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中班數(shù)學(xué)教案數(shù)字捉迷藏

時(shí)間:2020-10-23 17:20:10 簡(jiǎn)單學(xué)習(xí) 我要投稿

中班數(shù)學(xué)教案數(shù)字捉迷藏

  數(shù)學(xué)活動(dòng)是幼兒所喜歡的,但是枯燥單一的學(xué)習(xí)數(shù)字并不受孩子們的歡迎;顒(dòng)通過(guò)游戲的形式來(lái)層層遞進(jìn)地引導(dǎo)他們參與活動(dòng)的樂(lè)趣。下面由小編為大家整理的中班數(shù)學(xué)教案數(shù)字捉迷藏,希望可以幫到大家!

中班數(shù)學(xué)教案數(shù)字捉迷藏

  教材簡(jiǎn)析:

  運(yùn)用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進(jìn),讓他們?cè)趶?fù)習(xí)鞏固數(shù)字的同時(shí)輕輕松松掌握6以內(nèi)數(shù)的等差關(guān)系。

  設(shè)計(jì)理念:

  《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣!蓖ㄟ^(guò)感知6以內(nèi)數(shù)字的等差關(guān)系,一方面促進(jìn)了幼兒對(duì)有關(guān)數(shù)學(xué)概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應(yīng)的思維水平,從而促進(jìn)思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗(yàn)的機(jī)會(huì),積累和豐富感性體驗(yàn)。讓幼兒初步理解數(shù)量關(guān)系,使其成為思維練習(xí)的工具。

  目標(biāo)預(yù)設(shè):

  1.鞏固認(rèn)識(shí)6以內(nèi)數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關(guān)系。

  2.體驗(yàn)在游戲中獲得數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣。

  (目標(biāo)1是技能目標(biāo),通過(guò)游戲,鞏固對(duì)6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關(guān)系。目標(biāo)2是情感目標(biāo),在游戲中,讓幼兒體驗(yàn)快樂(lè),喜歡數(shù)學(xué)游戲。)

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  鞏固認(rèn)識(shí)6以內(nèi)的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.白板課件。

  2.數(shù)字卡片若干。

  3.操作材料人手一份。

  設(shè)計(jì)思路:

  根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和真實(shí)的操作能力,我將整個(gè)活動(dòng)的流程設(shè)計(jì)為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進(jìn),挖掘幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話導(dǎo)入活動(dòng)。

  師:你們玩過(guò)捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個(gè)游戲。

  (通過(guò)捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。在生活中,幼兒也會(huì)有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵(lì)讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)

  二、游戲一:瞬間記憶數(shù)量

  1.演示課件,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出看到的黑點(diǎn)數(shù)量,找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字。(變化記憶的時(shí)間,增加游戲難度)

  師:在做游戲之前呀,我們先來(lái)練一練本領(lǐng),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出你看到的黑色的點(diǎn)。

  2.增加難度,在4秒快速反應(yīng)出看到的黑點(diǎn)數(shù)。

  3.再次增加難度,在3秒瞬間反應(yīng)看到的黑點(diǎn)數(shù)。

  (這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)緣由來(lái)自于綜藝節(jié)目《夢(mèng)立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強(qiáng)的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時(shí)間的事物。組織幼兒玩這樣一個(gè)瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進(jìn)入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點(diǎn)來(lái)導(dǎo)入活動(dòng),幫助幼兒對(duì)數(shù)的概念進(jìn)行鞏固。)

  三、游戲二:尋找隱藏?cái)?shù)字

  1.演示白板,引導(dǎo)幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字

  師:數(shù)字們躲好了,我們一起來(lái)找一找。你是怎么找出來(lái)的?原來(lái)呀綠色的小圓點(diǎn)中有一些橘黃色的圓點(diǎn),他們按照這樣的路線排列起來(lái)的。

  (在色盲卡中有很識(shí)別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內(nèi)的幾個(gè)數(shù)字色盲卡讓幼兒來(lái)游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡(jiǎn)單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細(xì)看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對(duì)數(shù)字的掌握。)

  四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數(shù)目的等差關(guān)系

  1.師:孩子們,你們都聽(tīng)過(guò)拔蘿卜的故事,對(duì)吧,想不想也來(lái)玩這個(gè)游戲啊?

  師:誰(shuí)愿意來(lái)做那棵大蘿卜?

  XX你來(lái)拔,拔呀拔,拔不動(dòng),誰(shuí)愿意來(lái)幫助他?

  剛剛有幾個(gè)人在拔蘿卜?又來(lái)了XX,現(xiàn)在有幾個(gè)人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不 動(dòng),我們?cè)僬?qǐng)一個(gè),又來(lái)了一個(gè),現(xiàn)在有幾個(gè)?(讓孩子來(lái)擺數(shù)字)

  為什么2后面來(lái)了一個(gè),是3呢?原來(lái)2和3 是好朋友,靠在一起的。

  4放在睡得后面呢?為什么?(以此類(lèi)推)

  小結(jié):2和1是好朋友,2在后面比1多1個(gè),3和2是好朋友,3在后面比2多1個(gè)。...,從小到大的排列的相鄰數(shù)字,后面的總是比前的多1.

  2.演示白板:引導(dǎo)幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關(guān)系。

  師:這個(gè)1真淘氣,每次它都要來(lái)湊熱鬧。淘氣1 又要跟數(shù)字們玩游戲了,它和1在一起,就變成了2,和2在一起就變成了3,和4在一起就變成了5,和5在一起就變成了6.

  (這一環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的`重難點(diǎn),有了第一環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對(duì)于6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)有了進(jìn)一步的鞏固。于是通過(guò)拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關(guān)系。通過(guò)排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導(dǎo)下理解等差的概念。)

  五、自主操作:共同驗(yàn)證數(shù)目之間的等差關(guān)系。

  師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請(qǐng)你把它夾到你的小夾子上,可以邀請(qǐng)客人老師幫你檢查,好嗎!

  (這一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進(jìn)一步驗(yàn)證數(shù)目的等差關(guān)系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時(shí)還要找出相應(yīng)的數(shù)字,對(duì)孩子的思維發(fā)展又是一個(gè)提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動(dòng)的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)

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