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拓展項目:決戰(zhàn)沙場
項目名稱:決戰(zhàn)沙場
項目簡介:
這是一個競爭類沙盤模擬項目,在戰(zhàn)場內(nèi)每個方陣的坦克利用水球(紙團)攻擊對方坦克,規(guī)定時間內(nèi)"存活"坦克最多的隊伍獲勝。
項目目的:
1、體會信息傳達準確與否直接影響團隊計劃的實施;
2、要有好的團隊策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;
3、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團隊領(lǐng)導的組織協(xié)調(diào)能力。
參加人數(shù):最少兩組,四組為佳。每組8人以上
時間:視項目進展情況而定
場地:戶外或室內(nèi)場地繩子圍成4mⅹ4m的正方形或直徑4m的圓形(下頁圖示)
器材:水球(紙團)約30、礦泉水瓶約40個以上,20米以上的繩子兩根,眼罩每組三到五個
項目操作:
1、項目概述:
當今世界,風云變幻,到處都充滿著硝煙的氣息,我們要時刻擔負著保衛(wèi)自己領(lǐng)土的重任。一場鐵騎大戰(zhàn)即將打響,你們現(xiàn)在代表的是各個裝甲編隊的最先進坦克。當聽到戰(zhàn)斗開始時,你們就要派出最好的坦克加入戰(zhàn)斗,直到成為這場戰(zhàn)爭的主宰者,預(yù)祝大家好運…。
2、討論、策劃、定人員10分鐘
3、體驗項目
4、獎勵懲罰
5、分享
說明及規(guī)則:
1、方陣內(nèi)的礦泉水瓶代表地雷,水彈(紙團)代表坦克的炮彈。坦克碰到地雷和被水彈擊中均光榮戰(zhàn)亡(會見馬克思)。
2、準備參戰(zhàn)的坦克在外圈戴好眼罩,時刻準備進行戰(zhàn)斗。
3、每個裝甲方陣只有三輛坦克,一次只能投入一輛坦克,坦克中彈后原地不動,由本方陣的兩名隊友迅速上前抬離戰(zhàn)場,下一輛坦克馬上接上戰(zhàn)斗。三輛坦克全部戰(zhàn)亡,即宣布本裝甲方陣失敗。
4、坦克進入內(nèi)圈后才能進行攻擊,水彈(紙團)是你們的武器,打擊的對象是其他方陣的坦克。
5、炮彈的數(shù)量是有限的,需要各方陣合理利用。炮彈的第一落點打到人身上才有效,地上反彈起來打到的不算。
6、一切評判以教練為準。
項目討論:1、如何統(tǒng)一指揮?
2、參戰(zhàn)的坦克如何執(zhí)行的問題?
3、如何采取策略?在幾國中如何尋求聯(lián)盟?
項目監(jiān)控與常見問題:
1、項目容易爭執(zhí),最重要的是裁判一定要做好
2、炸彈的第一落點打到人身上才有效,地上反彈起來的不算
3、參戰(zhàn)人員的眼睛一定蒙嚴實,絕對不能看到。
4、項目結(jié)束后參戰(zhàn)的人員脫掉眼罩不要急于睜開眼睛,要慢慢睜開,適應(yīng)光線。
心得體會:什么是統(tǒng)一指揮原則
統(tǒng)一指揮原則也稱統(tǒng)一與垂直性原則,它是最經(jīng)典的也是最基本的原則,是指組織的各級機構(gòu)及個人必須服從一個上級的命令和指揮,只有這樣才能保證政令統(tǒng)一,行動一致。如果兩個領(lǐng)導人同時對同一個人或同一件事行使他們的權(quán)力,就會出現(xiàn)混亂。在任何情況下,都不會有適應(yīng)雙重指揮的社會組織。
統(tǒng)一指揮原則源于軍事組織,但同樣適用于現(xiàn)代管理組織。統(tǒng)一指揮原則是建立在明確的權(quán)力系統(tǒng)上的,權(quán)力系統(tǒng)則要依靠上下級之間嚴明的指揮鏈而形成。
統(tǒng)一指揮原則與統(tǒng)一領(lǐng)導原則
統(tǒng)一領(lǐng)導原則講的是,一個下級只能有一個直接上級。它與統(tǒng)一指揮原則不同,統(tǒng)一指揮原則講的是,一個下級只能接受一個上級的指令。
這兩個原則之間既有區(qū)別又有聯(lián)系。統(tǒng)一領(lǐng)導原則講的是組織機構(gòu)設(shè)置的問題,即在設(shè)置組織機構(gòu)的時候,一個下級不能有兩個直接上級。而統(tǒng)一指揮原則講的是組織機構(gòu)設(shè)置以后運轉(zhuǎn)的問題,即當組織機構(gòu)建立起來以后,在運轉(zhuǎn)的過程中,一個下級不能同時接受兩個上級的指令。
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