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團隊小游戲

時間:2023-02-16 14:57:47 團隊游戲 我要投稿

團隊小游戲集合15篇

團隊小游戲1

  一、銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

  共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

  二、找變化

  1、找一個你身邊的學員結成伙伴 (partner)

  2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化

  3、回過頭,彼此找找對方的變化

  4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化

  5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手

  三、交換名字

  內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但

  若臨時更換名字,可就會覺得陌生了5個室內團隊拓展小游戲5個室內團隊拓展小游戲。

  方法:

  (1)人數(shù)在 10 個人最適合

  (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

  (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的'方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

  (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??

  (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

  四、拍七令

  用具:無

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術

  五、五毛和一塊

  道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢5個室內團隊拓展小游戲百科。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

團隊小游戲2

  參加人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),因為有一人要作為捕手

  游戲規(guī)則

  首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的`人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結束后都要回歸到這個原點上。

  游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調換相互的位置,這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自己的原點處,繼續(xù)游戲。

  注意:游戲中聯(lián)系隊友時不能發(fā)聲和使用肢體語言。為了防止太多的近距離換位,可以要求參與者與隊友之間最少相隔一人。

  游戲時為了不被抓住,最好就是在捕手去抓捕其他人的時候,自己和隊友互換位置。

團隊小游戲3

  1、遞書

  大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確!笔宫F(xiàn)場充滿懸念。接著,他一邊說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開并不是依據書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。

  2、猜硬幣

  大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個小節(jié)目。

  3、拋水球

  將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住后拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請失誤多的隊員表演小節(jié)目。

  4、輸電

  參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發(fā)電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節(jié)目。

  為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

  5、盲人塑像

  三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。

  6、蝙蝠和蚊蟲

  利用空間較大的室內場地,大家先目測走步,熟悉環(huán)境。大家都當蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進行到后來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個蝙蝠相遇時,那都得同時變?yōu)槲孟x。主持人宣布游戲結束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會。

  7、跳梅花房

  將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

  8、拔腰力

  兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝?刹捎萌謨蓜僦,人數(shù)多可采用淘汰制進行比賽。

  9、站如松

  在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。

  10、四方形拔河

  組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的'繩子,以各隊最后1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。

  11、跳竹竿

  3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。

  12、過關斬將

  在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。

  13、站圈

  每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。

  可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發(fā)學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急于求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創(chuàng)造性。

  14、騎馬籃球賽

  每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內,進籃得分多的隊為勝。

  15、連續(xù)砸籃板球接力

  每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。

團隊小游戲4

  心有靈犀

  一、項目類型:雙重合作、戶外游戲

  二、場地要求3360開放大型場地游戲距離:20米

  三、各道具:組需要長度約5米的繩子。

  四、比賽數(shù)3360場比賽數(shù):每隊12人,(6男6女)

  五、詳細的游戲方法和競爭規(guī)則3360

  每組2人,后面有一個球,步伐一致向前,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。前進時雙手夠不到球。否則一次賺兩秒。球掉下來的話,從頭開始玩游戲。最先完成者獲勝。按時間名稱按等數(shù)打分。

  (1)比賽過程中,如果出現(xiàn)球掉在地上的場面,就要回到起點重新開始。

  (2)途中不能用手和胳膊碰球,如有違規(guī),則視為犯規(guī)。每次觸球都會記錄犯規(guī),每次犯規(guī)都會給比賽成績加2秒

  (3)接力時,接力必須在規(guī)定的地區(qū)內完成接力活動。比賽中要絕對服從裁判,將裁判的判決作為最終判決。

  六、活動目的3360

  本活動旨在提高選手之間的默契,其中以適當?shù)牧α科鹬匾淖饔谩?/p>

  地雷陣

  I .游戲類型:戶外游戲、團隊質量擴張游戲

  2.游戲時間:15~30分鐘

  第三,游戲數(shù)3360至少12人,越多越好。

  四、必要的道具:

  1,每對參與者一個眼袋。

  2,2條約10米長的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,對角線約60厘米(2英尺)的紙板,可以用膠合板代替。用于在游戲中表示“地雷”。

  5.建立游戲目的:促進團隊成員之間的相互信任、溝通和交流,使團隊充滿活力。

  六、詳細步驟:

  1.選擇寬敞平坦的游樂場。

  準備保護不想參與游戲的人。參加游戲的人多的時候,游樂場可能會變得嘈雜。因為穿過雷區(qū)的人不知所措,所以很難分辨聽到的指示是自己的同事還是來自其他集團的人。(另一方面)。

  3.讓每個隊員找個搭檔吧。

  4.每對都戴眼罩,每對都蒙上眼睛。

  5.蒙上眼睛后,就可以開始放置地雷了。將兩根繩子并排排放在約10米遠的地方。這兩根繩子象征著地雷陣的開始和結束。

  6.請在兩行之間鋪盡可能多的報紙(或紙板、膠合板等)。

  7.蒙住眼睛的隊員們在同伴的牽引下走到地雷陣的開始,站在起點旁邊。他的同伴后退了2米。

  過橋過河

  一、項目類型:戶外品質拓展游戲、競爭娛樂游戲

  第二,每名選手有3360名參賽選手6名(2男4女)

  三、場地要求:寬敞的體育場,比賽距離336030米。

  四、需要道具:地毯(報紙或毛巾布等)。

  5.比賽方法3360雙軌組,每組3人自由組合,起點組拿著4個“地毯”,第一名選手以后放著“地毯”,第三名選手繼續(xù)把后面的“地毯”傳給第一名選手,3人踩著“地毯”前進了30個

  7.比賽規(guī)則:(1),參賽隊選手在起跑線外準備。在一隊隊員都到達終點之前,另一隊可以開始接力。(2)比賽中只要有腳觸地的景象,就會被視為犯規(guī)。根據觸摸次數(shù),通過比較比賽經過和時間來增加。

  8.活動目的:該活動旨在培養(yǎng)團隊精神和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內協(xié)調能力。

  盲人足球

  I .項目類型:團隊協(xié)作

  道具要求:1個足球。(要使用技能不足的足球。每次這樣踢,球都滾得不太遠。),安大川。

  三.網站要求:開放的大場所。

  四。詳細的游戲步驟:

  1、各選手在自己的球隊尋找伙伴。

  2.每個伙伴只有一個是達蒙夏娃,另一個不戴。只有蒙著眼睛的球員才能踢足球,他的搭檔負責告訴他朝什么方向走,做什么!霸谝(guī)定的時間內,讓我們看看哪個隊進球最多,哪個隊贏了。

  5.活動目的':這個任務體現(xiàn)了隊員之間的合作和信任,這個游戲主要是為了鍛煉大家的團隊精神。

  突破生*網

  I .項目類型:團隊協(xié)作

  二、需要道具:網線。

  3.場地要求及:空地是不超過4米的兩棵樹。

  4.詳細的游戲規(guī)則3360假定兩棵樹之間有19個大小不規(guī)則的洞,有高壓網,在規(guī)定的時間內,隊員互相配合摸不到網的時候都要過去,通過的洞不能再變成人,遇到“高壓網”就意味著任務失敗,必須再做一次。接到任務后;

  5.活動的意義3360整個游戲突出了團隊合作精神。再好的洞,一個人也過不去,大家傷心的洞,大家的合作下都能順利過去。球隊的作用很大似乎做不到的事可以在合作良好的團隊里做。這個道理讓大家在游戲中有更深的認識。(另一方面,活動也是如此。)。

  瘋狂的設計

  一、游戲類型:拼圖類型、組合合作類型

  第二,游戲目的3360提高隊友的集體合作能力

  三、游戲數(shù)3360至少2支球隊,每組10人左右

  四、游戲道具:小筆記本、筆(工人事前準備)

  五、游戲規(guī)則3360

  第一輪:隊員派遣一名代表,從工人事先準備的26個字中抽出兩個字,在最短的時間內打出這個字。

  第二回合:派出一名隊員,抽出工人們事先準備好的一個單詞,在最短的時間內把那個單詞推開。

  六、游戲時間336030分鐘

  仁者團

  I .游戲類型:團體游戲

  2.游戲目的:在本游戲中體驗團隊合作,要求團隊中的每個人充分貢獻自己的力量,不要想偷懶或濫用數(shù)量。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1.所有受訓者都要圍成一個圈,每個研修生都要把他的手放在前面研修生的肩膀上。

  2.在訓練者的指揮下,每個學生都要慢慢地坐在他身后的學生大腿上。

  3.坐下后,訓練者可以再次喊出相應的口號。比如齊心協(xié)力勇往直前。

  4.可以用小組賽的形式進行?纯丛撽犇芊駡猿指L時間,勝利的球隊能否要求失敗的組合表演節(jié)目。

  跑一萬里

  1.游戲介紹:全隊拿著半圓形凹槽連續(xù)將球傳送(滾動)到下一個隊員的主場,迅速排到隊尾,繼續(xù)傳送前方球員發(fā)送的球,直到安全到達指定的目的地。

  二、游戲數(shù)量336012-16人

  第三,場地要求3360的空白平地。

  四、需要裝備:乒乓球、球類。

  五、游戲時間3360約40分鐘

  6.活動目標:感受團隊之間的有效合作、聯(lián)系和自我控制能力,為了共同的目的和團隊的責任感,做好所有部分。

團隊小游戲5

  無敵風火輪

  2-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  盲人方陣

  讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的'時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  這個游戲是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊小游戲6

  撕名牌游戲介紹:

  撕名牌是一種休閑競技游戲。它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《Running Man》中,收獲無數(shù)好評。20xx年中旬,SBS電視臺向中國浙江衛(wèi)視輸出此節(jié)目的版權,合作打造中國版的《Running Man》,并命名為《奔跑吧兄弟》。該節(jié)目于同年10月10日于浙江衛(wèi)視首播。20xx年在浙江衛(wèi)視大型戶外競技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內的運動因子。尤其是節(jié)目中最激烈,最具懸念的“撕名牌”游戲,也引發(fā)廣大觀眾爭相模仿。它總是作為最后一關出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點。

  撕名牌游戲一般分為兩組或者三組,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  撕名牌游戲玩法:

  玩法一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。 同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的) 比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結果兩種情況: 1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。 2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。 游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  玩法二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的.身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的 時間:30分鐘(看實際情況可加以修改) 勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

  玩法三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員(紅色名牌被撕,整隊棄權)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。 時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。 注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中 。

團隊小游戲7

  拍七令

  用具:無

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到內含“7”的`數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  缺點:無

團隊小游戲8

  (一)公司團隊小游戲—— OIKOS

  目的:相似者結成隊伍

  時間:10分鐘

  材料:紙和筆

  內容:

  1. 每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個項目。

  2. 組員拿著紙圍成圓圈。

  3. 游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。

  4. 隊伍不限人數(shù),但必須要有共通點。

  5. 最后歸隊者為輸。

  (二)公司團隊小游戲—— 人肉運輸

  目的:合作

  時間:10分鐘

  材料:兩圈繩

  內容:

  1. 組員一分為二。

  2. 給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到另一邊。

  3. 號令一下,每組就只可以5分鐘的時間編織繩。

  4. 組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

  注意:

  1. 要過去對面的組員,腳不可踏地。

  2. 他一定要在繩上面。

  3. 不可碰到地,否則當輸。

  (三)公司團隊小游戲—— 瞎子領瞎子

  目的:學習信任及鼓勵大家好好裝備自己

  時間:20分鐘

  材料:眼罩或手巾多個

  內容:

  1. 2人一組。

  2. 一人蒙眼,另一人做向導,手拖手向前行。各人不許交談。

  3. 除去眼罩或偷看者要受罰。

  4. 帶領者宣布,到達教會大堂后,組長宣布重新安排向導,帶他返回原處。

  5. 各隊向導領蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向導。卻把蒙眼者配成一對。

  6. 一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

  7. 組長總結。帶領大家思想“瞎子領瞎子”的危機,鼓勵

  (四)公司團隊小游戲—— 解結

  目的:同心合力

  內容:1.10人以上.

  2.以雙數(shù)為單位組成幾個隊,

  3.全組人圍圈站著。

  4.當組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

  5.捉好后便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

  備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。

  (五)公司團隊小游戲—— 彼此配搭

  目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭

  材料:蒙眼的毛巾

  內容:

  1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。

  2.

  規(guī)則:“腦”只能發(fā)號司令,“眼”只能做動作,“手”只能作動作,“口”只能說話或飲食。除了當眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

  3. 帶領者講出一個動作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

  (六)公司團隊小游戲—— 我笑你哭

  目的:打破隔膜,輕松玩樂

  時間:5~10分鐘

  內容:

  1. 全組圍成一個圓圈。

  2.帶領者轉向右邊的組員,做一個搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的.組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止?芍貜屯娑啻。

  (七)公司團隊小游戲—— 探險隊

  目的:康樂******,加強小組接觸

  時間:15~20分鐘

  內容:

  1. 大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會建筑物。

  2. 一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。

  變化:

  1. 這類型活動常被采用,都是考驗全組人的合作性和士氣。

  2. 如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個人蒙眼,由后面的人指揮。

  (八)公司團隊小游戲—— 人生如戲

  目的:發(fā)掘表演潛能

  時間:20分鐘

  內容:

  1. 分為A和B兩組。

  2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個動作。

  3. B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠離場。

  4. B1看完表演后便向單獨出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨觀看``````如此類推。

  5. 到最后一位組員時,他不單要做出全套動作,并要同時連貫地講出動作的意思。

  6. 輪到B組表演,A組模仿。

  注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

  (九)公司團隊小游戲—— 站立得穩(wěn)

  目的:康樂活動

  時間:10~15分鐘

  材料:粉筆,音樂

  內容:

  1.保羅勉勵帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領受的教訓``````”(帖后二15)。我們青年******徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。

  2. 用粉筆在地上畫一個大圈,加兩個小圈于大圈上。

  3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時,可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內。

  4.音樂停了再開始,大家改向左移動,走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。

  注意:亦可用口琴或一

  人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時,就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動雄壯為宜。

  (十)公司團隊小游戲—— 找名字

  目的:考眼力及發(fā)揮合作精神

  時間:15分鐘

  材料:舊報紙,膠水,紙

  內容:

  1. 全組一分為二。

  2. 每組各發(fā)報紙一份及膠水一枝。

  3. 聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

  4. 時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

  (十一)公司團隊小游戲—— 你我的歌

  目的:聯(lián)絡感情

  時間:15分鐘

  材料:寫上歌名的紙條

  內容:

  1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

  2. 組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。

  3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

  4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

  5. 組長可突然叫“!,所有組員歸隊。

  6. 最早結成隊伍的獲勝。

  改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

團隊小游戲9

  一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的.合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:人人參與,團結進取

  三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:本園操場

  五、活動攝影:郭世樂

  六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

團隊小游戲10

  串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:

  “我是xxx后面的xxx”,第三名學員依然要說:

  我是“xxx、xxx后面的xxx”,依次類推……,最后介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。

  例如,第一位介紹自己“我是業(yè)務部張雨/或者張雨業(yè)務部的”,第二個人,那就是“我是業(yè)務部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務部張雨后面的客服部李華”;第三個就是“我是業(yè)務部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推

  分析:

  這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對于新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。

  幸運猜數(shù)

  主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數(shù)字,并公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數(shù),每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節(jié)目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的'東西。

  例如:

  我要紙上寫的數(shù)字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種情況,比如底還是上面那個數(shù)24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。

  分析:

  此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數(shù)字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數(shù);其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數(shù)字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

  夢中情人

  這個游戲非常簡單,也不需要準備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然后讓他/她背對著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進行篩選,最后剩下的一個站立者就是了!

  分析:

  這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起哄,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如“你喜歡長發(fā)的,還是短發(fā)的?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等

  例如:

  所有人已做好準備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選擇穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

  跑的快

  參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。

  分析:

  這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協(xié)調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

  數(shù)字游戲

  主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

  舉個例子:

  如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。

  分析:

  這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰(zhàn)力的話,也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。

  猜字謎

  這個游戲與“夢中情人”的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之后,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然后主持人以“二選一”的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。

  例:

  謎底是“上廁所”。你可能問他“你每天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時你快樂還是不快樂?”、“是喜歡一個人做,還是兩個人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。

  分析:

  這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。

  接歌比賽

  這個游戲的話規(guī)則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規(guī)定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。

  如:

  關鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等... ...

  分析:

  這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完后,可以自由指定是哪一個隊接,到最后兩個隊再PK。

團隊小游戲11

  傻西西傻

  主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。

  主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。

  依比壓壓

  參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

  全體向后轉,once more

  捕魚歌(配歌)

  參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;

  第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;

  第三句:重復第一句動作;

  第四句:重復第二句動作。

  第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。

  你真的很不錯

  一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。

  二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。

  三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"

  我在生命的天空里飛翔(配詞)

  最后一句配動作:

  我信:右手捫左胸

  我行:右手變拇指拳置右胸前

  我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。

  愛你奮不顧身

  上對等數(shù)量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

  縣太爺

  參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節(jié)目。

  倫敦大橋倒下來

  參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來坐",一起坐下,坐在后者的.大腿上。站起來;

  "拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

  "拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩(wěn)。

  一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

  貼膏藥

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

  耳語傳真

  將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

  一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

  xx股寫字

  臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數(shù)從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數(shù)字用xx股寫數(shù)字?蓪(shù)字換成英文字母。

  七個嗆嗆

  "七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆",手勢為手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

  抓老虎(配詞)

  由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"hu"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設監(jiān)督人巡視。

  搶椅子

  臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  愛心傳遞

  參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝

  儀態(tài)萬方

  請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

  中國功夫(配詞)

  由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。

  愛心中來(配歌)

  親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響

  讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響

  彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響

  因愛——拍一下掌,左手扣個手指響

  心——拍一下掌,右手扣個手指響

  中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響

  once more

  小毛驢(配歌)

  參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到"嘿"時全體向后跳一步。

  探戈舞

  "探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。

  大茶壺

  我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀

  這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,

  呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

  水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

  倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。

  大腦體操

  a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……

  b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左

  右手對換……

  c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中

  三指;左右手對換……

  d:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

  左右手對換……

  e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

  f:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一

  下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳!

  八段錦(配詞)

  宜在晨跑、站樁后進行。

  踩汽球

  上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝。

  草裙舞

  上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞。

  另類喝酒

  a、用吸管喝聽裝啤酒;

  b、滿杯啤酒不用手端喝完。

  角色反串

  男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配

  或"回娘家"等。

  新婚之夜

  請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語

  都不能重復。然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxx yyy zzz",

  其中mmm為其姓名,xxx yyy zzz分別為其出的成語。

  成語接龍

  上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目。

  看看誰最笨

  適合于圓桌排次,由主持人起頭,由"1"開始報數(shù),依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數(shù)到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱"明七暗七",人數(shù)少可玩"明三暗三"等。

  成吉思汗

  一。拍手2,拍腿2;

  二。槌手上2下2,手肘右2左2;

  三。手掌交x上2下2;

  四。聳肩右2左2;

  五。搽玻璃動作右2左2;

  六。游泳動作右2左2;

  七。采茶動作右2左2;

  八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。

  瑪卡麗娜

  前伸直右手,再伸左手;

  翻右手掌,翻左手掌;

  右手摸左肘,左手摸右肘;

  右手摸后頸,右手摸后頸;

  右手摸左腰,左手摸右腰;

  右手摸右腰,左手摸左腰;

  扭扭扭,跳動轉身。

團隊小游戲12

  “官兵捉賊”

  游戲介紹:

  分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的.要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  游戲分析:

  簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數(shù)不宜過多,四人最好,適合小型聚會,有調節(jié)氣氛,破冰的功效,最適合增進感情,當然也容易產生曖昧。

團隊小游戲13

  “開火車”

  游戲介紹:

  在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的'游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

  游戲分析:

  這個游戲是最可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。經常若是男有情,女有意的時候,我們就玩這個游戲,情感指數(shù)大升!

團隊小游戲14

  “心臟病”

  游戲介紹:

  將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的.牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  游戲分析:

  人越多越好玩,不過要圍成一圈,靠近些,非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。不過就是對桌子不利。

團隊小游戲15

  1、信任人椅

  這是一個特別經典的團隊游戲,幾人、十幾人、幾十人都可以開展,而且通過該游戲能讓大家深刻的體會到團隊的力量,以及個人在團隊中所起到的關鍵作用。

  信任人椅游戲程序:首先,將所有人按照大小個進行排序,站成一列,然后首尾相接組成一個圓圈,人與人前后相距50CM左右,此時讓所有人雙腿并攏不要動,然后90°向后坐下去,這時一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人可以讓大家提前閉上眼睛,然后告訴大家每個人的身后都有一張凳子,這樣進行一次后,在讓大家睜開眼睛進行一次人椅。

  當所有人都克服心理的擔憂后,讓大家一邊走一邊喊口號,然后主持人隨機命令“坐”,直到大家熟練,讓大家完全的相信自己的隊友,相信自己身后一定有隊友的堅定支持。

  人椅游戲在坐下之后,還可以讓大家向后躺下,如果有籃球的話,在躺下的姿勢進行籃球的前后傳送,將游戲轉換成一種極限挑戰(zhàn)的形式。

  2、縮小包圍圈

  該游戲是一個培養(yǎng)大家挑戰(zhàn)極限的團隊晨會互動小游戲,不僅如此,該游戲適合多人進行,消除隔閡、培養(yǎng)感情,為日后的工作協(xié)作打下良好的基礎。

  縮小包圍圈游戲程序:讓所有人緊密地圍成一圈,包括主持人自己,然后每個人把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上且閉上雙眼,這時主持人告訴大家接下來我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚,然后告訴大家現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的`處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  3、坐地起身

  該游戲和縮小包圍圈可以連續(xù)開展,當大家一起挑戰(zhàn)完縮小包圍圈后可能所有人還意猶未盡,這時主持人應該趁熱打鐵,讓大家再次挑戰(zhàn)坐地起身這個經典的團隊游戲。

  坐地起身游戲程序:首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然后,相互間挽著胳膊,一起站起來。成功后在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。坐地起身游戲能夠培養(yǎng)大家的團結精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家準備好后,帶頭大哥喊“一、二”,然后大家一起發(fā)力并高喊“起”。

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