑裝或運動裝等;但在員工大會上,提議主持人及參加述職的人員著正裝出席。

  三:解除掉一切偽裝,盡情揮灑自我

  (七)預算費用

  1、本次年會活動所需支持的費用預算,必須要有老板的明確批復。整個年會活動的安排,最主要的是費用支持,僅有這樣,我們才有把握辦好。

  2、各項環(huán)節(jié)都要有專人負責,各項費用也要落實到人。

  3、各項支出都要有明確的票據(jù)。

  (八)各個主要點

  1、時光的控制(更好的掌控,不要太晚)

  2、錄像拍照(豐富企業(yè)文化)

  3、任務分工明確(年會晚會更加順利進行)

  4、進場、散場的接待、回家工作,落實好(要有頭有尾)

  5、年會預算要清晰明了(預算統(tǒng)計表)

  預祝大家:新年歡樂吃飽喝足、玩盡興了,也該散場了,來年再見,相關負責人做好離場各項工作。

  總結(jié):基于“年會”活動所應研究和彰顯的嚴肅程度與正統(tǒng)模式,此方案突破了以往的設計慣例,將正統(tǒng)嚴肅的年終大會與現(xiàn)代流行的聚餐、娛樂兩類活動進行了統(tǒng)籌策劃

  團隊游戲方案 篇14

  20xx年即將到來,為展現(xiàn)公司日新月異、蓬勃發(fā)展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20xx年xx月xx日舉辦一場聯(lián)歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

  一、年會主題

  增加公司于員工之間的凝聚力

  二、年會地點

  辦公區(qū)大會議室

  三、年會時光安排

  (1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節(jié)目收集、主持人確定。

  (2)年會協(xié)調(diào)及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成節(jié)目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

  (3)年會倒計時期(xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節(jié)目單確定)。

  (4)年會正式演出時光:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30

  四、年會節(jié)目報名方式

  1、及時通報名、電話報名、現(xiàn)場報名

  2、聯(lián)系人:xxx

  3、聯(lián)系方式:xxxxxxxxxxxx

  五、參會人員

  xxx、xxx、xxx、……

  六、年會節(jié)目要求

  1、歌曲類:

  (1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

  (2)青春、陽光、健康、向上;

  (3)與以上主題相關的原創(chuàng)歌曲。

  2、舞蹈類:

  (1)向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

  (2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

  (3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術等;

  (4)相關歌曲的伴舞。

  3、曲藝類:

  (1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;

  (2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);

  (3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類)。

  4、每個部門所報節(jié)目不限;

  5、提倡跨部門組合報名;

  七、年會進行流程

  1、參會人員入場

  2、主持人宣布年會開始

  3、總經(jīng)理董事長

  講話

  對年終做總結(jié)

  表彰員工

  4、表彰

  各部門負責人做度工作總結(jié)與計劃。

  對優(yōu)秀員工予以表彰

  為優(yōu)秀員工發(fā)獎

  優(yōu)秀員工發(fā)言

  5、聯(lián)歡會節(jié)目表演

  6、互動小游戲

  7、閉幕詞

  團隊游戲方案 篇15

  公司為了展現(xiàn)日新月異、欣欣向榮的好面貌,提高友誼和凝聚力,決定于2015年舉行總結(jié)表彰和2016年年會。因此,決定對職員們一年來的辛勤工作和默默奉獻表示感謝。(另一方面,也是工作的一部分)。

  一、年度會議主題

  融合夢想,努力超越!

  二、年度會議的目的

  1、xxxx年公司發(fā)展成績匯總及xxxx年公司整體計劃制定(新年度計劃、方向、目標等)。

  2、加強員工之間的交流,增強團隊合作意識,提高公司綜合競爭能力。

  3、表揚優(yōu)秀,通過獎勵方式調(diào)動員工的進取心,鼓勵他們在新的一年里都能取得優(yōu)異的成績。

  4、豐富員工的生活,感謝全體員工一年來的努力。

  5、讓員工充分展現(xiàn)自己,在年會過程中認識自我,認識到對企業(yè)大家庭的認同感。

  6、加強領導和職員之間的互動,讓我們同臺交流,友好相處。

  三、年度會議時間

  1、年度計劃和準備期間(xxxx年xxx月xxxx日~ xxxxx。

  這一階段主要是年度會議規(guī)劃方案、通知發(fā)布、會場位置、節(jié)目收集、節(jié)目登記截止日xxxxxx日

  2、年度調(diào)整及進行期間(xxxx年xxx月xxxx日至xxxxxx)

  在此階段,主要完成節(jié)目審查、節(jié)目安排表、節(jié)目道具、禮品確認及購買。

  3、年度倒計時期間(xxxx年xxx月xxx日):

  這個階段主要是通過完成主持人、節(jié)目目錄等整個過程來確定。

  4、年度正式演出時間:xxx年xxx月xxxxx日xxxx。

  四、年度會議概述

  活動地點:XXXX酒店,提前20天預訂酒店,年會場所協(xié)商等多種資料。

  與會者:公司股東和高管、公司研發(fā)全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工、約300人。

  組織形式:公司年度會議工作項目組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。

  五、年度會議工作項目組成員和分工

  組長:xxxx

  副組長:xxxx

  副組長:xxxx

  副組長:xxxx

  主持人:xxxxxx

  六、方案參與形式

  可以以部門或中心為單位選拔節(jié)目,也可以通過部門間合作選拔,各部門選定的節(jié)目以“自我組織,資料豐富,全員參與,精彩火辣”為宗旨,要求氣氛活躍,真實。節(jié)目資料可以包括各種寬限、合唱、各種特色節(jié)目(如小品、相聲、舞蹈、獨唱、詩歌朗誦、啞劇演出等)。

  年會節(jié)目登記方式:郵件登記、電話登記、現(xiàn)場登記。

  注冊聯(lián)系方式:xxxx聯(lián)系方式:xxxx郵箱:xxxx

  七、年度會議的籌備階段

  程序編制:

  為了完成公司年會的質(zhì)量保證量,在節(jié)目選拔后要求定期排練,為了達到預期的效果,進入年會倒計時階段需要進行三次全體排練。

  1、排練時間:xxx年xxx月xxxx日。

  2、排練地點:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

  3、年會項目確定后,年會工作項目組分別跟蹤節(jié)目的排練效果,同時進行審查,解決遇到的問題,如果不能解決,及時上報。

  4、擁有歌曲舞蹈節(jié)目所需的背景音樂,復制到年度會議工作項目組,在年度會議節(jié)目正式演出時使用,如果供應失敗,演出延遲和影響效果,項目組完全不負責任。演員必須記住。

  5、出演必要的服裝或道具,向年度會議工作項目組申請費用自租。

  6、主持人參與節(jié)目順序的編制并組織臺詞。

  會議公司領導準備:

  1、提前通知領導層年會的具體時間和地點、演講準備和頒獎典禮順序。

  2、領導及其家庭席位安排;

  3、歡迎和引導座位。

  出席會議的嘉賓的邀請和安排

  1、初期和領導人將確認嘉賓是否出席,年會開始前5天是否能與嘉賓確認日程并出席,晚會當天將再次確認嘉賓是否能按時出席。

  2、準備嘉賓胸花;

  3、歡迎客人及地圖座位。

  會場布置和酒店調(diào)整:

  1、負責人應提前4個小時(或更早)到酒店,與酒店負責人協(xié)調(diào)會場安排事項。

  2、請酒店職員協(xié)助安排公司領導和嘉賓的座位。

  3、年度會議舞臺背景建設、現(xiàn)場裝飾布置、橫幅懸掛、入口顯眼的地方張貼員工座位表。

  4、要求酒店配備一名專業(yè)音響師和多媒體操作員。

  參與者安全返回:

  1、領導和嘉賓、公司包租和自駕。

  2、職員、公司包車。

  問題和解決方法:

  1、路被堵住了

  為了避免高峰時間,可以提前兩三個小時出發(fā)。

  2、公司領導或客人遲到。

  盡量提前接機,晚了就先開始節(jié)目。

  3、音頻設備故障

  提前調(diào)試設備,使其正常工作,如有故障,請聯(lián)系酒店專業(yè)音響設備維修人員解決問題。

  4、喝醉了

  通知家人、朋友或某人一起休息。

  八、年度會議進程

  年會分為領導人演講、表彰優(yōu)秀職員、節(jié)目演出、幸運抽獎、年度聚餐等五個部分。抽獎環(huán)節(jié)將在節(jié)目表演中插入。

  領導人的講話:

  1、打開溫暖的音樂,職員們?nèi)雸觯_認各自的座位表。

  2、公司領導及嘉賓出席;

  3、開場舞蹈;

  4、主持人同時登場,致開幕詞,簡要介紹本次年會的五個部分,歡迎嘉賓光臨。

  5、會長的演講。

  表彰優(yōu)秀員工:

  1、這項工作由人力資源部統(tǒng)籌安排,確認各部門人員名單和具體獎金金額,這項費用不包括在全體年會的預算中。

  2、公司今年的優(yōu)秀員工選拔活動最晚也要xxxx

  3、提前整理好優(yōu)秀員工的簡單介紹,做好PPT,主持人朗讀獎項時進行投影展示。

  4、職員們提前準備資格證和獎金,頒獎領導人和所有獲獎者準備上臺,同時演奏頒獎曲(這個環(huán)節(jié)由會務組成員提前將獎項安排在舞臺旁邊),依次頒獎。

  5、頒獎結(jié)束后,所有獲獎者都與公司領導合影留念。

  6、獲獎感言,人力資源事前通知,總結(jié)會議提議。

  節(jié)目演出:

  1、主持人婚事,起到繼承節(jié)目的作用。

  2、節(jié)目確定后,主持人將按照事先縫好單詞的節(jié)目順序依次進行。

  3、公司領導給節(jié)目打分,具體分數(shù)表在節(jié)目開始前提前發(fā)放。

  4、主持人發(fā)表了節(jié)目評選結(jié)果。

  5、節(jié)目評選分為最高人氣獎、最佳演技獎、最佳創(chuàng)意獎等。各計劃獎勵分別為xxxxxx韓元、xxx韓元、xxx;

  6、領導頒獎后,所有演員和頒獎領導一起拍照,演出節(jié)目環(huán)節(jié)結(jié)束。

  幸運抽獎:

  1、該欄目將參與節(jié)目演出,工作人員提前發(fā)放和收集抽獎號碼,抽獎號碼每人一個(一式兩聯(lián))依次支付。

  2、共設置4個獎項。獎品價值設定,一等獎xxxx韓元一人二等獎xxxx第二名,三等獎xxxx韓元第三名

  3、抽獎形式是隨機抽獎的形式,由公司領導進行抽獎。順序是下等最高等級,即時抽獎號碼中獎。當時人不在現(xiàn)場,取消上市資格,直到重新提取完成,一等獎由公司xxxxxx提取。二等獎由xxxxx提取。三等獎獎勵獎。獲獎時,音響師播放比較有活力的音樂來調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛。

  4、所有選拔獎品的職員必須當場一個節(jié)目,抽獎組長和中獎者拍照留念。

  5、抽獎結(jié)束后,主持人宣布活動結(jié)束,并邀請祝酒詞宣布聚餐開始

  6、會務組負責清掃會場、我們公司設備等尚可使用的辦公及裝飾用品重新裝載在車上。

  年會聚餐:

  1、地點:和節(jié)目劇場在同一個地方。時間:xxxx開始;

  2、職員入場時,在餐桌上一邊吃向日葵、花生、糖果,一邊看演出。

  3、在節(jié)目演出結(jié)束前10分鐘與酒店負責人溝通,準備涼菜。

  4、明確的餐桌名稱和責任(調(diào)節(jié)氛圍,保障員工安全),讓主持人在舞臺上明確。

  5、xxxx祝酒詞結(jié)束后,聚餐開始。

  大家起立,一起舉杯祝公司明年取得好成績,取得成果。如果聚餐中間有臨時增加的節(jié)目主持人,就可以靈活地掌握。職員們以氛圍互相敬酒,領導和職員們互相敬酒,活躍氣氛,公司業(yè)績呈現(xiàn)出蒸蒸日上的勢頭。

  聚餐結(jié)束,整個年會結(jié)束。

  九、注意事項

  1、提前確認年會現(xiàn)場舞臺大小,并根據(jù)大小制作活動橫幅和背景板。

  2、年度會議所需物品的早期采購;

  3、會場應提前安排,包括公司領導和嘉賓座位安排及姓名桌面卡安排。

  4、時間控制,主機要注意良好的時間控制,使時間控制節(jié)點不要遠遠超過原來計劃的時間。

  5、會務院的工作安排,年會的具體工作細分為相關負責人,確定各項工作的負責人。例如現(xiàn)場照明及音響調(diào)試、舞臺及場所布置、物品購買及運輸、酒店、膳食一般的事前預訂等,如果中間出現(xiàn)什么問題,要及時解決。

  6、嚴禁喝酒鬧事。如果發(fā)生,公司將追究事故責任人。

  7、費用預算

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