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能量傳輸?shù)乃刭|(zhì)拓展游戲

時間:2024-10-25 13:16:42 夏杰 拓展游戲 我要投稿
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  能力傳遞

  項目介紹:

  一些特制的管道,學員們需在共同的努力下把一顆小球通過管道運輸?shù)揭?guī)定的地方,但球不能落地,否則失敗,能量傳輸素質(zhì)拓展游戲。

  項目目標:

  —————團隊協(xié)作及集體榮譽感;

  —————隊員相互協(xié)調(diào),團隊配合;

  —————計劃,執(zhí)行,建議、改善的連接性和重要性。

  電波速度

  時間:10分鐘

  人數(shù):不限,越多越好。

  道具:秒表。

  概述:這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑,資料大全《能量傳輸素質(zhì)拓展游戲》。

  目的:

  1、增強小組凝聚力;

  2、激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。

  步驟:

  1、讓所有隊員手拉手站成一圈。

  2、隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙䝼人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到 “電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。

  3、告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

  4、告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

  5、讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

  6、等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。

  7、“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

  8、在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

  【擴展】

  一、破冰

 。ㄒ唬┥站

  人數(shù):集體參與

  時間:15——20分鐘

  操作方法:

  1、讓學員在空地上圍成一圈

  2、主持者給出規(guī)則:

  1)每位學員都要按照自己真實生日的月份和日期(自己所認定的日期,不論陰陽歷)按順序排列一個U形,1月1日出生的在A點,12月31日出生的在B點(A、B在U上面)

  2)整個過程中所有學員都不能說話

  3)宣布任務(wù)完成后主持者會進行檢查,如果有人站錯位置,受罰的將是后面一位學員。

  4)當每一位學員都清楚游戲的規(guī)則后,活動開始。在1~2分鐘基本排好

  5)然后主持者從A點開始讓每位學員報出自己的生日(月、日)以及姓名等相關(guān)個人信息簡單介紹

  6)最后讓受罰的學員做一個小表演作為懲罰,以完成該游戲。

 。ǘ┐箫L吹 小風吹

  1、人數(shù):集體參與

  2、 時間:10分鐘左右

  3、游戲目的:消除學員之間的隔閡和陌生,使他們盡快融入集體之中

  4、操作方法:

 。1)、 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

 。2)、 主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹、有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

  備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦 口紅的人、有太太的人等。

  二、分組

 。ㄒ唬┮粔K五毛(分組游戲)

  游戲過程:先根據(jù)性別來規(guī)定“錢數(shù)”,如男生為五毛,女生為一塊。當主持人喊出一個規(guī)定錢數(shù),同學們必須要在最短時間里組成此規(guī)定錢數(shù)。未湊成錢數(shù)者淘汰。

  游戲意義:在游戲過程中,可以讓全體成員完全融合在一起,激發(fā)他們的分析能力,游戲進行得越久,團隊的凝聚力越強。

  備注:可在該游戲最后一個環(huán)節(jié)按照總?cè)藬?shù),說出一個錢數(shù),分好組,為下一游戲做好基礎(chǔ)。

 。ǘ┚抛泸隍迹ㄇ疤崾且唤M為10人)

  你知道蜈蚣長什么樣子吧?下面將要出場的是一個七足蜈蚣,這是一種非常罕見的六足動物。

  1、十人作為一個整體穿越lO米遠的場地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

  2、另外一個重要規(guī)則是:任何時候,每組只能有九個點接觸地面,這些接觸點可以是腳,手,膝蓋或后背。如果游戲過程中,哪個隊的接觸點超過了九個,必須回到起點重新開始。

  4、隊員知道這是一個具有競爭性的游戲——換句話說,他們要和其他組比賽。

  5、每個小組10分鐘游戲計劃時間。建議各組在計劃時間內(nèi)彼此分開,防止相互偷聽。

 。ㄈ┩酃矟

  游戲過程:將一張報紙鋪在地上,十個組成員都往上站,要求不能有成員的腳落在報紙以外的地上,可以單腳站,也可以將成員抱起或背起來。如果報紙足夠大,可以將報紙對折后繼續(xù)進行一次。看哪個組堅持時間最長哪個組就獲勝。帶隊人在記時的同時可以要求每個組喊出自己的口號。

  游戲意義:培養(yǎng)大家的集體主義精神,并可以感受當大家擁抱在一起共患難時的那種感覺。

  三、心有千千結(jié)(15—30分鐘) 全體參與

  首先先讓一個組的隊員們手拉著手圍成一圈。大家記住自己的左邊和右邊分別是誰,記住拉著手時的手型。然后讓他們隨意走動,相互問好,當主持人喊停時,然后大家一起向圓心靠近,然后讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住打亂順序前左邊的同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。

  四、分享

  最后,指導(dǎo)者請大家站立,圍成圈,將兩手搭在兩側(cè)成員的肩上,或者是手拉著手,一起高唱隊歌《相親相愛一家人》或《朋友》、《明天會更好》,并跟隨音樂節(jié)奏擺動身體,會唱者可跟著音樂低唱,使全體成員在一個充滿溫馨甜蜜而有內(nèi)聚力的情景中告別團體,走向生活,留下一個永遠的、美好的、極有象征性的、難忘的記憶。

  【小游戲大道理】

  心理素質(zhì)拓展訓練不同于娛樂,盡管拓展訓練具備極大的趣味性,娛樂的一個突出的特征是沒有明顯目的,解決的是心理上的某種滿足感,而素質(zhì)拓展的某些項目恰恰是以克服心理障礙,完成心理挑戰(zhàn)為目標的。同樣。團體心理素質(zhì)拓展訓練也不同于傳統(tǒng)的培訓,輕松的野外環(huán)境;開放接納的心理狀態(tài);真實模擬的情境體驗;與以往不同的共同生活經(jīng)歷。通過親身體驗經(jīng)過定向設(shè)計的情景模擬項,可以評估參與者實際表現(xiàn),反映出個人與團體整體的優(yōu)勢和問題;然后在組織者的引導(dǎo)下利用團體的共同智慧成功找到改進的方向和方法。

  開放是心靈成長的重要前提,沒有對心靈的開放就不會有心靈的成長。

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