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素質(zhì)拓展游戲策劃書

時間:2022-11-02 20:25:52 拓展游戲 我要投稿

素質(zhì)拓展游戲策劃書(6篇)

  時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),此時需要提前做好策劃書了。你所見過的策劃書應(yīng)該是什么樣的?下面是小編精心整理的素質(zhì)拓展游戲策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

素質(zhì)拓展游戲策劃書(6篇)

素質(zhì)拓展游戲策劃書1

  活動背景:

  當(dāng)今社會,在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟(jì)面臨巨大挑戰(zhàn),大學(xué)生也面臨著嚴(yán)峻的考驗。當(dāng)今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴(yán)峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無法深刻認(rèn)識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰(zhàn)百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應(yīng)該清楚地認(rèn)識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會的棟梁更應(yīng)該順應(yīng)社會的新形勢,不單單要學(xué)會認(rèn)識自我,了解自我,更要學(xué)會認(rèn)識別人。

  活動目的:

  1、認(rèn)識自我,認(rèn)識自己身上已發(fā)現(xiàn)和未發(fā)現(xiàn)的優(yōu)缺點(diǎn),

  2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優(yōu)缺點(diǎn)。

  因此這個活動的目的是既要認(rèn)識自己又要了解別人。

  活動意義:

  1、參加活動的骨干們能夠得到認(rèn)識自己了解別人這種能力的訓(xùn)練,同時又能促進(jìn)彼此的了解,增進(jìn)彼此的感情。

  2、為將來工作就業(yè)做好準(zhǔn)備,清楚地認(rèn)識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)缺點(diǎn)才能夠更好地跟他人合作。

  活動負(fù)責(zé)人:

  總負(fù)責(zé)人:拓展會xx、人生會xx

  主持人:拓展會xx、人生會xx

  資料搜集整理負(fù)責(zé)人:人生會xx

  策劃負(fù)責(zé)人:拓展會xx

  聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)

  陳嘉華115XX9653(56498656)

  活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30

  活動地點(diǎn):院系樓162辦公室

  活動對象:素質(zhì)拓展協(xié)會骨干成員共13人

  嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

  活動流程:

  1、前期準(zhǔn)備

 。1)人員安排

  活動通知:xx(負(fù)責(zé)統(tǒng)計參加活動的人數(shù),邀請xx師姐和x老師)

  會場布置:xx xx xx xx

  接待人員:鄭比

  主持人:黃比

  攝影和錄像:莊比

  現(xiàn)場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導(dǎo))

  后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負(fù)責(zé)播放背景音樂)

  后期紀(jì)念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

 。2)物資準(zhǔn)備

  眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

  筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)

  小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

  童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

  神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

  筆16支(通知參加者自帶)

  獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

  數(shù)碼相機(jī)2部

  dv機(jī)1(可以不要,最好有)

  音箱1套(放背景音樂用)

 。3)人員培訓(xùn)

  主持人培訓(xùn)。請老師或一些專業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓(xùn),以期達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn):口齒伶俐、反應(yīng)敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環(huán)節(jié)的銜接和介紹以及有效地調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

  工作人員培訓(xùn)。在正式活動之前,在會員當(dāng)中隨機(jī)抽選10位會員進(jìn)行預(yù)演,幫助主持人和所有現(xiàn)場工作人員熟悉活動內(nèi)容和活動流程。

 。4)會場布置

  (1) 活動地點(diǎn)定為院系辦公樓162

  (2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進(jìn)行布置

  描述:

  3.請在以下坐標(biāo)軸中認(rèn)為自己所在的地方畫圈。

  thanks

  附件2

  小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)

  玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎

  偷擦口紅 看XX 講臟話 吵架

  爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋

  放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害

  被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負(fù) 偷偷去游泳

  規(guī)則:準(zhǔn)備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)

  1 每人發(fā)一張這樣的表,

  2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認(rèn)有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中簽兩個。

  3 有三行或者三列全部簽滿人名的時候,交到主持人手里。速度快的有獎。

  4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準(zhǔn)確計時)

  5 清點(diǎn)出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問他們哪些項目分別是誰簽的。。。(結(jié)果幾乎都是只注重結(jié)果忘了過程,這個時候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)

  6 參與者分享感受階段。。。、

  背景音樂準(zhǔn)備:

  《童年》 童聲版(開場)

  《快樂阿拉蕾》

  《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)

  《蝸牛與黃鸝鳥》

  《小螺號》

  《捉泥鰍》英文版的(作為總結(jié)時的背景音樂 比較有感覺)

  附件3

  神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)

  規(guī)則

  1 全體參與者圍坐在一起

  2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節(jié)奏輕快的音樂

  3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名

  4 工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀(jì)念品

  后期制作展望:1 制作這次活動的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò)部)

  2 制作紀(jì)念品

  3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。

  素質(zhì)拓展協(xié)會(拓展分會及人生分會)

  20xx年x月x日

素質(zhì)拓展游戲策劃書2

  主辦單位:

  承辦單位:策劃人:一.活動名稱戶外素質(zhì)拓展活動二.活動目的及意義

  a.通過本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會成員之間的了解,增強(qiáng)員工之間的默契和感情,以及

  培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 b.一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。三.活動目標(biāo)

  a)本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任; b)增進(jìn)團(tuán)隊溝通能力、執(zhí)行力、團(tuán)隊凝聚力; c)激發(fā)個人潛能,增強(qiáng)成功素質(zhì),與成功的自己相約; d)加強(qiáng)團(tuán)隊成員的協(xié)作互助精神;

  e)加強(qiáng)員工的責(zé)任感和進(jìn)取心,對前景建立堅定的信念和信心; f)

  增進(jìn)團(tuán)隊的向心力和戰(zhàn)斗力;增進(jìn)員工對團(tuán)隊的歸屬感;

  g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團(tuán)隊氛圍。

  四.活動內(nèi)容時間:地點(diǎn):

  1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)

  a)分隊并制作隊標(biāo)(每隊10―12人) b)隊內(nèi)決定隊員成分(隊長,指揮)

  2:團(tuán)隊交流(心得體會),交流結(jié)束后由隊長上交心得體會五.游戲活動規(guī)則

  本次活動主要實行計分制,分4隊進(jìn)行游戲比賽(各隊隨機(jī)分配),通過幾個小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨(dú)計分。

  主要活動游戲有:具體活動內(nèi)容及方式

  無敵風(fēng)火輪

  一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。

  注:

  1:活動一切需保證參與隊員的安全

  2:活動過程中一切聽從裁判員安排

  3:條件時間允許,所有隊員合作完成信任背摔游戲4:心得體會需活動后三日內(nèi)以電子擋形式上交社團(tuán)負(fù)責(zé)人5:活動結(jié)束后社團(tuán)負(fù)責(zé)人向團(tuán)委,系主管老師匯報活動成果

 、僖螅褐荒苌眢w的接觸和晃動,不能松手,斷了要接受懲罰。 ②用具:呼啦圈

 、垡饬x:培養(yǎng)整體觀念,使個體與整體保持一致,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神。 ④注意事項:如果有人的身體的柔韌性差,可以讓其監(jiān)督參賽人員。參賽人員不小心摔倒,及時讓其休息。游戲注意安全。

  (3)五分鐘傳遞木棍

  全體成員分成若干隊,成員圍成一圈,每個人手里握著一根木棍,豎直放地面。每個人之間有一定的距離,由領(lǐng)隊的發(fā)出口號,口號一發(fā)出,全體轉(zhuǎn)動,并且松手,讓木棍停留一會兒,握住下一個人的木棍,如果有人未接住,淘汰,以此方式繼續(xù)。這樣的方式繞著轉(zhuǎn)動五分鐘,看哪個隊伍最后剩的人數(shù)最多,這個就隊伍勝利。 ①意義:宣揚(yáng)個體的同時,注重團(tuán)體,合作完成任務(wù)。

  ②注意事項:注意木棍在轉(zhuǎn)動的時候,滑落擊中隊員,出現(xiàn)此類情況,不要驚呼大叫。

 、塾镁撸喝舾L木棍。

  7.活動費(fèi)用:待定

素質(zhì)拓展游戲策劃書3

  一、活動背景

  為響應(yīng)學(xué)!敖虒W(xué)質(zhì)量年”號召, 推進(jìn)內(nèi)涵建設(shè),提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,強(qiáng)化大學(xué)生體育課和課外鍛煉,促進(jìn)青少年體魄強(qiáng)健,激發(fā)大學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉的主動能動性,形成鍛煉身體的好習(xí)慣。合理使用網(wǎng)絡(luò),不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場,促進(jìn)身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院 20xx 級金融 2 班團(tuán)支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”主題團(tuán)日活動。

  二、活動目的和意義

  以“健康、積極、陽光”為主題,充分調(diào)動團(tuán)支部的創(chuàng)造性和班級成員參與活動的積極性,鼓勵同學(xué)們養(yǎng)成鍛煉的好習(xí)慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,進(jìn)行快樂體育運(yùn)動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學(xué)生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動。

  三、活動時間和地點(diǎn)

  時間:20xx 年 X 月 X 日

  地點(diǎn):后山棧道及西區(qū)操場

  四、活動對象

  經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院 20xx 級金融學(xué) 2 班全體學(xué)生

  五、主辦方和承辦方

  主辦方:經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院

  承辦方:20xx 級金融學(xué) 2 班團(tuán)支部

  六、活動流程

  (一)前期準(zhǔn)備工作:

  1.人數(shù)統(tǒng)計通知班上同學(xué)將于 X 月 X 日舉辦“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”主題團(tuán)日活動,確定好能參加活動同學(xué)的人數(shù),并通知大家于下午三點(diǎn)在西苑餐廳底下集合。

  2.分組準(zhǔn)備將能參加活動的總?cè)藬?shù)除以三,在小紙片上寫上同等數(shù)量的 1、 2、3,進(jìn)行隨機(jī)分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風(fēng)暴二隊”、 “烈焰三隊”。

  3.物資準(zhǔn)備購買活動所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。

  4.踩點(diǎn)落實班委事先進(jìn)行棧道踩點(diǎn),拍攝活動所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長及臥底。

  5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務(wù)照片和統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。

  6.游戲規(guī)則制定本次活動采取積分制比賽,通過積分高低決勝負(fù)。

  (1) 獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;

  (2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;

  (3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。

  (4) 關(guān)于每隊的' SPY。隊伍如果沒有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認(rèn)正確則該間諜要讓其他同學(xué)在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。

  (5) 扣分規(guī)則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時候遲到,沒有在規(guī)定時間完成棧道任務(wù)),違反游戲規(guī)則一次扣 2 分。

  (6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠(yuǎn)景; b)圖景基本上是按照行進(jìn)順序排序的,實在找不到可以放棄以節(jié)約時間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節(jié)約時間; d)在山上各隊是分開作戰(zhàn)的,但是主線任務(wù)可能存在交叉,可以適當(dāng)干擾其他隊伍拖延他們時間; e)間諜可以通過拖延時間,故意答錯題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。

  7.人員安排統(tǒng)籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭

  機(jī)動:曾素梅

  (二)游戲介紹

  1.棧道任務(wù)時間限制:1 小時 30 分鐘

  (1)起始任務(wù)人數(shù)要求:任意規(guī)則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發(fā)

  (2)主線任務(wù)人數(shù)要求:8 人規(guī)則:尋找與圖片中相同的場景(圖片見附錄),并選擇一人負(fù)責(zé)拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規(guī)定的場景拍攝加 10 分。少一個人入境算違法規(guī)則扣 2 分。

  (3)支線任務(wù):尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數(shù)要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規(guī)則:每隊上山尋找本隊對應(yīng)的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負(fù)責(zé)猜,另外 4 人來描述班委給的班級同學(xué),不能用違規(guī)提示詞(姓名、學(xué)號、職務(wù)、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機(jī)會。5 次猜測機(jī)會。猜對一人加 5 分,沒猜對不加分,違規(guī)扣 2 分。如: 趙克君。違規(guī)提示詞:趙克君其中的一個字,學(xué)習(xí)委員,住在 37 號樓 學(xué)號是...... 總規(guī)則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。

  2.長手大作戰(zhàn)人數(shù)要求:8 人位置:下山后的平路上規(guī)則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個人手拉手連成的長度最長。長度最長的隊伍獲得 20 分 第二長獲得 15 分 第三長獲得 10 分

  3.大混戰(zhàn)地點(diǎn):西區(qū)操場(1)破碎的名字人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:如:井月禾口王 幾個字分別被寫在不同紙條上,三個隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分

  (2)BET-FINANCE TWO 人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:問一些問題,如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個適合當(dāng)你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數(shù)的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機(jī)會。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語

  1.將考研出國和就業(yè)考公創(chuàng)業(yè)的同學(xué)分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;

  2.每個同學(xué)給已經(jīng)退學(xué)的石水云同學(xué)寫一句寄語(問候);

  3.全體同學(xué)給休學(xué)的余麥多同學(xué)拍錄祝愿視頻。

  七、注意事項

  1. 安全問題。部分活動需要團(tuán)體運(yùn)動,有競爭,需注意同學(xué)們的安全。

  2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。

  3. 天氣問題。如遇下雨即改期。

  4.事先通知班級同學(xué),確保他們?nèi)缙诘綀?并事先說好游戲規(guī)則。

  八、活動預(yù)算

  物品名稱 單價/元 數(shù)量 總價

  用途筆記本 10 10 本 100

  第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88

  懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60

  芥末 6.5 2 盒 13

  懲罰用品零食 100

  活動中需要簽字筆 2.5 10 支 25

  第二名獎品面巾紙 3 3 包 9

  活動中需要撲克牌 2 1 副 2

  活動中需要合計: 313 元

素質(zhì)拓展游戲策劃書4

  一、活動背景。

  在一新生剛剛開始學(xué)生活之際,正是班級凝聚力成型,學(xué)價值觀領(lǐng)悟的關(guān)鍵時刻。為此,交通學(xué)院心理學(xué)研會舉辦戶外素質(zhì)拓展活動。

  二、活動目的。

  第一,助同學(xué)們?nèi)谌爰w,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,加強(qiáng)班級凝聚力。第二,豐富學(xué)課余生活,體會學(xué)魅力。

  三、活動主題。

  熱愛班級,體驗?zāi)邸?/p>

  四、活動對象。

  交通運(yùn)輸工程學(xué)院10、11級心理員,12級學(xué)生。

  五、活動時間及地點(diǎn)。

  11月3日11月4日圖書館東面

  六、活動安排。

 。ㄒ唬┣捌诓邉澬麄鞴ぷ。

  1、 10月29日組織部利用晚自習(xí)下班宣傳,并召開心理員會議,通知相關(guān)事宜。

  2、 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上。

  3、各班心理員于10月31日(星期三)晚10。00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163、com。

  (二)活動組織。

  1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理員。

  2、外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

  3、組織部安排活動各時段負(fù)責(zé)人和負(fù)責(zé)部門,負(fù)責(zé)部門須提前十分鐘到場,參與正;顒咏M織,突發(fā)情況應(yīng)對及器材交接收集。

  (三)活動環(huán)節(jié)。

  1、主持人開場。

  2、愛的抱抱(熱身活動)。

  3、隊形隊旗設(shè)計(團(tuán)隊意識)。

  4、珠行千里(團(tuán)隊協(xié)作)。

  5、無軌列車(團(tuán)隊協(xié)作)。

  6、感謝參與,結(jié)束語。

  七、活動饋。

  活動之后將下發(fā)活動饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進(jìn)的意見等。各班心理員督促本班參與同學(xué)認(rèn)真填寫,并將本班活動饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b419心理成長輔導(dǎo)室。

  八、活動經(jīng)費(fèi)。

  略

  九、注意事項。

  1、各班心理員需確保報名人員全部準(zhǔn)時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假。

  2、每場活動結(jié)束,負(fù)責(zé)部門須收集好活動器材。

  3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

素質(zhì)拓展游戲策劃書5

  1.活動目的:通過素質(zhì)拓展游戲的主要目的是“合作溝通,增進(jìn)交流,

  熔煉團(tuán)體,發(fā)揚(yáng)集體精神”。提高各成員的體能、毅力、協(xié)作、溝通等各方面的素質(zhì),培養(yǎng)積極進(jìn)取,克服困難,敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和相互合作的團(tuán)隊精神。

  2.活動名稱:理學(xué)院素質(zhì)拓展。

  3.活動主題:“增進(jìn)交流,熔煉團(tuán)隊,發(fā)揚(yáng)集體精神”。

  4.活動時間:周六上午8點(diǎn)半

  5.參賽成員:理學(xué)院各部門部長及成員(工作人員除外)。

  6.工作人員:宋雨晴,劉欣,鄒偉鵬,周俊偉

  7.活動地點(diǎn):初定東華廣場。

  8.活動內(nèi)容:

  (1).毛毛蟲。

  全體部門分成四隊(初定一隊大約8人左右),以兩隊為一次比賽隊伍,開始競技,參賽全體成員全體蹲下,各隊選出隊員作為領(lǐng)隊隊長兼排頭并指揮,一字排開,后面的隊員雙手分別抓住前面隊友的腳,形成一個整體,整體像“毛毛蟲”形狀,以50米作為游戲距離。從起點(diǎn)出發(fā),開始“毛毛蟲”爬行行走,看哪個隊先到達(dá)終點(diǎn)起的勝利

 、僖螅宏犖樾凶邥r,必須同腳前行。中途不能斷開或成員雙手松開。 ②意義:加強(qiáng)團(tuán)隊合作,激發(fā)年輕活力,發(fā)揮團(tuán)體作用,使用策略。 ③注意事項:最后一名隊員到達(dá)終點(diǎn),全隊才算勝利。隊員自身注意

  安全,不要摔倒。

  (2)傳遞呼啦圈

  全體成員手牽手排成一個圈,由第一個人開始有順序的傳遞,接下來各成員傳遞,直到最后一位結(jié)束。并有計時員記時。

素質(zhì)拓展游戲策劃書6

  一、活動目的:

  為了增強(qiáng)玉米所研究生會內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進(jìn)步。

  二、活動內(nèi)容:

  本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進(jìn)家相互交流,相互熟悉。

  三、活動簡介

  1、活動時間:20xx年9月

  2、時間地點(diǎn):9月xx日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)學(xué)足球場、籃球場、排球場

  3、活動對象:研會所有成員

  4、活動分組:現(xiàn)場隨機(jī)自由組合分組

  四、活動項目及流程安排

  1、排球接龍

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)將所有人平均分成3組,組間比賽。

  (2)每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。

 。3)游戲結(jié)束后,每個小組推選組長做總結(jié)?偨Y(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。

  (4)敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。

 。5)再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。

 。6)每組再推選一個組長,代表團(tuán)隊做總結(jié)。

 。7)敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。道具:排球3個

  2、圍圈圈坐“板凳”

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。

 。2)根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子實為后一名隊員的腿上上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。

 。3)坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結(jié)束。

 。4)每組有兩次機(jī)會,每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時間討論改進(jìn)方法。以用時最少的那次為準(zhǔn),用時最少的組獲勝。

 。5)用時多的一組將選出一名隊員接受金雞立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。

  道具:計時器3個

  3、吃蛇

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)共分4個組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽

 。2)跑道共20米長,兩頭各放1個障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處,在第10米處放一個長條凳

 。3)比賽隊員在起點(diǎn)處的障礙物右側(cè)排成一列,聽到口令后,第一個人開始跑向終點(diǎn),期間要從長條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的障礙物時要繞過障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長條凳上跑過

 。4)跑到起點(diǎn)時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣而后拉上第三個人一起跑最后拉上第四個人一起跑。

 。5)輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘女生給家唱首歌。道具:2個長條凳,4個障礙物,兩個計時器

  4、誰是臥底

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進(jìn)行。

  (2)在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。

 。3)在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。

 。4)每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語不能直接說出來那個詞語,與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

  (5)每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定就是保留。

  (6)若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,之,則部隊獲勝。

  (7)輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。

  5、我眼中的他她

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  挑選在場的任意一人,說出你了解的他她,重點(diǎn)說出他她特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人

  6、就不聽指揮

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  (1)將所有人分為8人一組,組間比賽。

 。2)每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。

 。3)游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時,參與者必須看向相方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯,全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時間最少組獲勝。

 。4)用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。

  7、用臉吃餅干

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)將所有人分為8人一組,組間比賽。

  (2)游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。

 。3)每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。

 。4)用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。

  8、踩報紙

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

 。1)將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進(jìn)行。

 。2)每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊人數(shù)報給裁判剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。

  3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上留下人多的獲勝。

  五、注意事項:

  1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內(nèi),如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上為越界均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動作,超過者出局。

  2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。

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