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拓展活動(dòng)心得

時(shí)間:2020-11-22 14:37:57 拓展心得 我要投稿

拓展活動(dòng)心得

  所謂心得體會(huì)就是本人經(jīng)過某次經(jīng)歷所得出來(lái)的感想,決心以后怎樣做。下面小編帶來(lái)的是拓展活動(dòng)心得,希望對(duì)你有幫助。

拓展活動(dòng)心得

  今天一天的拓展活動(dòng)做了不少游戲,談幾個(gè)我影響比較深刻的:

  1.玩游戲

  名字老師沒有講,概括來(lái)說就是:“聽關(guān)鍵字采取行動(dòng)”:

  游戲具體規(guī)則:

  團(tuán)隊(duì)所有成員圍成一個(gè)圈,豎起左手食指,放在左邊同伴的手掌下,自己右手放在自己右邊同伴的食指上。聽老師講一段故事,在故事中聽到關(guān)鍵字 “水”的時(shí)候,自己的左手迅速逃離,右手要迅速抓你右邊同伴的食指。被抓到或者沒說“水”字的時(shí)候就采取了行動(dòng),則出局。

  游戲體會(huì):

  在老師講解故事的時(shí)候,會(huì)設(shè)下許多陷阱, 比如他說“.......礦泉.........茶!”許多人剛聽到礦泉兩個(gè)字的時(shí)候就已經(jīng)開始去抓同伴的手。

  不管是學(xué)習(xí)或做事情都不要想當(dāng)然,一定要得到準(zhǔn)確信息后再下結(jié)論。我學(xué)習(xí)或著跟別人討論問題的時(shí)候有個(gè)非常不好的習(xí)慣,就是太容易說:“哦,懂了!”其實(shí)自己也許只是在資料上看懂了一點(diǎn)基本思路,而細(xì)節(jié)并沒有掌握,這怎么叫懂了?與別人交流的時(shí)候或許只聽明白個(gè)大概,不往細(xì)節(jié)思考能叫把一個(gè)問題想明白了?又或者對(duì)方還沒把自己的觀點(diǎn)闡述完就急著下決定:“這肯定不對(duì)…..” 說到的這些都是我的老問題了,今年一定要磨練自己,凡是多問幾個(gè)為什么,不要急于告訴自己“已經(jīng)懂了”

  2.拍數(shù)字卡片:

  游戲具體規(guī)則:

  在一個(gè)圓圈里放置數(shù)字卡片,1-27,中間部分?jǐn)?shù)字有缺失,圓圈內(nèi)隨意擺放。圓圈內(nèi)每次只準(zhǔn)進(jìn)入一個(gè)人按序拍數(shù)字卡片。在圓圈內(nèi)有人的情況下,其他任何人的身體任何部分不得進(jìn)入圓圈,游戲一共進(jìn)行5輪,取最佳成績(jī),以完成速度最快的小組獲勝

  游戲心得:

  這個(gè)游戲原來(lái)在華為新員工培訓(xùn)的時(shí)候已經(jīng)玩過一次,當(dāng)時(shí)采取的策略是:我站在圓圈中心進(jìn)行拍數(shù)字,其他伙伴給我指相應(yīng)的卡片在哪,結(jié)果輸?shù)靡凰,進(jìn)行5輪,沒一次成績(jī)低于1分鐘的。

  這次吸取了上次的經(jīng)驗(yàn),采取了更科學(xué)的策略:小隊(duì)中15個(gè)人每人負(fù)責(zé)拍1-2張卡片,記住卡片擺放的位置,結(jié)果最佳成績(jī)是35秒,雖然比最快一個(gè)小組慢了5秒,但這個(gè)成績(jī)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

  1>做任何事情一定是要思考最佳的方法,寧可在思考方法上多花時(shí)間也不要盲目的進(jìn)行,方法正確了你就已經(jīng)成功了一半。

  2>任何時(shí)間不要企圖一個(gè)人搞定團(tuán)隊(duì)里的所有事情。一個(gè)人一雙眼睛在圓圈內(nèi)找數(shù)字、拍數(shù)字是非常慢的,但事情分擔(dān)到每個(gè)人身上,每個(gè)人只鎖定自己的1-2個(gè)數(shù)字,速度缺是非?斓。所以求助和團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。

  3>為什么我們最后輸了5秒呢?這里要提到一個(gè)持續(xù)改進(jìn)問題。一開始獲勝隊(duì)跟我們采取了同樣的策略,每個(gè)人只記錄1-2張牌,在同樣的策略下,我們的成績(jī)?cè)?jīng)領(lǐng)先過他們,但是他們不惜拿整整一局來(lái)犧牲來(lái)做實(shí)驗(yàn),將這種策略進(jìn)行改進(jìn),結(jié)果他們?cè)谧詈笠惠営殖^了我們。具體改進(jìn)是這樣的:女生的跑動(dòng)能力差、她們拍數(shù)字耗費(fèi)時(shí)間多,那么只讓女生拍一個(gè)數(shù)字,甚至不拍。而反應(yīng)較快的男生進(jìn)入圓圈后拍多個(gè)數(shù)字,這樣節(jié)省了進(jìn)出圓圈的耗時(shí)間,同事也揚(yáng)長(zhǎng)避短發(fā)揮了團(tuán)隊(duì)最大優(yōu)勢(shì)。所以,有了好的方法,能要有持續(xù)改進(jìn)的意識(shí)。

  3.數(shù)字信息傳遞:

  游戲規(guī)則:

  老師告訴每一個(gè)小隊(duì)的最后一名成員一個(gè)數(shù)字,每一個(gè)人可以在前面一個(gè)人的背后或后腦勺上進(jìn)行諸如:拍、捶等提示,使得前面的隊(duì)友能夠了解到你想傳遞的數(shù)字,但不能說話和正面交流。隊(duì)伍第一個(gè)人將最終獲得到的.時(shí)間告訴培訓(xùn)老師。以成績(jī)快的。

  游戲體驗(yàn):

  開始之前大家聚在一起協(xié)商數(shù)字、小數(shù)點(diǎn)、分號(hào)等各種情況的提示規(guī)則,游戲過程中按照約定的規(guī)則傳遞數(shù)字信息。游戲一共進(jìn)行了4輪,我只講一下體會(huì)最深的第4輪。第四輪開始之前,培訓(xùn)老師大事渲染說:“最后一輪難度將會(huì)相當(dāng)大……”并且也將游戲規(guī)定完成的時(shí)間也大幅增加。這樣渲染了以后大家心里都比較謹(jǐn)慎,并且在開始之前大家都商量了很多復(fù)雜情況的應(yīng)對(duì)方式。結(jié)果實(shí)際需要傳遞的確是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的數(shù)字 “1”,雖然數(shù)字簡(jiǎn)單,但是在傳遞的時(shí)候大家都不敢相信居然如此簡(jiǎn)單,幾乎每個(gè)人都要求前面一個(gè)人重新傳遞來(lái)進(jìn)行確認(rèn)……這樣就耗費(fèi)了大量的時(shí)間做無(wú)用功,最終我們團(tuán)隊(duì)也沒有獲得第一。

  1>做任何事情,有了正確的方法和思路就應(yīng)該相信自己堅(jiān)持的做下去,不要受到外界其他人的干擾來(lái)動(dòng)搖自己的決心。

  2>在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中除了要相信自己,更要相信你的同伴。

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